Cuprins
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
OBIECTIVUL DE RUMMY PERSAN: Fiți echipa cu cel mai mare scor la finalul jocului.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 jucători, echipe de 2
NUMĂRUL DE CĂRȚI: 56 de cărți
RANGUL CĂRȚILOR: (mic) 2 - As (mare)
TIP DE JOC: Rummy
AUDIENȚE: Adulți
INTRODUCEREA RUMMY-ULUI PERSAN
Persian Rummy extinde regulile parteneriatului 500 Rummy. Acesta este un joc de Rummy bazat pe echipe, care se joacă doar în două reprize. Au fost adăugați patru Jokeri, dar nu sunt cărți wild. Jokerii pot fi folosiți doar pentru a construi un set și sunt cele mai valoroase cărți din joc.
CARTELE & ÎNTÂLNIREA
Acest joc folosește un pachet de 56 de cărți format dintr-un pachet standard de 52 de cărți franțuzești și 4 jokeri. Pentru a determina echipele, fiecare jucător trebuie să ia o carte din pachet. În acest scop, așii sunt mici, iar jokerii sunt mari. Jucătorii cu cele două cărți cele mai mici sunt plasați împreună într-o echipă, iar cei doi jucători rămași îi opun. Partenerii stau unul vizavi de celălalt.
Jucătorul cu cea mai mică carte este primul dealer și trebuie să țină scorul pentru întregul joc. Dealerul adună cărțile, le amestecă și împarte șapte cărți fiecărui jucător. Restul pachetului devine teanc de cărți de tragere. Întoarceți cartea de sus pentru a începe teancul de aruncat.
TOPIRI
Există două tipuri de combinații în jocul de rummy persan: seturi și runde.
Un set este format din trei sau patru cărți de același rang. De exemplu, 4♠-4♦-4♦-4♥ este un set.
O rundă este formată din trei sau mai multe cărți de aceeași culoare în ordine succesivă. De exemplu, J♠,Q♠,K♠,A♠ este o rundă.
În run-uri, așii sunt întotdeauna mari.
JOCUL
Rândul unui jucător este format din trei părți: extragere, amestecare și aruncare.
Începând cu jucătorul aflat în stânga dealerului, acesta poate trage o carte din teancul de cărți sau din teancul de cărți aruncate. Orice carte din teancul de cărți aruncate este disponibilă pentru a fi luată. Dacă un jucător ia o carte aflată în teancul de cărți aruncate, trebuie să ia și toate cărțile de deasupra. Cartea de sus sau cartea dorită din teancul de cărți trebuie să fie jucate imediat în cadrul unei combinații.
După ce a tras, un jucător poate juca combinații pe masă. De asemenea, poate juca una sau mai multe cărți pe combinațiile oricărui alt jucător. Dacă joacă pe combinațiile echipei adverse, declară combinația la care adaugi și joacă cartea din fața ta. Dacă adaugi la combinația ta sau a partenerului, adaugă cărțile la combinația respectivă.
Dacă se aruncă o carte, se încheie rândul unui jucător. Alegeți o carte și adăugați-o la grămada de aruncat. Grămada de aruncat este așezată în așa fel încât toate cărțile să poată fi văzute.
Jocul continuă până când un jucător își unește toate cărțile. Jucătorul trebuie să unească ultima carte pentru a încheia runda. Dacă aruncă ultima carte a unui jucător, runda nu se încheie.
În cazul în care nu mai există cărți în teancul de cărți, jucătorii au două posibilități: pot extrage din teancul de cărți aruncate doar dacă pot combina cartea sau pot trece.
JOKERS
Jokerii pot fi combinați doar într-un set. Nu pot face parte dintr-o rundă.
PUNCTAJ
La sfârșitul unei runde, echipele câștigă puncte pentru cărțile pe care le-au combinat. Punctele sunt retrase pentru cărțile rămase în mână.
Se acordă 25 de puncte echipei care a încheiat runda.
Jokeri = 20 puncte fiecare
Ași = 15 puncte fiecare
Vezi si: Reguli de joc THREE-PLAYER MOON - Cum se joacă THREE-PLAYER MOONValet, damă și popă = 10 puncte fiecare
2's - 9's = puncte egale cu valoarea cărții
De exemplu, un set de trei valeți la care al patrulea valet a fost adăugat mai târziu valorează 40 de puncte, dar un set de patru valeți alăturați dintr-o dată valorează 80 de puncte.
Vezi si: Reguli de joc de cărți de cazino - Cum se joacă CasinoCÂȘTIGARE
După două oferte, echipa cu cel mai mare număr de puncte câștigă jocul.