目次
ポーカーダイスの目的 ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーになる
の人数が必要です: 2以上
MATERIALS(マテリアルズ): 6面ダイス5個とベット用チップ
TYPE OF GAME(ゲームの種類): サイコロゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): アダルト
ポーカーダイスの紹介
ポーカーダイスは、カードを使わずにポーカーを楽しむ方法です。 サイコロの目がランダムであるため、ゲームに必要な全体的な戦略が変わり、より運が必要となります。 この変化は、ポーカーの熟練者には不満かもしれませんが、運の要素は、カジュアルギャンブラーにとってゲームをより魅力的なものにする可能性があります。
THE PLAY
各ラウンドは、最初のプレイヤーがアンティを決め、このラウンドをプレイしたい他のプレイヤーは、アンティを満たさなければなりません。 例えば、プレイヤーが1チップを投入した場合、このラウンドをプレイしたい他のプレイヤーも1チップをポットに投入しなければなりません。
手番では、サイコロを3回まで振ることができます。 サイコロを振っている間、プレイヤーは好きなだけサイコロをキープしたり、振り直したりすることができます。 サイコロの組み合わせに満足したら(あるいは3回振ったら)、その手番は終了です。 チェック(ポットの額をそのままに)するか、レイズ(さらにポットを追加)するかを選択することができます。チップを鍋に入れる)。
関連項目: 船の船長とクルー - Gamerules.comで遊び方を学ぼうあるプレイヤーがレイズした場合、他の全てのプレイヤーはラウンドに残るためにレイズに応じなければならない。
手番が終わると、サイコロは次のプレイヤーに渡され、そのプレイヤーは前のプレイヤーの組み合わせに勝つことでラウンドに残ることができます。 ラウンド中の次の手番では、より良い組み合わせを出すことでラウンドに残ることができます。 より良い組み合わせを出せなかった場合、そのプレイヤーは直ちにバストしてラウンドから退場します。 もしプレイヤーがより良い組み合わせを出した場合、そのプレイヤーはバストしてラウンドに残ります。新たに最高値の組み合わせを出したプレイヤーは、チェックまたはレイズをすることができます。
最も高い組み合わせを出したプレイヤーがポットを獲得し、最終的にそのテーブルのプレイヤーが最も高い組み合わせを出した場合、そのラウンドは直ちに終了し、ポットを回収する。
関連項目: GARBAGE ゲームルール - GARBAGEの遊び方EXAMPLE ROUND
プレイヤー1が2チップをアンティし、他のプレイヤーは2チップを投じてプレイする。
プレイヤー1の手番が始まり、小さなストレートが出たので、チップを1枚追加してポットを上げることにしました。 他のプレイヤーは、このラウンドに残るためにレイズに応じなければなりません。 ダイスは次のプレイヤーに渡します。
プレイヤー2の番になり、フルハウスを出しました。 プレイヤー1の出目に勝ったので、プレイヤー1は即座にラウンドを離脱します。 プレイヤー2はポットを上げることを選びます。 他のプレイヤーはレイズに応じなければラウンドを継続できません。 ダイスは次のプレイヤーに渡されます。
プレイヤー3の手番は、ペアしか出ず、プレイヤー2より出目が悪いので、即座にラウンドから外れ、次のプレイヤーにサイコロが渡されます。
プレイヤー4の番になり、フォーカインドが出ました。 これはまだ一番高い組み合わせです。 プレイヤー4は最後のプレイヤーなので、すぐにポットを獲得します。
ポットを獲得した人が次のラウンドを開始します。
優勝
以下のポーカーダイスの出目は、高いものから低いものへと順番に並んでいます:
ファイブオブアカインド - 5つのサイコロの目が全て同じ数字であること。
フォーオブアカインド - 4つのサイコロの目が同じ数字であること
フルハウス - 3つのサイコロを振って1つの数字を出し、2つのサイコロを振って違う数字を出す。
ストレート - 5個のサイコロを順番に振る(1-2-3-4-5または2-3-4-5-6)。
スモールストレート - 4つのサイコロを順番に振っていく(1-2-3-4)。
スリーオブアカインド - 3つのサイコロの目が同じ数字であること
2組 - 転がったサイコロの2組が同じ数字(3-3、5-5)。
ワンペア - 2つのサイコロを振って同じ数字を出す
バスト-転がったサイコロの数字がすべて違う
ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーの勝利となります。