સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
પર્સિયન રમીનો ઉદ્દેશ: રમતના અંતે સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવતી ટીમ બનો.
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4 ખેલાડીઓ, 2 ની ટીમો
કાર્ડ્સની સંખ્યા: 56 કાર્ડ્સ
કાર્ડની રેન્ક: (નીચી) 2 – Ace (ઉચ્ચ)
રમતનો પ્રકાર: રમી
પ્રેક્ષક: પુખ્તો
પર્સિયન રમીનો પરિચય
ફારસી રમી ભાગીદારીના નિયમો પર વિસ્તરે છે 500 રમી. આ એક ટીમ આધારિત રમી ગેમ છે જે માત્ર બે ડીલ પર રમાય છે. ચાર જોકર ઉમેરવામાં આવ્યા છે, પરંતુ તે વાઇલ્ડ કાર્ડ નથી. જોકરનો ઉપયોગ ફક્ત સેટ બનાવવા માટે જ થઈ શકે છે, અને તે રમતમાં સૌથી મૂલ્યવાન કાર્ડ છે.
આ પણ જુઓ: DIXIT - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણોકાર્ડ્સ અને ડીલ
આ રમત 56 કાર્ડનો ઉપયોગ કરે છે જેમાં પ્રમાણભૂત 52 કાર્ડ ફ્રેન્ચ ડેક અને 4 જોકર હોય છે. ટીમો નક્કી કરવા માટે, દરેક ખેલાડીએ ડેકમાંથી એક કાર્ડ લેવું જોઈએ. આ હેતુઓ માટે એસિસ ઓછા છે અને જોકર્સ ઊંચા છે. બે સૌથી નીચા કાર્ડ ધરાવતા ખેલાડીઓને ટીમમાં એકસાથે મૂકવામાં આવે છે અને બાકીના બે ખેલાડીઓ તેમનો વિરોધ કરે છે. ભાગીદારો એકબીજાની સામે બેસે છે.
ખૂબ ઓછા કાર્ડ ધરાવનાર ખેલાડી પ્રથમ ડીલર છે અને તેણે સમગ્ર રમત માટે સ્કોર રાખવો જોઈએ. ડીલર કાર્ડ્સ એકત્ર કરે છે, તેમને શફલ કરે છે અને દરેક ખેલાડીને સાત કાર્ડ આપે છે. ડેકનો બાકીનો ભાગ ડ્રોનો ખૂંટો બની જાય છે. કાઢી નાખવાનો ઢગલો શરૂ કરવા માટે ઉપરના કાર્ડને ફ્લિપ કરો.
MELDS
પર્સિયન રમીમાં બે પ્રકારના મેલ્ડ છે: સેટ અને રન.
એસેટ એ જ રેન્કના ત્રણ કે ચાર કાર્ડ છે. ઉદાહરણ તરીકે, 4♠-4♦-4♥ એ સમૂહ છે.
રન એ ક્રમિક ક્રમમાં સમાન પોશાકના ત્રણ અથવા વધુ કાર્ડ છે. ઉદાહરણ તરીકે, J♠,Q♠,K♠,A♠ એ રન છે.
રનમાં, એસિસ હંમેશા વધારે હોય છે.
આ પણ જુઓ: CHARADES રમતના નિયમો - CHARADES કેવી રીતે રમવુંધ પ્લે
ખેલાડીના વળાંકમાં ત્રણ ભાગો હોય છે: ડ્રો, મેલ્ડ અને કાઢી નાખો.
ડીલરની ડાબી બાજુના ખેલાડીથી શરૂ કરીને, તેઓ ડ્રોના ખૂંટો અથવા કાઢી નાખવાના ખૂંટોમાંથી કાર્ડ દોરી શકે છે. કાઢી નાખવાના ઢગલામાં કોઈપણ કાર્ડ લેવા માટે ઉપલબ્ધ છે. જો કોઈ ખેલાડી કાઢી નાખવાના ખૂંટોની અંદર સ્થિત કાર્ડ લે છે, તો તેણે તેની ઉપરના તમામ કાર્ડ્સ પણ લેવા જોઈએ. ટોચનું કાર્ડ, અથવા ખૂંટોની અંદરથી ઇચ્છિત કાર્ડ તત્કાલ મેલ્ડમાં રમવાનું જ જોઈએ.
ડ્રોઈંગ કર્યા પછી, ખેલાડી ટેબલ પર મેલ્ડ રમી શકે છે. તેઓ કોઈપણ અન્ય ખેલાડીના મેલ્ડ પર એક અથવા વધુ કાર્ડ પણ રમી શકે છે. જો વિરોધી ટીમના મેલ્ડ પર રમી રહ્યા હોવ, તો તમે જે મેલ્ડ ઉમેરી રહ્યા છો તે જાહેર કરો અને તમારી સામે કાર્ડ રમો. જો તમારા પોતાના અથવા ભાગીદારના મેલ્ડમાં ઉમેરતા હોવ, તો કાર્ડને મેલ્ડમાં ઉમેરો.
કાઢી નાખવાથી ખેલાડીનો વારો સમાપ્ત થાય છે. એક કાર્ડ પસંદ કરો અને તેને કાઢી નાખવાના ખૂંટોમાં ઉમેરો. કાઢી નાખવાનો ખૂંટો એવી રીતે અટકી ગયો છે કે તમામ કાર્ડ્સ જોઈ શકાય છે.
જ્યાં સુધી કોઈ ખેલાડી તેમના તમામ કાર્ડ મેલ્ડ ન કરે ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે. રાઉન્ડ સમાપ્ત કરવા માટે ખેલાડીએ તેનું અંતિમ કાર્ડ મેળવવું આવશ્યક છે. ખેલાડીનું છેલ્લું કાર્ડ કાઢી નાખવાથી રાઉન્ડ સમાપ્ત થતો નથી.
જો ડ્રોનો પાઈલ સમાપ્ત થઈ જાયકાર્ડ્સ, ખેલાડીઓ પાસે બે પસંદગીઓ છે. જો તેઓ કાર્ડને મેલ્ડ કરી શકે અથવા તેઓ પાસ થઈ શકે તો જ તેઓ કાઢી નાખવાના ખૂંટોમાંથી ડ્રો કરી શકે છે.
જોકર્સ
જોકરોને માત્ર એક સેટમાં જ જોડી શકાય છે. તેઓ રનનો ભાગ બની શકતા નથી.
સ્કોરિંગ
રાઉન્ડના અંતે, ટીમો તેઓએ મેળવેલા કાર્ડ માટે પોઈન્ટ કમાય છે. હાથમાં બાકી રહેલા કાર્ડ માટે પોઈન્ટ લેવામાં આવે છે.
રાઉન્ડ સમાપ્ત કરનાર ટીમને 25 પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે.
જોકર્સ = 20 પોઈન્ટ દરેક
એસેસ = 15 પોઈન્ટ દરેક
જેક્સ, ક્વીન્સ, અને કિંગ્સ = 10 પોઈન્ટ દરેક
2'સ - 9'સ = પોઈન્ટ કાર્ડના મૂલ્યની બરાબર છે
એક લેયમાં એકસાથે ભેળવેલ ચારનો કોઈપણ સેટ ડબલ પોઈન્ટના મૂલ્યના છે. ઉદાહરણ તરીકે, ત્રણ જેકનો સમૂહ કે જેમાં ચોથો જેક પાછળથી ઉમેરાયો હતો તેની કિંમત 40 પોઈન્ટ છે, પરંતુ ચાર જેકનો સમૂહ એકસાથે 80 પોઈન્ટનો છે.
જીતવું <6
બે ડીલ પછી, સૌથી વધુ પોઈન્ટ ટોટલ ધરાવતી ટીમ ગેમ જીતે છે.