Mundarija
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
FORS RUMMYNING MAQSADI: O'yin oxirida eng yuqori ball to'plagan jamoa bo'ling.
O'YINCHILAR SONI: 4 o'yinchi, 2-sonli jamoalar
KARTALAR SONI: 56 ta karta
KARTALAR DARATASI: (past) 2 – Ace (yuqori)
O'YIN TURI: Rummy
Tomoshabinlar: Kattalar
FORS RUMMINI TANITISH
Fors Rummy 500 Rummy hamkorlik qoidalarini kengaytiradi. Bu jamoaga asoslangan Rummy o'yini bo'lib, u faqat ikkita bitimda o'ynaladi. To'rtta Joker qo'shildi, lekin ular joker emas. Jokerlardan faqat to'plam yaratish uchun foydalanish mumkin va ular o'yindagi eng qimmatli kartalardir.
KARTALAR & SHARTNOMA
Ushbu o'yin standart 52 ta frantsuz kartasi va 4 ta Jokerdan iborat 56 ta kartadan foydalanadi. Jamoalarni aniqlash uchun har bir o'yinchi kemadan kartani olishi kerak. Ushbu maqsadlar uchun Aces past va Jokerlar yuqori. Ikki eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchilar bir jamoaga joylashtiriladi va qolgan ikkita o'yinchi ularga qarshi turadi. Hamkorlar bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi.
Eng past kartaga ega bo'lgan o'yinchi birinchi diler bo'lib, butun o'yin davomida hisobni saqlab turishi kerak. Diler kartalarni yig'adi, ularni aralashtiradi va har bir o'yinchiga ettita kartani tarqatadi. Kemaning qolgan qismi chizilgan qoziqqa aylanadi. Tashlab qo'yishni boshlash uchun yuqori kartani aylantiring.
Shuningdek qarang: DRAW BRIDGE o'yin qoidalari - DRAW BRIDGE qanday o'ynash kerakMELDS
Forscha Rummy-da ikki xil melds mavjud: to'plamlar va yugurishlar.
Ato'plam - bir xil darajadagi uchta yoki to'rtta karta. Misol uchun, 4♠-4♦-4♥ to'plamdir.
Yugurish - ketma-ket tartibda bir xil kostyumning uchta yoki undan ortiq kartalari. Masalan, J♠,Q♠,K♠,A♠ yugurish.
Yugurishlarda Aces har doim yuqori bo'ladi.
O'YIN
O'yinchining navbati uch qismdan iborat: chizish, birlashtirish va tashlab yuborish.
Dilerning chap tomonidagi o'yinchidan boshlab, ular chizilgan qoziq yoki tashlab qo'yilgan qoziqdan kartani olishlari mumkin. Yo'qotilgan qoziqdagi har qanday kartani olish mumkin. Agar o'yinchi tashlab qo'yilgan qoziq ichida joylashgan kartani olsa, uning ustidagi barcha kartalarni ham olishi kerak. Yuqori karta yoki qoziq ichidan kerakli karta darhol o'ynalishi kerak.
Chizilgandan so'ng o'yinchi stolga o'ynashi mumkin. Ular boshqa har qanday o'yinchining meldlarida bir yoki bir nechta kartalarni o'ynashlari mumkin. Agar raqib jamoaning o'yinida o'ynasangiz, qo'shayotganingizni e'lon qiling va kartani oldingizda o'ynang. Agar o'zingizning yoki hamkoringizning meldiga qo'shsangiz, kartalarni qo'shing.
O'chirish o'yinchining navbatini tugatadi. Kartani tanlang va uni tashlab qo'yilgan qoziqqa qo'shing. Tashlab qo'yilgan qoziq barcha kartalar ko'rinadigan tarzda o'ralgan.
Shuningdek qarang: BALOOT - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganingO'yin o'yinchi barcha kartalarini birlashtirmaguncha davom etadi. Turni tugatish uchun o'yinchi oxirgi kartasini birlashtirishi kerak. O'yinchining so'nggi kartasini tashlab qo'yish raundni tugatmaydi.
Agar qur'a tashlash kartasi tugasakartalar, o'yinchilarning ikkita tanlovi bor. Ular kartani birlashtira olsalargina, tashlab ketilgan qoziqdan tortib olishlari yoki o'tib ketishlari mumkin.
JOKERLAR
Jokerlarni faqat to'plamda birlashtirish mumkin. Ular yugurishning bir qismi bo'la olmaydi.
BOLLASH
Davra oxirida jamoalar o'zlari birlashtirgan kartalar uchun ochko oladilar. Qo'lda qolgan kartalar uchun ballar olib tashlanadi.
25 ball turni yakunlagan jamoaga beriladi.
Jokerlar = har biri 20 ball
Aces = har biri 15 ball
Jeks, Kvins, va Kings = har biri 10 ball
2 ning – 9 ning = ball kartaning qiymatiga teng
Bir qatorda birlashtirilgan to'rttadan iborat har qanday to'plam ikki ballga teng. Misol uchun, to'rtinchi Jek keyinroq qo'shilgan uchta Jek to'plami 40 ballga teng, lekin bir vaqtning o'zida birlashtirilgan to'rtta Jek to'plami 80 ballga teng.
G'alaba
Ikki bitimdan so'ng eng ko'p ball to'plagan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.