PERSIAN RUMMY - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

PERSIAN RUMMY - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

شەخسلەر توپىنىڭ مەقسىتى: مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندىن كېيىن ئەڭ يۇقىرى نومۇر ئالغان كوماندا بولۇڭ.

2

كارتا نومۇرى: 56 كارتا

كارتا رەت تەرتىپى: (تۆۋەن) 2 - Ace (يۇقىرى)

ئويۇننىڭ تۈرى: رۇممى

تولۇقلىما: چوڭلار

پارس رۇممى ھەمكارلىق قائىدىسى 500 Rummy نى كېڭەيتىدۇ. بۇ بىر كوماندىنى ئاساس قىلغان Rummy ئويۇنى بولۇپ ، پەقەت ئىككى سودىدا ئوينىلىدۇ. تۆت چاقچاقچى قوشۇلدى ، ئەمما ئۇلار ياۋا كارتا ئەمەس. چاقچاقچىلار پەقەت بىر يۈرۈش قۇرۇشقا ئىشلىتىلىدۇ ، ئۇلار ئويۇندىكى ئەڭ قىممەتلىك كارتا.

كارتا & amp; سودا

بۇ ئويۇندا ئۆلچەملىك 52 كارتا فرانسىيە پالۇبىسى ۋە 4 چاقچاقچىدىن تەركىب تاپقان 56 كارتا ئىشلىتىلگەن. كوماندىلارنى ئېنىقلاش ئۈچۈن ، ھەر بىر توپچى پالۇبىدىن كارتا ئېلىشى كېرەك. بۇ مەقسەتلەر ئۈچۈن Aces تۆۋەن ، چاقچاقچىلار يۇقىرى. ئەڭ تۆۋەن ئىككى كارتىسى بار توپچىلار بىر گۇرۇپپىغا ئورۇنلاشتۇرۇلىدۇ ، قالغان ئىككى توپچى ئۇلارغا قارشى تۇرىدۇ. شېرىكلەر بىر-بىرىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرىدۇ. ساتقۇچى بۇ كارتىلارنى يىغىدۇ ، ئالماشتۇرىدۇ ۋە ھەر بىر قويغۇچىغا يەتتە كارتا ساتىدۇ. پالۇبىنىڭ قالغان قىسمى چەك تارتىش دۆۋىسىگە ئايلىنىدۇ. ئۈستۈنكى كارتىنى بېسىپ ، دۆۋىلەپ تاشلاشنى باشلاڭ. A.يۈرۈشلۈك ئوخشاش دەرىجىدىكى ئۈچ ياكى تۆت كارتا. مەسىلەن ، 4 ♠ -4 ♦ -4 a بىر يۈرۈش. مەسىلەن ، J ♠, Q ♠, K ♠, A a بىر يۈرۈش.

يۈگۈرۈشتە ، Aces ھەمىشە يۇقىرى بولىدۇ.

7> بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى سىزىش ، ئېرىتىش ۋە تاشلىۋېتىشتىن ئىبارەت ئۈچ قىسىمدىن تەركىب تاپىدۇ. تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە ئىچىدىكى ھەر قانداق كارتىنى ئالغىلى بولىدۇ. ئەگەر بىر قويغۇچ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە ئىچىگە جايلاشقان كارتا ئالسا ، ئۇلار چوقۇم ئۇنىڭ ئۈستىدىكى كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئېلىشى كېرەك. ئۈستۈنكى كارتا ياكى دۆۋە ئىچىدىكى لازىملىق كارتا چوقۇم دەرھال ئېرىتىلگەن ھالەتتە ئوينىلىشى كېرەك. ئۇلار باشقا توپچىلارنىڭ قېپىدا بىر ياكى بىر قانچە كارتا ئوينىيالايدۇ. ئەگەر قارشى تەرەپنىڭ قېپىدا ئوينىسىڭىز ، قوشۇۋاتقان قېتىقنى ئېلان قىلىڭ ۋە كارتىڭىزنى ئالدىڭىزدا ئويناڭ. ئەگەر ئۆزىڭىزنىڭ ياكى ھەمراھىڭىزنىڭ قېپىغا قوشۇلسىڭىز ، كارتىلارنى كارتىغا قوشۇڭ.

تاشلىۋېتىش قويغۇچنىڭ نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ. كارتا تاللاڭ ۋە ئۇنى تاشلىۋېتىڭ. تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى كۆرگىلى بولىدىغان دەرىجىدە تىترەپ كەتتى.

ئويۇن قويغۇچى بارلىق كارتىلىرىنى بىر تەرەپ قىلغۇچە داۋاملىشىدۇ. بىر توپچى ئايلانما مۇسابىقىنى ئاخىرلاشتۇرۇش ئۈچۈن چوقۇم ئاخىرقى كارتىسىنى ئېرىتىشى كېرەك. قويغۇچنىڭ ئاخىرقى كارتىسىنى تاشلىۋېتىش ئايلانما ئاخىرلاشمايدۇ.

ئەگەر چەك تارتىش دۆۋىسى تۈگەپ كەتسەكارتا ، ئوينىغۇچىلارنىڭ ئىككى خىل تاللىشى بار. ئۇلار كارتىنى ئېرىتەلەيدىغان ياكى ئۆتۈپ كەتسىلا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ سىزالايدۇ.

چاقچاقچىلار

چاقچاقچىلارنى پەقەت بىر يۈرۈشدىلا بىرلەشتۈرگىلى بولىدۇ. ئۇلار يۈگۈرۈشنىڭ بىر قىسمى بولالمايدۇ. قولىدا قالغان كارتىلارغا نومۇر ئېلىنىدۇ. ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقان كوماندىغا

قاراڭ: RACQUETBALL ئويۇن قائىدىسى - RACQUETBALL نى قانداق ئويناش

25 نومۇر بېرىلىدۇ.

چاقچاقچىلار = ھەر بىرسى 20 نومۇر

ۋە پادىشاھلار = 10 نومۇر ھەر بىر

2 نىڭ - 9 نىڭ = نومۇرى كارتىنىڭ قىممىتىگە تەڭ

بىر قەۋەتتە بىرلەشتۈرۈلگەن تۆت يۈرۈشنىڭ ھەر ئىككىسى قوش نومۇرغا ئەرزىيدۇ. مەسىلەن ، كېيىن تۆتىنچى جېك قوشۇلغان ئۈچ جاكنىڭ بىر يۈرۈش قىممىتى 40 نومۇر ، ئەمما بىرلا ۋاقىتتا بىرلەشتۈرۈلگەن تۆت جاكنىڭ بىر يۈرۈش قىممىتى 80 نومۇر.

غەلىبە

ئىككى قېتىملىق سودىدىن كېيىن ، ئومۇمىي نومۇرى ئەڭ يۇقىرى كوماندا مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.

قاراڭ: PEPPER - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ



Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.