PARSIAN RUMMY - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

PARSIAN RUMMY - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

ПАРСЫ РУММИІНІҢ МАҚСАТЫ: Ойынның соңында ең көп ұпай жинаған команда болыңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4 ойыншы, 2 командалары

КАРТАЛАР САНЫ: 56 карта

КАРТАЛАРДЫҢ ДӘРЕЖЕСІ: (төмен) 2 – Эйс (жоғары)

ОЙЫН ТҮРІ: Rummy

АУДЕРИЯ: Ересектер

ПАРСЫ РОММИСЫН ЕНГІЗУ

Persian Rummy серіктестік ережелерін кеңейтеді 500 Rummy. Бұл тек екі мәміле бойынша ойналатын командалық Rummy ойыны. Төрт Джокер қосылды, бірақ олар жабайы карталар емес. Джокерлерді тек жиынтық құру үшін пайдалануға болады және олар ойындағы ең құнды карталар болып табылады.

КАРТАЛАР & МӘМІС

Бұл ойын стандартты 52 француз картасынан және 4 Джокерден тұратын 56 картаны пайдаланады. Командаларды анықтау үшін әр ойыншы палубадан карта алуы керек. Осы мақсаттар үшін Эйс төмен, ал Джокерлер жоғары. Ең төменгі екі картасы бар ойыншылар бір командаға орналастырылады, ал қалған екі ойыншы оларға қарсы тұрады. Серіктестер бір-біріне қарама-қарсы отырады.

Сондай-ақ_қараңыз: RUSSIAN BANK - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Төмен картаға ие ойыншы бірінші дилер болып табылады және бүкіл ойын үшін ұпайды сақтауы керек. Дилер карталарды жинайды, оларды араластырады және әр ойыншыға жеті картаны таратады. Палубаның қалған бөлігі тартылған үйіндіге айналады. Жою үйіндісін бастау үшін үстіңгі картаны аударыңыз.

MELDS

Парсы роммиінде мелдтердің екі түрі бар: жиындар және жүгірулер.

Ажиынтық - бірдей дәрежедегі үш немесе төрт карта. Мысалы, 4♠-4♦-4♥ жиынтық.

Жүгіру дегеніміз бір костюмнің реті бойынша үш немесе одан да көп карталары. Мысалы, J♠,Q♠,K♠,A♠ жүгіру болып табылады.

Жүгірмелерде Aces әрқашан жоғары болады.

ОЙНУ

Ойыншының кезегі үш бөліктен тұрады: тарту, балқыту және тастау.

Дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап олар ұтыс ойынынан немесе лақтырылған үйіндіден картаны тарта алады. Жойылған үйіндідегі кез келген карта қабылдауға болады. Егер ойыншы лақтырылған үйіндінің ішінде орналасқан картаны алса, оның үстіндегі барлық карталарды да алуы керек. Үстіңгі карта немесе үйіндінің ішінен қажетті карта бірден ойналу керек.

Сурет түсіргеннен кейін ойыншы үстелге мелд ойнай алады. Олар сондай-ақ кез келген басқа ойыншының мелдтерінде бір немесе бірнеше карталарды ойнай алады. Қарсылас команданың мелдінде ойнайтын болсаңыз, қосып жатқан құрамды жариялаңыз және картаны алдыңызда ойнаңыз. Өзіңіздің немесе серіктесіңіздің ойынына қоссаңыз, карталарды біріктіруге қосыңыз.

Тастау ойыншының кезегін аяқтайды. Картаны таңдап, оны лақтырылған үйіндіге қосыңыз. Ластанған үйінді барлық карталар көрінетіндей етіп орналасады.

Ойын ойыншы барлық карталарын біріктіргенше жалғасады. Ойыншы раундты аяқтау үшін соңғы картасын біріктіруі керек. Ойыншының соңғы картасын тастау раундты аяқтамайды.

Егер ұтыс ойыны аяқталсакарталар, ойыншылардың екі таңдауы бар. Олар картаны біріктіре алатын болса ғана, лақтырылған үйіндіден тарта алады немесе өтуі мүмкін.

ЖОКЕРЛЕР

Джокерлерді тек жиынтықта біріктіруге болады. Олар жүгірудің бір бөлігі бола алмайды.

БАЛЛАУ

Раундтың соңында командалар біріктірген карталары үшін ұпай алады. Ұпайлар қолында қалған карталар үшін алынады.

25 ұпай раундты аяқтаған командаға беріледі.

Джокерлер = әрқайсысы 20 ұпай

Эйс = әрқайсысы 15 ұпай

Джекс, Квинс, және Kings = әрқайсысы 10 ұпай

2 – 9 ұпай = ұпай картаның мәніне тең

Бір жолда біріктірілген төрт жиынтық қос ұпайға тең. Мысалы, төртінші Джек кейінірек қосылған үш ұяшық жинағы 40 ұпайға тең, бірақ бірден біріктірілген төрт ұяшық жинағы 80 ұпайға тең.

Сондай-ақ_қараңыз: TEN ойынының ережелері - TEN қалай ойнауға болады

ЖЕҢІС

Екі мәміледен кейін ең көп ұпай жинаған команда ойынды жеңеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.