පර්සියානු RUMY - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

පර්සියානු RUMY - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

පර්සියානු රූමියේ අරමුණ: ක්‍රීඩාව අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ලබාගත් කණ්ඩායම වන්න.

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: 4 ක්‍රීඩකයන්, කණ්ඩායම් 2

කාඩ්පත් ගණන: කාඩ්පත් 56

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: (පහළ) 2 – ඒස් (ඉහළ)

ක්‍රීඩා වර්ගය: රූමි

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටියන්

පර්සියානු රම්මි හැඳින්වීම

පර්සියානු රූමි හවුල්කාරිත්වයේ නීති 500 රූමි පුළුල් කරයි. මෙය කණ්ඩායම් පාදක Rummy ක්‍රීඩාවක් වන අතර එය ක්‍රීඩා කරන්නේ ගනුදෙනු දෙකකින් පමණි. ජෝකර්ලා හතර දෙනෙක් එකතු වෙලා තියෙනවා, හැබැයි ඒවා වයිල්ඩ් කාඩ් නෙවෙයි. ජෝකර්ස් භාවිතා කළ හැක්කේ කට්ටලයක් තැනීමට පමණක් වන අතර, ඒවා ක්‍රීඩාවේ වටිනාම කාඩ්පත් වේ.

CARDS & ගනුදෙනුව

මෙම ක්‍රීඩාව සම්මත කාඩ්පත් 52 ප්‍රංශ තට්ටුවකින් සහ ජෝකර් 4කින් සමන්විත කාඩ්පත් 56ක් භාවිත කරයි. කණ්ඩායම් තීරණය කිරීම සඳහා, එක් එක් ක්රීඩකයා තට්ටුවෙන් කාඩ්පතක් ගත යුතුය. මෙම අරමුණු සඳහා Aces අඩු වන අතර Jokers ඉහළ වේ. අඩුම කාඩ්පත් දෙකක් ඇති ක්‍රීඩකයින් කණ්ඩායමක් මත තබා ඇති අතර ඔවුන්ට විරුද්ධ ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනා. හවුල්කරුවන් එකිනෙකාට එපිටින් වාඩි වී සිටිති.

ඉතා අඩුම කාඩ්පත ඇති ක්‍රීඩකයා පළමු වෙළෙන්දා වන අතර සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාව සඳහා ලකුණු තබා ගත යුතුය. බෙදාහරින්නා කාඩ්පත් එකතු කර, ඒවා මාරු කර, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් හතක් ලබා දෙයි. තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස ඇඳීම් ගොඩවල් බවට පත් වේ. ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ කිරීම සඳහා ඉහළ කාඩ්පත පෙරළන්න.

බලන්න: Omaha Poker - Omaha Poker කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

MELDS

පර්සියානු Rummy හි මෙල්ඩ් වර්ග දෙකක් තිබේ: කට්ටල සහ ධාවන.

බලන්න: ද්විත්ව සොලිටෙයාර් ක්‍රීඩා නීති - ද්විත්ව සොලිටෙයාර් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ඒකට්ටලය එකම තරාතිරමේ කාඩ්පත් තුනක් හෝ හතරක් වේ. උදාහරණයක් ලෙස, 4♠-4♦-4♥ යනු කට්ටලයකි.

ධාවනය යනු අනුක්‍රමික අනුපිළිවෙලින් එකම ඇඳුමේ කාඩ්පත් තුනක් හෝ වැඩි ගණනකි. උදාහරණයක් ලෙස, J♠,Q♠,K♠,A♠ යනු දිවීමකි.

ලකණ වලදී, Aces සෑම විටම ඉහළයි.

PLAY

ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය කොටස් තුනකින් සමන්විත වේ: ඇඳීම, මිශ්‍ර කිරීම සහ ඉවතලන්න.

වෙළෙන්දාගේ වම් පැත්තේ ක්‍රීඩකයාගෙන් පටන්ගෙන, ඔවුන්ට දිනුම් ඇදීමේ ගොඩෙන් හෝ ඉවතලන ගොඩින් කාඩ්පතක් ඇඳිය ​​හැක. ඉවතලන ගොඩේ ඇති ඕනෑම කාඩ්පතක් ගැනීම සඳහා තිබේ. ක්‍රීඩකයෙකු ඉවතලන ගොඩේ ඇති කාඩ්පතක් ගන්නේ නම්, ඔවුන් එහි ඇති සියලුම කාඩ්පත් ද ගත යුතුය. ඉහළ කාඩ්පත, හෝ ගොඩේ ඇති අවශ්‍ය කාඩ්පත වහාම තෙල් එකකින් වාදනය කළ යුතුය.

ඇඳීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයෙකුට මේසයට මෙල්ඩ් වාදනය කළ හැක. ඔවුන් වෙනත් ඕනෑම ක්‍රීඩකයෙකුගේ මිශ්‍රණයක් මත කාඩ්පත් එකක් හෝ කිහිපයක් වාදනය කළ හැකිය. ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායමේ melds මත ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඔබ එකතු කරන මිශ්‍රණය ප්‍රකාශ කර ඔබ ඉදිරියෙහි කාඩ්පත වාදනය කරන්න. ඔබේම හෝ හවුල්කරුවෙකුගේ මිශ්‍රණයට එකතු කරන්නේ නම්, කාඩ්පත් තනුවට එක් කරන්න.

ඉවත දැමීම ක්‍රීඩකයාගේ වාරය අවසන් කරයි. කාඩ්පතක් තෝරා එය ඉවතලන ගොඩට එක් කරන්න. සියලුම කාඩ්පත් දැකිය හැකි වන පරිදි ඉවතලන ගොඩවල් එකතැන පල් වී ඇත.

ක්‍රීඩකයෙකු තම කාඩ්පත් සියල්ල මිශ්‍ර කරන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. වටය අවසන් කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයෙකු තම අවසන් කාඩ්පත ඒකාබද්ධ කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකුගේ අවසාන කාඩ්පත ඉවත දැමීමෙන් වටය අවසන් නොවේ.

දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ අවසන් වුවහොත්කාඩ්පත්, ක්‍රීඩකයන්ට තේරීම් දෙකක් ඇත. ඔවුන්ට ඉවතලන ගොඩෙන් ඇඳීමට හැක්කේ ඔවුන්ට කාඩ්පත මිශ්‍ර කළ හැකි නම් පමණි, නැතහොත් සමත් විය හැකිය.

ජෝකර්ස්

විහිලු කරන්නන් එකට එකතු කළ හැක්කේ කට්ටලයක් තුළ පමණි. ඔවුන්ට දිවීමක කොටස්කරුවන් විය නොහැක.

ලකුණු කිරීම

වටයක් අවසානයේදී, කණ්ඩායම් ඔවුන් විසින් සකස් කරන ලද කාඩ්පත් සඳහා ලකුණු ලබා ගනී. අතේ ඉතිරිව ඇති කාඩ්පත් සඳහා ලකුණු ඉවත් කරනු ලැබේ.

වටය අවසන් කළ කණ්ඩායමට ලකුණු 25ක් පිරිනමනු ලැබේ.

ජෝකර්ස් = ලකුණු 20 බැගින්

Aces = ලකුණු 15 බැගින්

ජැක්ස්, ක්වීන්ස්, සහ කිංග්ස් = ලකුණු 10 බැගින්

2 - 9 = ලකුණු කාඩ්පතේ වටිනාකමට සමාන වේ

එක ලේඛනයක එකට මිශ්‍ර කළ හතරක ඕනෑම කට්ටලයක් ද්විත්ව ලකුණු වටී. උදාහරණයක් ලෙස, හතරවන ජැක් පසුව එකතු කළ ජැක් තුනේ කට්ටලයක් ලකුණු 40 ක් වටිනවා, නමුත් එකවර එකට එකතු වූ ජැක් හතරක කට්ටලයක් ලකුණු 80 ක් වටී.

ජයග්‍රහණය

ගනුදෙනු දෙකකට පසුව, වැඩිම ලකුණු එකතුවක් ඇති කණ්ඩායම තරගය ජය ගනී.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.