PERSIAN RUMMY - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

ペルシャラミーの目的 ゲーム終了時に最もスコアが高いチームになること。

の人数が必要です: 4名、2名1組

枚数 56枚

RANK OF CARDSです: (低) 2 - エース (高)

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ラミー

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ペルシャラミー入門

ペルシャンラミーは、パートナーシップ500ラミーのルールを発展させたもので、2ディールのみで行われるチームベースのラミーゲームです。 4枚のジョーカーが追加されていますが、これはワイルドカードではありません。 ジョーカーはセットを作るためにのみ使用でき、このゲームで最も価値のあるカードです。

THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール

このゲームは、52枚のフレンチデッキと4枚のジョーカーからなる56枚のカードを使います。 チームを決めるには、各プレイヤーがデッキから1枚のカードを取ります。 ここでは、エースが低く、ジョーカーが高いとします。 低いカードを2枚持ったプレイヤーは一緒にチームに入り、残りの2人はその反対側に置きます。 パートナー同士が向かい合うように座るのです。

一番下のカードを持ったプレイヤーが最初のディーラーとなり、ゲーム全体のスコアを管理しなければなりません。 ディーラーがカードを集めてシャッフルし、各プレイヤーに7枚ずつ配ります。 残りのデッキはドローパイルとなります。 一番上のカードを裏返すとディスカードパイルが始まります。

メルス

ペルシャラミーのメルドには、セットとランの2種類があります。

セットとは、同じランクの3枚または4枚のカードのこと。 例えば、4♠-4♦-4♥がセットです。

ランとは、同じスートのカードを3枚以上順番に並べたもので、例えば、J♠,Q♠,K♠,A♠はランとなる。

ランでは、エースは常にハイである。

THE PLAY

プレイヤーの手番は、ドロー、メルド、ディスカードの3つのパートで構成されています。

ディーラーの左隣のプレイヤーから順に、ドローパイルまたはディスカードパイルからカードを引くことができます。 ディスカードパイルにあるカードはすべて取ることができます。 ディスカードパイルにあるカードを取る場合は、その上にあるカードもすべて取らなければなりません。 トップカード、またはパイルの中から希望のカードを取ることができます。 ねばなりません は、すぐにメルドで再生されます。

ドロー後、プレイヤーはメルドをテーブルに出してもよいし、他のプレイヤーのメルドに1枚以上のカードを出してもよい。 相手チームのメルドに出す場合は、追加するメルドを宣言して自分の前にカードを出し、自分またはパートナーのメルドに追加する場合は、そのメルドにカードを追加します。

関連項目: PUSH ゲームルール - PUSHの遊び方

捨て札をすると手番が終了します。 カードを1枚選び、捨て札の山に加えます。 捨て札の山は、すべてのカードが見えるようにずらします。

プレイヤーの手札がすべて揃うまでプレイを続け、最後の1枚を揃えることでラウンドは終了します。 最後の1枚を捨てても、ラウンドは終了しません。

ドローパイルにカードがなくなった場合、プレイヤーには2つの選択肢があります。 カードをメルドできる場合のみ捨山からドローするか、パスするかです。

JOKERS

ジョーカーは1セットのみで、ランの一部にはなれません。

スコアリング

ラウンド終了後、チームはメルドしたカードの点数を獲得し、手元に残ったカードは減点されます。

関連項目: POKER DICE - Gamerules.comでプレイを学ぶ。

ラウンドを終了したチームには25ポイントが与えられる。

ジョーカー=各20点

エース=各15点

ジャック、クイーン、キング=各10点

2's〜9's=カードの価値と同じ点数

例えば、3枚のジャックに後から4枚目のジャックを加えたものは40点、4枚のジャックを一度に組み合わせたものは80点と、1枚のレイの中に4枚が混在しているものは2倍の得点となります。

優勝

2ディールの後、ポイント合計が高いチームが勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。