PERSIAN RUMMY - Learn To Play With Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - Learn To Play With Gamerules.com
Mario Reeves

PERSIAN RUMMY'NIN AMACI: Oyunun sonunda en yüksek skora sahip olan takım olun.

OYUNCU SAYISI: 4 oyuncu, 2 kişilik takımlar

KART SAYISI: 56 kart

KARTLARIN SIRASI: (düşük) 2 - As (yüksek)

OYUN TÜRÜ: Rummy

İZLEYİCİ: Yetişkinler

PERS RUMMY'NİN TANITIMI

Persian Rummy, ortaklık 500 Rummy'nin kurallarını genişletir. Bu, yalnızca iki anlaşma üzerinden oynanan takım tabanlı bir Rummy oyunudur. Dört Joker eklenmiştir, ancak bunlar joker değildir. Jokerler yalnızca bir set oluşturmak için kullanılabilir ve oyundaki en değerli kartlardır.

Ayrıca bakınız: Elevens Kart Oyunu - Elevens Nasıl Oynanır

KARTLAR & ANLAŞMA

Bu oyunda standart 52 kartlık Fransız destesi ve 4 Jokerden oluşan 56 kart kullanılır. Takımları belirlemek için her oyuncu desteden bir kart almalıdır. Bu amaçla Aslar düşük ve Jokerler yüksektir. En düşük iki karta sahip oyuncular birlikte bir takıma yerleştirilir ve kalan iki oyuncu onların karşısına geçer. Eşler birbirlerinin karşısına oturur.

En düşük karta sahip oyuncu ilk dağıtıcıdır ve tüm oyun boyunca skor tutmalıdır. Dağıtıcı kartları toplar, karıştırır ve her oyuncuya yedi kart dağıtır. Destenin geri kalanı çekme destesi olur. Atma destesini başlatmak için en üstteki kartı ters çevirin.

MELDS

Farsça Okey'de iki tür birleştirme vardır: setler ve koşular.

Küme, aynı sıralamadaki üç veya dört karttır. Örneğin, 4♠-4♦-4♥ bir kümedir.

Koşu, aynı renkten üç veya daha fazla kartın sırayla dizilmesidir. Örneğin, J♠,Q♠,K♠,A♠ bir koşudur.

Koşularda, Aslar her zaman yüksektir.

OYUN

Bir oyuncunun sırası üç bölümden oluşur: çekiliş, birleştirme ve ıskarta.

Dağıtıcının sol tarafındaki oyuncudan başlayarak, çekiliş yığınından veya ıskarta yığınından bir kart çekebilirler. Iskarta yığınındaki herhangi bir kart alınabilir. Bir oyuncu ıskarta yığınındaki bir kartı alırsa, üstündeki tüm kartları da almak zorundadır. En üstteki kart veya yığının içinden istenen kart gerekir hemen bir birleşmede oynanabilir.

Kura çekildikten sonra, bir oyuncu masaya misket oynayabilir. Ayrıca diğer oyuncuların misketlerine bir veya daha fazla kart oynayabilirler. Rakip takımın misketlerine oynuyorsanız, eklediğiniz misketi ilan edin ve önünüzdeki kartı oynayın. Kendinizin veya ortağınızın misketine ekliyorsanız, kartları miskete ekleyin.

Bir kart seçin ve onu ıskarta yığınına ekleyin. Iskarta yığını, tüm kartların görülebileceği şekilde kademelendirilir.

Ayrıca bakınız: SCAVENGER HUNT Oyun Kuralları - SCAVENGER HUNT Nasıl Oynanır

Bir oyuncu tüm kartlarını birleştirene kadar oyun devam eder. Bir oyuncu turu bitirmek için son kartını birleştirmelidir. Bir oyuncunun son kartını atması turu bitirmez.

Çekme yığınındaki kartlar biterse, oyuncuların iki seçeneği vardır. Sadece kartı birleştirebiliyorlarsa ıskarta yığınından çekebilirler veya pas geçebilirler.

ŞAKACILAR

Jokerler sadece bir sette bir araya getirilebilir. Bir koşunun parçası olamazlar.

PUANLAMA

Bir turun sonunda, takımlar birleştirdikleri kartlar için puan kazanır. Elde kalan kartlar için puan alınır.

25 puan turu bitiren takıma verilir.

Jokerler = her biri 20 puan

Aslar = her biri 15 puan

Vale, Kız ve Papaz = her biri 10 puan

2'ler - 9'lar = kartın değerine eşit puan

Tek seferde bir araya getirilen dörtlü setler iki kat puan değerindedir. Örneğin, dördüncü Vale'nin sonradan eklendiği üç Vale'den oluşan bir set 40 puan değerindedir, ancak tek seferde bir araya getirilen dört Vale'den oluşan bir set 80 puan değerindedir.

KAZANAN

İki anlaşmadan sonra, en yüksek puan toplamına sahip olan takım oyunu kazanır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.