فهرست
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
د پارسي رومي هدف: د لوبې په پای کې د لوړې نمرې سره ټیم شئ.
د لوبغاړو شمیر: 4 لوبغاړي، د 2 ټیمونه
د کارتونو شمیر: 56 کارتونه
د کارتونو درجه: (ټيټ) 2 – ایس (لوړ)
د لوبې ډول: رمي
اوریدونکي: لویان
د پارسي رومي پیژندنه
7> فارسي رمي د شراکت په اصولو کې پراخیږي 500 رمی. دا د ټیم پراساس رمي لوبه ده چې یوازې په دوه معاملو کې لوبیږي. څلور جوکرونه اضافه شوي، مګر دا وحشي کارتونه ندي. جوکران یوازې د یوې سیټ جوړولو لپاره کارول کیدی شي، او دا په لوبې کې خورا ارزښتناکه کارتونه دي.کارډونه & معامله
دا لوبه 56 کارتونه کاروي چې د معیاري 52 کارت فرانسوي ډیک او 4 جوکرونه لري. د ټیمونو ټاکلو لپاره، هر لوبغاړی باید د ډیک څخه کارت واخلي. د دې موخو لپاره Aces ټیټ دي او جوکر لوړ دي. هغه لوبغاړي چې دوه ټیټ کارتونه لري په ټیم کې سره یوځای کیږي او دوه پاتې لوبغاړي د دوی مخالف دي. شریکان یو له بل سره ناست دي.
هغه لوبغاړی چې خورا ټیټ کارت لري لومړی پلورونکی دی او باید د ټولې لوبې لپاره نمرې وساتي. پلورونکی کارتونه راټولوي، بدلوي، او هر لوبغاړي ته اوه کارتونه ورکوي. د ډیک پاتې برخه د ډرای پائل کیږي. پورتنۍ کارت د ردولو پایل پیل کولو لپاره فلپ کړئ.
MELDS
په فارسي رمي کې دوه ډوله میلډونه شتون لري: سیټ او منډې.
الفسیټ د ورته رتبې درې یا څلور کارتونه دي. د مثال په توګه، 4♠-4♦-4♥ یو سیټ دی.
یو چلول په ترتیب سره د ورته سوټ درې یا ډیر کارتونه دي. د مثال په توګه، J♠,Q♠,K♠,A♠ منډې دي.
په منډو کې، Aces تل لوړ وي.
لوبه
د لوبغاړي باری له دریو برخو څخه جوړه ده: ډراو، میلډ او ردول.
د ډیلر په چپ اړخ کې د لوبغاړي سره پیل کول، دوی کولی شي د ډرای پایل یا د ردولو پایل څخه کارت رسم کړي. د ردولو په پای کې هر کارت د اخیستلو لپاره شتون لري. که چیرې یو لوبغاړی یو کارت واخلي چې د ردولو په پای کې موقعیت لري، دوی باید ټول کارتونه د هغې په سر کې واخلي. پورتنی کارت، یا مطلوب کارت د پایل له دننه څخه باید سمدلاسه په میلډ کې پلی شي.
د انځور کولو وروسته، یو لوبغاړی کولی شي میز ته میلډونه ولوبوي. دوی کولی شي د کوم بل لوبغاړي په میلډونو کې یو یا څو کارتونه هم ولوبوي. که چیرې د مخالف ټیم په میلډونو کې لوبې وکړئ، هغه میلډ اعلان کړئ چې تاسو یې اضافه کوئ او ستاسو په وړاندې کارت لوبه وکړئ. که د خپل ځان یا د ملګري په میلډ کې اضافه کړئ، کارتونه په میلډ کې اضافه کړئ.
پریښودل د لوبغاړي بدل پای ته رسوي. یو کارت غوره کړئ او د ردولو خیمه کې یې اضافه کړئ. د ردولو پاڼی په داسې ډول ځړول شوی چې ټول کارتونه لیدل کیدی شي.
لوبه دوام کوي تر هغه چې یو لوبغاړی خپل ټول کارتونه ګډ کړي. یو لوبغاړی باید د پړاو پای ته رسولو لپاره خپل وروستی کارت ګډ کړي. د لوبغاړي وروستی کارت ردول پړاو نه پای ته رسوي.
که د ډرا پایل پای ته ورسیږيکارتونه، لوبغاړي دوه انتخابونه لري. دوی کولی شي یوازې د رد شوي کڅوړې څخه راوباسي که چیرې دوی کارت ګډ کړي، یا دوی ممکن تیر شي.
جوکرز
جوکران یوازې په یوه سیټ کې یوځای کیدلی شي. دوی نشي کولی د منډې برخه وي.
سکورینګ
د یو پړاو په پای کې، ټیمونه د هغه کارتونو لپاره پوائنټونه ترلاسه کوي چې دوی یې یوځای کړي. په لاس کې پاتې شوي کارتونو لپاره ټکي اخیستل کیږي.
25 پوائنټونه هغه ټیم ته ورکول کیږي چې پړاو یې پای ته ورساوه.
جوکرز = 20 پوائنټونه هر یو
Aces = 15 پوائنټونه هر یو
هم وګوره: پنځه سوه د لوبې قواعد - څنګه پنځه سوه لوبې وکړوجیکس، کوینز، او کینګز = 10 پوائنټونه هر یو
2's - 9's = ټکي د کارت ارزښت سره مساوي دي
هم وګوره: د مصري موږک سکرو - د مصري موږک سکرو ولوبويد څلورو سیټونو هر سیټ چې په یوه لیټ کې یوځای شوي د دوه ټکو ارزښت لري. د مثال په توګه، د دریو جیکونو یوه سیټ چې څلورم جیک وروسته اضافه شوی د 40 پوائنټونو ارزښت لري، مګر د څلورو جیکونو یوه سیټ چې په یوځل کې یوځای شوي د 80 پوائنټونو ارزښت لري.
ګټل
د دوو معاملو وروسته، هغه ټیم چې لوړ نمرې لري لوبه وګټي.