PERSIAN RUMMY - آموزش بازی با Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - آموزش بازی با Gamerules.com
Mario Reeves

هدف رامی ایرانی: تیمی باشید که در پایان بازی بالاترین امتیاز را کسب کرده است.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکن، تیم های 2

تعداد کارت: 56 کارت

رتبه کارت ها: (کم) 2 - آس (بالا)

نوع بازی: رامی

مخاطب: بزرگسالان

معرفی رامی ایرانی

رامی ایرانی قوانین مشارکت 500 رامی را گسترش می دهد. این یک بازی تیمی رامی است که فقط در دو معامله انجام می شود. چهار جوکر اضافه شده است، اما آنها کارت های وحشی نیستند. از جوکرها فقط می توان برای ساخت یک مجموعه استفاده کرد و آنها با ارزش ترین کارت های بازی هستند.

THE CARDS & THE DEAL

این بازی از 56 کارت متشکل از عرشه فرانسوی استاندارد 52 کارتی و 4 جوکر استفاده می کند. برای تعیین تیم ها، هر بازیکن باید یک کارت از عرشه بگیرد. برای این منظور آس ها کم و جوکرها بالا هستند. بازیکنانی که دو کارت کمتری دارند در یک تیم کنار هم قرار می گیرند و دو بازیکن باقی مانده با آنها مخالفت می کنند. شرکا روبه‌روی یکدیگر می‌نشینند.

همچنین ببینید: رول برای آن! - بازی با Gamerules.com را یاد بگیرید

بازیکنی که کمترین کارت را دارد، اولین فروشنده است و باید امتیاز را برای کل بازی حفظ کند. دیلر کارت ها را جمع می کند، آنها را به هم می ریزد و به هر بازیکن هفت کارت می دهد. بقیه عرشه تبدیل به شمع قرعه کشی می شود. کارت بالایی را برگردانید تا شمع دور ریختن شروع شود.

MELDS

دو نوع ادغام در رامی ایرانی وجود دارد: مجموعه و اجرا.

آمجموعه سه یا چهار کارت با همان رتبه است. برای مثال، 4♠-4♦-4♥ یک ست است.

یک اجرا سه یا چند کارت از یک لباس به ترتیب متوالی است. به عنوان مثال، J♠,Q♠,K♠,A♠ یک اجرا است.

در اجراها، آسها همیشه بالا هستند.

The PLAY

نوبت یک بازیکن از سه بخش تشکیل شده است: قرعه کشی، مخلوط کردن و دور انداختن.

از بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد، ممکن است یک کارت از شمع قرعه کشی یا شمع دور انداختن بکشند. هر کارتی در شمع دور انداختن برای گرفتن در دسترس است. اگر بازیکنی کارتی را که در داخل شمع دور انداخته قرار دارد بردارد، باید تمام کارت ها را نیز بالای آن برد. کارت بالایی، یا کارت مورد نظر از داخل انبوه باید فوراً به صورت ترکیبی بازی شود.

پس از کشیدن، بازیکن می‌تواند به میز ملد بازی کند. آنها همچنین ممکن است یک یا چند کارت را در ترکیب هر بازیکن دیگری بازی کنند. اگر در ترکیب تیم حریف بازی می کنید، ترکیبی را که به آن اضافه می کنید را اعلام کنید و کارت را در مقابل خود بازی کنید. اگر کارت‌ها را به ترکیب خود یا شریک اضافه می‌کنید، کارت‌ها را به ترکیب اضافه کنید.

با نادیده گرفتن نوبت بازیکن به پایان می‌رسد. یک کارت انتخاب کنید و آن را به شمع دور ریختن اضافه کنید. شمع دور ریخته شده به گونه ای است که همه کارت ها دیده می شوند.

بازی ادامه می یابد تا زمانی که یک بازیکن تمام کارت های خود را با هم ترکیب کند. یک بازیکن باید کارت نهایی خود را برای پایان دادن به راند ترکیب کند. دور انداختن آخرین کارت بازیکن، راند را پایان نمی دهد.

اگر انبوه قرعه کشی تمام شودکارت، بازیکنان دو انتخاب دارند. آنها فقط در صورتی می توانند از روی شمع دور ریخته شوند که بتوانند کارت را ادغام کنند، یا ممکن است عبور کنند.

همچنین ببینید: RUN FOR IT - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید

جوکرها

جوکرها را فقط می توان در یک مجموعه با هم ترکیب کرد. آنها نمی توانند بخشی از یک مسابقه باشند.

امتیاز

در پایان یک دور، تیم ها برای کارت هایی که ترکیب کرده اند امتیاز کسب می کنند. برای کارت هایی که در دست مانده اند امتیاز گرفته می شود.

25 امتیاز به تیمی تعلق می گیرد که دور را به پایان رساند.

جوکرها = هر کدام 20 امتیاز

آس = هر کدام 15 امتیاز

جک ها، کوئینز، و Kings = هر کدام 10 امتیاز

2 - 9 = امتیاز برابر با ارزش کارت است

هر مجموعه چهار تایی که در یک lay با هم ترکیب شوند دو برابر ارزش دارند. به عنوان مثال، مجموعه ای از سه جک که جک چهارم بعداً اضافه شد، 40 امتیاز ارزش دارد، اما مجموعه ای از چهار جک که به طور همزمان با هم ترکیب شده اند، 80 امتیاز ارزش دارد.

برنده شدن

پس از دو معامله، تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.