PERSIAN RUMMY - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

PERSIAN RUMMY - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

پرسیئن رمی کا مقصد: کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ اسکور والی ٹیم بنیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 کھلاڑی، 2 کی ٹیمیں

کارڈز کی تعداد: 56 کارڈز

رینک آف کارڈز: (کم) 2 – ایس (اعلی)

کھیل کی قسم: رمی

سامعین: بالغ افراد

فارسی رمی کا تعارف

فارسی رمی شراکت داری 500 رمی کے اصولوں پر پھیلتی ہے۔ یہ ایک ٹیم پر مبنی رمی گیم ہے جو صرف دو سودوں پر کھیلا جاتا ہے۔ چار جوکر شامل کیے گئے ہیں، لیکن وہ وائلڈ کارڈ نہیں ہیں۔ جوکرز کو صرف ایک سیٹ بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور وہ گیم میں سب سے قیمتی کارڈز ہیں۔

کارڈز اور ڈیل

یہ گیم 56 کارڈز کا استعمال کرتی ہے جس میں ایک معیاری 52 کارڈ فرانسیسی ڈیک اور 4 جوکر ہوتے ہیں۔ ٹیموں کا تعین کرنے کے لیے، ہر کھلاڑی کو ڈیک سے ایک کارڈ لینا چاہیے۔ ان مقاصد کے لیے ایسز کم اور جوکر زیادہ ہیں۔ دو سب سے کم کارڈ والے کھلاڑیوں کو ایک ٹیم میں ایک ساتھ رکھا جاتا ہے اور باقی دو کھلاڑی ان کی مخالفت کرتے ہیں۔ پارٹنرز ایک دوسرے سے مل کر بیٹھتے ہیں۔

سب سے کم کارڈ والا کھلاڑی پہلا ڈیلر ہوتا ہے اور اسے پوری گیم کے لیے اسکور رکھنا چاہیے۔ ڈیلر کارڈز اکٹھا کرتا ہے، انہیں شفل کرتا ہے، اور ہر کھلاڑی کو سات کارڈ دیتا ہے۔ باقی ڈیک ڈرا کا ڈھیر بن جاتا ہے۔ ڈسکارڈ پائل شروع کرنے کے لیے اوپر والے کارڈ کو پلٹائیں۔

MELDS

فارسی رمی میں میلڈز کی دو قسمیں ہیں: سیٹ اور رنز۔

اےسیٹ ایک ہی رینک کے تین یا چار کارڈز ہیں۔ مثال کے طور پر، 4♠-4♦-4♥ ایک سیٹ ہے۔

ایک رن ترتیب وار ترتیب میں ایک ہی سوٹ کے تین یا زیادہ کارڈز ہیں۔ مثال کے طور پر، J♠,Q♠,K♠,A♠ ایک رن ہے 7>کھلاڑی کی باری تین حصوں پر مشتمل ہوتی ہے: ڈرا، میلڈ اور ڈسکارڈ۔

ڈیلر کے بائیں جانب والے کھلاڑی سے شروع کرتے ہوئے، وہ ڈرا پائل یا ڈسکارڈ پائل سے کارڈ کھینچ سکتے ہیں۔ ردی کے ڈھیر میں کوئی بھی کارڈ لینے کے لیے دستیاب ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی ڈسکارڈ پائل کے اندر موجود کارڈ لیتا ہے، تو اسے اس کے اوپر موجود تمام کارڈز بھی لینے چاہئیں۔ ٹاپ کارڈ، یا ڈھیر کے اندر سے مطلوبہ کارڈ ضروری ہے فوری طور پر میلڈ میں چلایا جائے۔

ڈرائنگ کے بعد، ایک کھلاڑی میز پر میلڈز کھیل سکتا ہے۔ وہ کسی دوسرے کھلاڑی کے میلڈز پر ایک یا زیادہ کارڈ بھی کھیل سکتے ہیں۔ اگر آپ مخالف ٹیم کے میلڈز پر کھیل رہے ہیں، تو اس میلڈ کا اعلان کریں جس میں آپ شامل کر رہے ہیں اور اپنے سامنے کارڈ کھیلیں۔ اگر آپ اپنے یا کسی پارٹنر کے میلڈ میں شامل کر رہے ہیں، تو کارڈز کو میلڈ میں شامل کریں۔

بھی دیکھو: PERUDO گیم رولز - PERUDO کیسے کھیلا جائے۔

چھوڑ دینے سے کھلاڑی کی باری ختم ہو جاتی ہے۔ ایک کارڈ کا انتخاب کریں اور اسے ضائع کرنے کے ڈھیر میں شامل کریں۔ ردی کا ڈھیر اس طرح لڑکھڑا ہوا ہے کہ تمام کارڈ دیکھے جا سکتے ہیں۔

کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کوئی کھلاڑی اپنے تمام کارڈز کو میل نہیں کرتا۔ راؤنڈ ختم کرنے کے لیے ایک کھلاڑی کو اپنا آخری کارڈ ملانا چاہیے۔ کسی کھلاڑی کے آخری کارڈ کو مسترد کرنے سے راؤنڈ ختم نہیں ہوتا ہے۔

بھی دیکھو: Idiot The Card گیم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

اگر ڈرا کا ڈھیر ختم ہو جائےکارڈز، کھلاڑیوں کے پاس دو انتخاب ہوتے ہیں۔ وہ ضائع ہونے والے ڈھیر سے صرف اس صورت میں نکل سکتے ہیں جب وہ کارڈ کو ملا سکتے ہیں، یا وہ پاس ہو سکتے ہیں۔

جوکرز

جوکرز کو صرف ایک سیٹ میں ملایا جا سکتا ہے۔ وہ رن کا حصہ نہیں بن سکتے۔

اسکورنگ

ایک راؤنڈ کے اختتام پر، ٹیمیں ان کارڈز کے لیے پوائنٹس حاصل کرتی ہیں جو انہوں نے ملائے ہیں۔ ہاتھ میں رہ جانے والے کارڈز کے لیے پوائنٹس چھین لیے جاتے ہیں۔

راؤنڈ ختم کرنے والی ٹیم کو 25 پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔

جوکرز = 20 پوائنٹس ہر ایک

ایسس = 15 پوائنٹس ہر ایک

جیکس، کوئنز، اور کنگز = 10 پوائنٹس ہر ایک

2's - 9's = پوائنٹس کارڈ کی قدر کے برابر ہیں

چاروں کا کوئی بھی سیٹ ایک ساتھ ملا کر دوہرے پوائنٹس کے قابل ہے۔ مثال کے طور پر، تین جیکوں کا ایک سیٹ جس میں چوتھا جیک بعد میں شامل کیا گیا تھا اس کی قیمت 40 پوائنٹس ہے، لیکن چار جیکوں کا ایک سیٹ ایک ساتھ ملا کر 80 پوائنٹس کے قابل ہے۔

جیتنا <6

دو ڈیلز کے بعد، سب سے زیادہ پوائنٹ کل والی ٹیم گیم جیت جاتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔