PERSIAN RUMMY - Fêr bibe Lîstika Bi Gamerules.com

PERSIAN RUMMY - Fêr bibe Lîstika Bi Gamerules.com
Mario Reeves

ARMANCA ROMYÊN farisî: Di dawiya lîstikê de bibin tîma ku herî zêde pûan bigire.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 4 lîstikvan, tîmên 2

HEJMARA QERTAN: 56 kartên

RÊTEYA QERTAN: (kêm) 2 – Ace (bilind)

TURÊ LÎSTÎKÊ: Rummy

GIRTÎ: Mezinan

DESTPÊKÊN ROMYA FARSÎ

Persian Rummy qaîdeyên hevkariyê 500 Rummy berfireh dike. Ev lîstikek Rummy-ya tîmê ye ku tenê li ser du peymanan tê lîstin. Çar Joker hatine zêdekirin, lê ew ne kartên hov in. Jokers tenê dikare ji bo avakirina setek were bikar anîn, û ew di lîstikê de kartên herî bi qîmet in.

KARTÊN & amp; DEAL

Vê lîstikê 56 qertên ku ji 52 qerta standard dekek fransî û 4 Jokeran pêk tê bikar tîne. Ji bo diyarkirina tîmê, divê her lîstikvan kartek ji dikê derxe. Ji bo van armancan Aces kêm in û Jokers bilind in. Lîstikvanên ku du kartên wan ên herî nizm bi hev re di tîmekê de têne danîn û her du lîstikvanên mayî li dijî wan derdikevin. Hevkar li hemberî hev rûdiniştin.

Lîstikvanê ku qerta xwe ya herî nizm firoşkarê yekem e û divê ji bo tevahiya lîstikê puan bigire. Bazirgan qertan berhev dike, wan dihejîne, û heft qertan dide her lîstikvanekî. Ya mayî dek û dolaban dibe pileya xêzkirinê. Qerta jorîn bizivirînin da ku dest bi qutkirina pelçiqandinê bikin.

MELDS

Di Rummy Farisî de du cure melds hene: danîn û direve.

YEKset sê an çar kartên heman rêzê ye. Mînakî, 4♠-4♦-4♥ setek e.

Ravek sê an zêdetir kartên heman cilê li rêza rêzdar e. Mînakî, J♠,Q♠,K♠,A♠ bazdanek e.

Di bazdan de, Ace tim bilind in.

LÎSTIK

Destûra lîstikvanek ji sê beşan pêk tê: xêzkirin, tevlihevkirin û avêtin.

Binêre_jî: CINCINNATI POKER - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

Destpêkirina lîstikvanê li milê çepê yê firoşkarê, ew dikarin ji pileya xêzkirinê an jî ji pileya avêtinê kartê bikişînin. Her qertek di pelika avêtinê de ji bo girtinê heye. Ger lîstikvanek qertek ku di nav pileya avêtinê de ye bigire, divê ew hemî qertan jî li ser serê wê bigirin. Karta jorîn, an jî qerta xwestî ya ji nav pileyê divê dimilkî de bi meldê were lîstin.

Piştî xêzkirinê, lîstikvanek dikare li ser maseyê melds bilîze. Di heman demê de ew dikarin yek an çend qertan li ser meldên lîstikvanek din jî bilîzin. Ger li ser meldên tîmê dijber dileyizin, melda ku hûn lê zêde dikin diyar bikin û qerta li ber we bilîzin. Heger li melda xwe an ya hevalbendek xwe zêde bikin, qertan li meldê zêde bikin.

Destavêtin dora lîstikvanek diqede. Qertek hilbijêrin û wê li pileya avêtinê zêde bikin. Kulîlka avêtinê bi vî rengî tê çikandin ku hemî qertan têne dîtin.

Lîstik berdewam dike heya ku lîstikvanek hemî kartên xwe bi hev re bike. Pêdivî ye ku lîstikvanek qerta xwe ya dawî bihevre bike da ku dora xwe biqedîne. Rakirina qerta dawîn a lîstikvanekî dewrê naqede.

Heke pileya kêşanê xilas bibekartên, lîstikvanên du hilbijartinên. Ew dikarin ji pileya avêtinê derxînin tenê ger karibin qertê bihev bikin, an jî dikarin derbas bibin.

JOKERS

Jokers tenê dikarin di setekê de bi hev re bêne hev kirin. Ew nikarin bibin beşek ji bazdanekê.

GIRTIN

Di dawiya dorekê de, tîm ji bo kartên ku berhev kirine xalan distînin. Pûan ji bo kartên di destan de mane têne girtin.

25 pûan ji tîma ku dor bi dawî anî tê dayîn.

Jokers = her yek 20 pûan

Aces = her yek 15 pûan

Jacks, Queens, û Kings = her yek 10 pûan

2's – 9's = pûan bi nirxa qertê re wekhev e

Her komek ji çar ku di yek rêzê de bi hev ve hatine berhev kirin hêjayî du xalan in. Mînakî, komek ji sê Jackên ku Jack çaremîn paşê lê zêde kir 40 pûan e, lê komek ji çar Jacks ku di carekê de li hev hatine berhev kirin 80 pûan e.

SERKEFTIN

Piştî du danûstandinan, tîma ku bi giştî xala herî bilind digire lîstikê serdikeve.

Binêre_jî: TU ÇI MEME? - Fêr bibin ku bi Gamerules.com re bilîzin



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.