Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
CILJ PERSIJSKOG RUMIJA: Biti tim sa najvećim rezultatom na kraju igre.
BROJ IGRAČA: 4 igrača, ekipe od 2
BROJ KARATA: 56 karata
RANG KARATA: (nizak) 2 – As (visoki)
VRSTA IGRE: Remi
PUBLIKA: Odrasli
UVOĐENJE PERZIJSKOG RUMIJA
Persian Rummy proširuje pravila partnerstva 500 Rummy. Ovo je timska igra remija koja se igra samo preko dva dogovora. Četiri džokera su dodana, ali to nisu džokera. Džokeri se mogu koristiti samo za pravljenje kompleta i oni su najvrednije karte u igri.
KARTE & DEAL
Ova igra koristi 56 karata koje se sastoje od standardnog francuskog špila od 52 karte i 4 džokera. Da bi odredili timove, svaki igrač treba uzeti kartu iz špila. Za ove svrhe Asovi su niski, a Jokeri visoki. Igrači s dvije najniže karte se stavljaju zajedno u tim, a dva preostala igrača koja im se suprotstavljaju. Partneri sjede jedan naspram drugog.
Igrač s najnižom kartom je prvi djelitelj i mora voditi rezultat tijekom cijele igre. Diler sakuplja karte, miješa ih i dijeli po sedam karata svakom igraču. Ostatak špila postaje gomila za izvlačenje. Preokrenite gornju kartu da započnete hrpu za odbacivanje.
MELDS
Postoje dvije vrste spajanja u perzijskom remiju: setovi i trčanja.
Aset se sastoji od tri ili četiri karte istog ranga. Na primjer, 4♠-4♦-4♥ je set.
Run je tri ili više karata iste boje u nizu. Na primjer, J♠,Q♠,K♠,A♠ je trčanje.
U trčanjima, asovi su uvijek visoki.
IGRA
Ret igrača se sastoji od tri dijela: izvlačenje, spajanje i odbacivanje.
Počevši od igrača na lijevoj strani djelitelja, oni mogu izvući kartu iz gomile za izvlačenje ili hrpe za odbacivanje. Svaka karta u hrpi za odbacivanje dostupna je za uzimanje. Ako igrač uzme kartu koja se nalazi unutar hrpe za odbacivanje, mora uzeti i sve karte na njoj. Gornja karta, ili željena karta iz gomile mora se odmah odigrati u kombinaciji.
Vidi_takođe: Pravila kartaške igre Pik - Kako igrati kartašku igru PikaNakon izvlačenja, igrač može igrati spojeve za stol. Oni također mogu igrati jednu ili više karata na spojevima bilo kojeg drugog igrača. Ako igrate na spojeve protivničkog tima, proglasite spoj u koji dodajete i odigrajte kartu ispred sebe. Ako dodajete u svoju ili partnerovu grupu, dodajte karte u spoj.
Odbacivanje završava igračev red. Odaberite kartu i dodajte je na gomilu za odbacivanje. Hrpa za odbacivanje je poređana na takav način da se mogu vidjeti sve karte.
Igra se nastavlja sve dok igrač ne spoji sve svoje karte. Igrač mora spojiti svoju posljednju kartu kako bi završio rundu. Odbacivanje igračeve posljednje karte ne završava rundu.
Ako izvučena hrpa ponestanekartice, igrači imaju dva izbora. Mogu izvući iz gomile za odbacivanje samo ako mogu spojiti kartu ili mogu proći.
JOKERS
Jokeri se mogu spojiti samo u set. Ne mogu biti dio serije.
BODOVANJE
Na kraju runde, timovi zarađuju bodove za karte koje su spojili. Bodovi se oduzimaju za karte koje su ostale u ruci.
Vidi_takođe: OPERACIJA - Naučite igrati sa Gamerules.com25 poena se dodeljuje timu koji je završio rundu.
Jokeri = po 20 poena
Asovi = po 15 poena
Džakovi, dame, i kraljevi = po 10 poena
2 – 9 = poena jednaka vrijednosti karte
Svaki set od četiri spojena zajedno u jednom polaganju vrijede duple poene. Na primjer, set od tri Jacka koji je kasnije dodao četvrtog Jacka vrijedi 40 poena, ali set od četiri Jacka spojena zajedno vrijedi 80 poena.
POBJEDBA
Nakon dva dogovora, tim sa najvećim brojem poena pobjeđuje u igri.