PERSIAN RUMMY - Mësoni të luani me Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I RUMIT PERSIAN: Bëhu skuadra me rezultatin më të lartë në fund të lojës.

NUMRI I LOJTARËVE: 4 lojtarë, skuadra prej 2

NUMRI I FLETAVE: 56 letra

RENDI I FLETAVE: (i ulët) 2 – Ace (i lartë)

LLOJI I LOJES: Rummy

AUDIENCA: Të rriturit

HYRJE E RUMIT PERSIAN

Persian Rummy zgjeron rregullat e partneritetit 500 Rummy. Kjo është një lojë Rummy e bazuar në ekip që luhet vetëm mbi dy marrëveshje. Janë shtuar katër Xhokerë, por ato nuk janë letra të egra. Xhokerët mund të përdoren vetëm për të ndërtuar një grup, dhe ato janë letrat më të vlefshme në lojë.

KARTAT & MARRËVESHJA

Kjo lojë përdor një 56 letra të përbërë nga një kuvertë standarde franceze me 52 letra dhe 4 Joker. Për të përcaktuar ekipet, çdo lojtar duhet të marrë një kartë nga kuverta. Për këto qëllime Aces janë të ulëta dhe Jokers janë të larta. Lojtarët me dy letrat më të ulëta vendosen së bashku në një ekip dhe dy lojtarët e mbetur i kundërshtojnë. Partnerët ulen përballë njëri-tjetrit.

Lojtari me kartën më të ulët është tregtari i parë dhe duhet të mbajë rezultatin për të gjithë lojën. Tregtari mbledh letrat, i përzien ato dhe i shpërndan shtatë letra secilit lojtar. Pjesa tjetër e kuvertës bëhet grumbulli i barazimit. Kthejeni kartën e sipërme për të filluar grumbullin e hedhjes.

MELDS

Ka dy lloje të përzierjeve në Rummy Persian: vendos dhe vrap.

Agrupi është tre ose katër letra të së njëjtës rang. Për shembull, 4♠-4♦-4♥ është një grup.

Një vrapim është tre ose më shumë letra të të njëjtit kostum në rend vijues. Për shembull, J♠,Q♠,K♠,A♠ është një vrapim.

Në vrapime, Aces janë gjithmonë të larta.

LOJJA

Radha e një lojtari përbëhet nga tre pjesë: barazim, përzie dhe hidh.

Duke filluar me lojtarin në anën e majtë të tregtarit, ata mund të tërheqin një kartë nga grumbulli i barazimit ose grumbulli i hedhjes. Çdo kartë në grumbullin e hedhjes është në dispozicion për marrjen. Nëse një lojtar merr një kartë të vendosur brenda grumbullit të hedhjes, ai gjithashtu duhet të marrë të gjitha letrat mbi të. Letra e sipërme, ose letra e dëshiruar nga brenda grumbullit duhet të luhet menjëherë në një përzierje.

Pas tërheqjes, një lojtar mund të luajë melds në tryezë. Ata gjithashtu mund të luajnë një ose më shumë letra në kombinimet e çdo lojtari tjetër. Nëse luani në grupet e skuadrës kundërshtare, deklaroni përzierjen që po i shtoni dhe luani kartën para jush. Nëse shtoni në bashkimin tuaj ose të një partneri, shtoni letrat në bashkim.

Hedhja përfundon radhën e lojtarit. Zgjidhni një kartë dhe shtojeni në grumbullin e hedhjes. Grumbulli i hedhjes është i lëkundur në mënyrë të tillë që të shihen të gjitha letrat.

Lojë vazhdon derisa një lojtar të bashkojë të gjitha letrat e tij. Një lojtar duhet të bashkojë kartën e tij të fundit në mënyrë që të përfundojë raundin. Hedhja e kartës së fundit të një lojtari nuk përfundon raundin.

Nëse grumbullit të barazimit i mbaronkartat, lojtarët kanë dy zgjedhje. Ata mund të tërheqin nga grumbulli i hedhjes vetëm nëse mund ta bashkojnë kartën, ose mund të kalojnë.

JOKERS

Jokers mund të shkrihen së bashku vetëm në një grup. Ata nuk mund të jenë pjesë e një gare.

REZULTIMI

Në fund të një raundi, skuadrat fitojnë pikë për letrat që kanë shkrirë. Pikët hiqen për letrat e mbetura në dorë.

25 pikë i jepen skuadrës që përfundoi raundin.

Jokers = 20 pikë secili

Shiko gjithashtu: SLY FOX - Mësoni të luani me Gamerules.com

Aces = 15 pikë secili

Jacks, Queens, dhe Kings = 10 pikë secili

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra Toepen - Mësoni si të luani me rregullat e lojës

2's – 9's = pikë të barabarta me vlerën e kartës

Çdo grup prej katërsh të shkrirë së bashku në një shtrirje vlen dyfish. Për shembull, një grup prej tre xhaketash që e kishin shtuar Jackin e katërt më vonë vlen 40 pikë, por një grup prej katër Jacks të bashkuar së bashku në të njëjtën kohë vlen 80 pikë.

FITUAR

Pas dy marrëveshjeve, skuadra me totalin e pikëve më të larta fiton lojën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.