Содржина
![](/wp-content/uploads/board-games/494/e2uzrznfi3.png)
ЦЕЛ НА ПЕРСИСКИ РАМИ: Бидете тимот со највисок резултат на крајот од играта.
БРОЈ НА ИГРАЧИ: 4 играчи, тимови од 2
БРОЈ НА КАРТИ: 56 карти
РАНГ НА КАРТИ: (ниско) 2 – Аце (високо)
ВИД НА ИГРА: Руми
ПУБЛИКА: Возрасни
ВОВЕД НА ПЕРСИСКИ РАМИ
Персискиот руми ги проширува правилата за партнерство 500 Руми. Ова е тимска игра со Рами која се игра само преку две зделки. Додадени се четири Џокери, но тие не се вајлд-карти. Џокерите може да се користат само за да се изгради сет, а тие се највредните карти во играта.
КАРТИТЕ & ДОГОВОРОТ
Оваа игра користи 56 карти составени од стандарден француски шпил со 52 карти и 4 Џокери. За да се одредат тимовите, секој играч треба да земе картичка од палубата. За овие цели асовите се ниски, а Џокерите се високи. Играчите со двете најниски карти се ставаат заедно во тим, а двајцата преостанати играчи им се спротивставуваат. Партнерите седат еден спроти друг.
Играчот со најниска карта е првиот дилер и мора да го задржи резултатот за целата игра. Дилерот ги собира картите, ги меша и дели по седум карти на секој играч. Остатокот од палубата станува купот за извлекување. Превртете ја горната картичка за да започнете со купот за отфрлање.
MELDS
Постојат два вида на спојување во персискиот руми: поставува и трча.
Исто така види: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE Правила на играта - како да се игра BACHELORETTE PHOTO CHALLENGEАсет е три или четири карти од ист ранг. На пример, 4♠-4♦-4♥ е множество.
Трчањето е три или повеќе карти од ист костум по редослед. На пример, J♠,Q♠,K♠,A♠ е трчање.
Во трчање, кецовите се секогаш високи.
ИГРАТА
Свртот на играчот се состои од три дела: цртање, спојување и отфрлање.
Почнувајќи од играчот на левата страна на дилерот, тие може да извлечат карта од купот за извлекување или купот отфрлени. Секоја картичка во купот за отфрлање е достапна за земање. Ако играчот земе картичка која се наоѓа во купот за отфрлање, тој исто така мора да ги земе сите карти над него. Горната карта, или саканата карта од купчето мора да се игра во мелд веднаш.
По извлекувањето, играчот може да игра мелд на масата. Тие, исто така, може да играат една или повеќе карти на меловите на кој било друг играч. Ако играте на меловите на противничкиот тим, пријавете го спојот на кој го додавате и играјте ја картата пред вас. Ако додавате во вашиот или партнерски спој, додајте ги картичките во спојот.
Со отфрлање се завршува редот на играчот. Изберете картичка и додајте ја во купот за отфрлање. Купот за отфрлање е заглавен на таков начин што може да се видат сите картички.
Исто така види: Правила на играта Candyman (Drug Diler) - Како да се игра CandymanИграта продолжува додека играчот не ги спои сите свои карти. Играчот мора да ја спои својата последна карта за да го заврши кругот. Отфрлањето на последната карта на играчот не го завршува кругот.
Ако купот за извлекување истечекарти, играчите имаат два избора. Тие можат да извлечат од купот за отфрлање само ако можат да ја спојат картичката, или може да поминат.
ЏОКЕРИ
Џокери може да се спојат само во комплет. Тие не можат да бидат дел од трката.
СООБЕДУВАЊЕ
На крајот на кругот, тимовите заработуваат поени за картите што ги споиле. Поените се одземаат за картички оставени во рака.
25 поени се доделуваат на тимот што го завршил кругот.
Џокери = по 20 поени
Ас = по 15 поени
Џекови, Квинс, и Кралеви = по 10 поени
2 - 9 = поени се еднакви на вредноста на картата
Било кои серии од четири споени заедно во едно лежење вредат двојни поени. На пример, сет од три Џек на кои е додаден четвртиот Џек подоцна вреди 40 поени, но сет од четири Џек споени одеднаш вреди 80 поени.
ПОБЕДУВАЊЕ
По две зделки, тимот со највисок вкупен бод ја добива играта.