Სარჩევი
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
სპარსული რუმის მიზანი: იყავით გუნდი, რომელსაც აქვს უმაღლესი ქულა თამაშის ბოლოს.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშე, გუნდები 2
ბარათების რაოდენობა: 56 კარტი
ბარათების რანგი: (დაბალი) 2 – ტუზი (მაღალი)
თამაშის ტიპი: Rummy
აუდიტორია: მოზრდილები
სპარსული RUMMY-ის შესავალი
Persian Rummy აფართოებს პარტნიორობის წესებს 500 Rummy. ეს არის გუნდური თამაში Rummy, რომელიც მხოლოდ ორ გარიგებაზე თამაშობს. დაემატა ოთხი ჯოკერი, მაგრამ ისინი არ არიან უაილდ კარტი. ჯოკერების გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ნაკრების შესაქმნელად და ისინი ყველაზე ძვირფასი ბარათებია თამაშში.
კარტები & გარიგება
ეს თამაში იყენებს 56 კარტს, რომელიც შედგება სტანდარტული 52 კარტიანი ფრანგული გემბანისგან და 4 ჯოკერისგან. გუნდების დასადგენად, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აიღოს ბარათი გემბანიდან. ამ მიზნებისათვის ტუზები დაბალია და ჯოკერები მაღალია. ორი ყველაზე დაბალი კარტის მქონე მოთამაშეები თავსდება გუნდში, ხოლო დანარჩენი ორი მოთამაშე მათ ეწინააღმდეგება. პარტნიორები სხედან ერთმანეთის პირისპირ.
ყველაზე დაბალი კარტის მქონე მოთამაშე არის პირველი დილერი და უნდა შეინარჩუნოს ქულა მთელი თამაშის განმავლობაში. დილერი აგროვებს ბარათებს, არევს მათ და ურიგებს შვიდ კარტს თითოეულ მოთამაშეს. გემბანის დანარჩენი ნაწილი ხდება გათამაშების წყობა. გადააბრუნეთ ზედა ბარათი, რათა დაიწყოთ გადაგდების წყობა.
MELDS
სპარსულ რუმში ორი სახის შერწყმაა: კომპლექტი და გაშვება.
ანაკრები არის იგივე რანგის სამი ან ოთხი კარტი. მაგალითად, 4♠-4♦-4♥ არის კომპლექტი.
Იხილეთ ასევე: TOONERVILLE ROOK - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითგარბენი არის სამი ან მეტი კარტი ერთი და იგივე კოსტუმის თანმიმდევრობით. მაგალითად, J♠,Q♠,K♠,A♠ არის რბენა.
რბენებში ტუზები ყოველთვის მაღალია.
Იხილეთ ასევე: DOUBLES TENNIS თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ორმაგი ტენისიThe PLAY
მოთამაშის ბრუნი შედგება სამი ნაწილისგან: გათამაშება, შერწყმა და გადაგდება.
დაწყებული მოთამაშით დილერის მარცხენა მხარეს, მათ შეუძლიათ გაათამაშონ კარტი გათამაშების წყობიდან ან გადაგდების წყობიდან. ნებისმიერი ბარათი გადაყრის წყობაში ხელმისაწვდომია ასაღებად. თუ მოთამაშე იღებს ბანქოს, რომელიც მდებარეობს გადაყრის წყობის შიგნით, მან ასევე უნდა აიღოს ყველა კარტი მის თავზე. ზედა კარტი, ან სასურველი კარტი წყობის შიგნიდან უნდა თამაშდეს დაუყონებლივ შერწყმისას.
გათამაშების შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია მაგიდასთან შერწყმის თამაში. მათ ასევე შეუძლიათ ერთი ან მეტი კარტის თამაში ნებისმიერი სხვა მოთამაშის შერწყმებზე. თუ თამაშობთ მოწინააღმდეგე გუნდის შერწყმებზე, გამოაცხადეთ შერწყმა, რომელსაც ამატებთ და ითამაშე კარტი თქვენს წინ. თუ დაამატებთ თქვენს ან პარტნიორის შერწყმას, დაამატეთ კარტები შერწყმაში.
გადაგდება ამთავრებს მოთამაშის რიგს. აირჩიეთ ბარათი და დაამატეთ იგი გაუქმების წყობაში. გაუქმების წყობა ისეა დალაგებული, რომ ყველა კარტი ჩანს.
თამაში გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშე არ შეაერთებს თავის ყველა კარტს. რაუნდის დასასრულებლად მოთამაშემ უნდა შეაერთოს თავისი ბოლო ბარათი. მოთამაშის ბოლო ბარათის გაუქმება რაუნდს არ ამთავრებს.
თუ გათამაშების გროვა ამოიწურებაბარათები, მოთამაშეებს აქვთ ორი არჩევანი. მათ შეუძლიათ ამოღება გაუქმების წყობიდან მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მათ შეუძლიათ ბარათის შერწყმა, ან შეიძლება გაიარონ.
ჯოკერები
ჯოკერების შერწყმა შესაძლებელია მხოლოდ კომპლექტში. ისინი არ შეიძლება იყვნენ რბენის ნაწილი.
გადატანა
რაუნდის ბოლოს გუნდები იღებენ ქულებს მათ მიერ შერწყმული ბარათებისთვის. ქულებს ართმევენ ხელში დარჩენილი ბარათებისთვის.
25 ქულა ენიჭება გუნდს, რომელმაც დაასრულა რაუნდი.
ჯოკერები = 20 ქულა
ტუზი = 15 ქულა
ჯეკები, დედოფლები, და Kings = 10 ქულა თითოეული
2's – 9's = ქულები უდრის ბარათის ღირებულებას
ოთხი კომპლექტი ერთად შერწყმული ერთ ლაშქრობაში ორმაგი ქულა ღირს. მაგალითად, სამი ჯეკის ნაკრები, რომელსაც მოგვიანებით დაემატა მეოთხე ჯეკი, ღირს 40 ქულა, მაგრამ ოთხი ჯეკების ნაკრები ერთდროულად არის 80 ქულა.
გამარჯვება
ორი გარიგების შემდეგ თამაშს იგებს გუნდი, რომელსაც აქვს უმაღლესი ქულა.