PERSIAN RUMMY - Aprende a xogar con Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DE PERSIAN RUMMY: Ser o equipo con maior puntuación ao final do xogo.

NÚMERO DE XOGADORES: 4 xogadores, equipos de 2

NÚMERO DE CARTAS: 56 tarxetas

GRAFO DE CARTAS: (baixo) 2 – As (alto)

TIPO DE XOGO: Rummy

PÚBLICO: Adultos

INTRODUCIÓN DO RUMMY PERSA

Persian Rummy amplía as regras da asociación 500 Rummy. Este é un xogo de Rummy baseado en equipos que só se xoga en dúas ofertas. Engadíronse catro Jokers, pero non son comodíns. Os Jokers só se poden usar para construír un conxunto, e son as cartas máis valiosas do xogo.

AS CARTAS & O REPARTO

Este xogo usa 56 cartas que consisten nunha baralla francesa estándar de 52 cartas e 4 Jokers. Para determinar os equipos, cada xogador debe sacar unha carta da baralla. Para estes efectos, os ases son baixos e os comodíns son altos. Os xogadores coas dúas cartas máis baixas colócanse xuntos nun equipo e os dous xogadores restantes que se enfrontan a eles. Os socios sentan un fronte ao outro.

O xogador coa carta máis baixa é o primeiro repartidor e debe manter a puntuación durante todo o xogo. O repartidor recolle as cartas, barállaas e reparte sete cartas a cada xogador. O resto da baralla convértese na pila. Darlle a volta á carta superior para comezar a pila de descartes.

MELDS

Hai dous tipos de combinacións en Rummy persa: conxuntos e carreiras.

AO conxunto é de tres ou catro cartas do mesmo rango. Por exemplo, 4♠-4♦-4♥ é un conxunto.

Unha carreira son tres ou máis cartas do mesmo palo en orde secuencial. Por exemplo, J♠,Q♠,K♠,A♠ é unha carreira.

Nas carreiras, os ases sempre son altos.

A XOGADA

A quenda dun xogador consta de tres partes: sacar, fusionar e descartar.

Comezando polo xogador do lado esquerdo do repartidor, pode sacar unha carta da pila de descartes ou da pila de descartes. Calquera carta da pila de descartes está dispoñible para a toma. Se un xogador toma unha carta situada dentro da pila de descartes, tamén debe levar todas as cartas enriba dela. A carta superior, ou a carta desexada dentro da pila debe xogar nunha fusión inmediatamente.

Despois de sacar, un xogador pode xogar fusións na mesa. Tamén poden xogar unha ou máis cartas nas combinacións de calquera outro xogador. Se xogas nas combinacións do equipo contrario, declara a combinación á que estás engadindo e xoga a carta diante de ti. Se engades á túa propia combinación ou á fusión dun compañeiro, engade as cartas á fusión.

O descarte remata a quenda do xogador. Escolle unha tarxeta e engádea á pila de descartes. A pila de descartes está escalonada de forma que se poidan ver todas as cartas.

O xogo continúa ata que un xogador combina todas as súas cartas. Un xogador debe combinar a súa última carta para rematar a rolda. Descartar a última carta dun xogador non remata a rolda.

Se a pila do sorteo queda sentarxetas, os xogadores teñen dúas opcións. Poden sacar da pila de descartes só se poden combinar a carta, ou poden pasar.

Ver tamén: ACCORDION SOLITAIRE Regras do xogo - Como xogar ACCORDION SOLITAIRE

JOKERS

Os jokers só se poden fusionar nun conxunto. Non poden formar parte dunha carreira.

PUNTUACIÓN

Ao final dunha rolda, os equipos gañan puntos polas cartas que combinaron. Os puntos quítanse polas tarxetas que quedan na man.

Concédense 25 puntos ao equipo que rematou a rolda.

Jokers = 20 puntos cada un

Ver tamén: DOBLE TENNIS Regras do xogo - Como xogar DOUBLES TENNIS

Aces = 15 puntos cada un

Jacks, Queens, e Reis = 10 puntos cada un

2 – 9 = puntos son iguais ao valor da tarxeta

Calquera conxunto de catro combinados nunha soa posición valen o dobre de puntos. Por exemplo, un conxunto de tres Jacks ao que se lle engadiu o cuarto Jack despois vale 40 puntos, pero un conxunto de catro Jacks combinados á vez vale 80 puntos.

GAÑANDO

Despois de dous acordos, o equipo con máis puntos gaña a partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.