目次
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
ペルシャラミーの目的 ゲーム終了時に最もスコアが高いチームになること。
の人数が必要です: 4名、2名1組
枚数 56枚
RANK OF CARDSです: (低) 2 - エース (高)
TYPE OF GAME(ゲームの種類): ラミー
AUDIENCE(オーディエンス): アダルト
ペルシャラミー入門
ペルシャンラミーは、パートナーシップ500ラミーのルールを発展させたもので、2ディールのみで行われるチームベースのラミーゲームです。 4枚のジョーカーが追加されていますが、これはワイルドカードではありません。 ジョーカーはセットを作るためにのみ使用でき、このゲームで最も価値のあるカードです。
THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール
このゲームは、52枚のフレンチデッキと4枚のジョーカーからなる56枚のカードを使います。 チームを決めるには、各プレイヤーがデッキから1枚のカードを取ります。 ここでは、エースが低く、ジョーカーが高いとします。 低いカードを2枚持ったプレイヤーは一緒にチームに入り、残りの2人はその反対側に置きます。 パートナー同士が向かい合うように座るのです。
一番下のカードを持ったプレイヤーが最初のディーラーとなり、ゲーム全体のスコアを管理しなければなりません。 ディーラーがカードを集めてシャッフルし、各プレイヤーに7枚ずつ配ります。 残りのデッキはドローパイルとなります。 一番上のカードを裏返すとディスカードパイルが始まります。
メルス
ペルシャラミーのメルドには、セットとランの2種類があります。
セットとは、同じランクの3枚または4枚のカードのこと。 例えば、4♠-4♦-4♥がセットです。
ランとは、同じスートのカードを3枚以上順番に並べたもので、例えば、J♠,Q♠,K♠,A♠はランとなる。
ランでは、エースは常にハイである。
THE PLAY
プレイヤーの手番は、ドロー、メルド、ディスカードの3つのパートで構成されています。
ディーラーの左隣のプレイヤーから順に、ドローパイルまたはディスカードパイルからカードを引くことができます。 ディスカードパイルにあるカードはすべて取ることができます。 ディスカードパイルにあるカードを取る場合は、その上にあるカードもすべて取らなければなりません。 トップカード、またはパイルの中から希望のカードを取ることができます。 ねばなりません は、すぐにメルドで再生されます。
ドロー後、プレイヤーはメルドをテーブルに出してもよいし、他のプレイヤーのメルドに1枚以上のカードを出してもよい。 相手チームのメルドに出す場合は、追加するメルドを宣言して自分の前にカードを出し、自分またはパートナーのメルドに追加する場合は、そのメルドにカードを追加します。
関連項目: PUSH ゲームルール - PUSHの遊び方捨て札をすると手番が終了します。 カードを1枚選び、捨て札の山に加えます。 捨て札の山は、すべてのカードが見えるようにずらします。
プレイヤーの手札がすべて揃うまでプレイを続け、最後の1枚を揃えることでラウンドは終了します。 最後の1枚を捨てても、ラウンドは終了しません。
ドローパイルにカードがなくなった場合、プレイヤーには2つの選択肢があります。 カードをメルドできる場合のみ捨山からドローするか、パスするかです。
JOKERS
ジョーカーは1セットのみで、ランの一部にはなれません。
スコアリング
ラウンド終了後、チームはメルドしたカードの点数を獲得し、手元に残ったカードは減点されます。
関連項目: POKER DICE - Gamerules.comでプレイを学ぶ。ラウンドを終了したチームには25ポイントが与えられる。
ジョーカー=各20点
エース=各15点
ジャック、クイーン、キング=各10点
2's〜9's=カードの価値と同じ点数
例えば、3枚のジャックに後から4枚目のジャックを加えたものは40点、4枚のジャックを一度に組み合わせたものは80点と、1枚のレイの中に4枚が混在しているものは2倍の得点となります。
優勝
2ディールの後、ポイント合計が高いチームが勝利となります。