POKER DICE - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com

POKER DICE - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

POKERA KAULIŅU MĒRĶIS: Esi spēlētājs, kuram spēles beigās ir visvairāk žetonu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 vai vairāk

MATERIĀLI: Piecas 6 malu kauliņi un žetoni likmju veikšanai.

SPĒĻU VEIDS: Spēle ar kauliņiem

AUDITORIJA: Pieaugušie

POKERA KAULIŅU IEVIEŠANA

Pokera kauliņi ir aizraujošs veids, kā spēlēt pokeru, neizmantojot kārtis. Kauliņu izspēles nejaušība maina vispārējo spēles stratēģiju un palielina veiksmes koeficientu. Lai gan šīs izmaiņas var apbēdināt pieredzējušus pokera veterānus, veiksmes elements var padarīt spēli saistošāku parastiem spēlmaņiem.

Skatīt arī: BALDERDASH - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

SPĒLE

Katrs raunds sākas ar to, ka pirmais spēlētājs nosaka "ante". Visiem pārējiem spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt šajā raundā, ir jāsamaksā "ante". Piemēram, ja spēlētājs iemet vienu žetonu, arī visiem pārējiem spēlētājiem ir jāiemet bankā viens žetons, ja viņi vēlas spēlēt šajā raundā.

Savā kārtā spēlētājs var mest kauliņus ne vairāk kā trīs reizes. To darot, spēlētāji cenšas izveidot pēc iespējas labāku kombināciju. Savas kārtas laikā spēlētāji var paturēt vai pārmest tik daudz kauliņu, cik vien vēlas. Kad spēlētājs ir apmierināts ar savu kauliņu kombināciju (vai ir metis trīs reizes), viņa kārta ir beigusies. Viņš var izvēlēties pārbaudīt (atstāt bankas summu tādu, kāda tā ir) vai palielināt (pievienot vairāk).žetonus uz katla).

Ja kāds spēlētājs palielina likmi, visiem pārējiem spēlētājiem ir jāsamierinās ar palielinājumu, lai turpinātu raundu.

Kad spēlētāja gājiens ir beidzies, kauliņš tiek nodots nākamajam spēlētājam. Lai paliktu raundā, šim spēlētājam ir jāpārspēj iepriekšējā spēlētāja kombinācija. Lai paliktu raundā, nākamajos raunda gājienos spēlētājiem ir jāmet labāka kombinācija. Ja spēlētājam neizdodas iemest labāku kombināciju, viņš uzreiz izkrīt un izkrīt no raunda. Ja spēlētājs iemet augstāku kombināciju, viņš uzreiz izkrīt no raunda.spēlētājs, kurš ir uzmetis jaunu kombināciju ar augstāko vērtību, var pārbaudīt vai palielināt likmi. spēlētājs, kurš sāk savu kārtu un ir uzmetis jaunu kombināciju ar augstāko vērtību, var pārbaudīt vai palielināt likmi.

Ja pie galda esošais pēdējais spēlētājs uzmet augstāko kombināciju, raunds uzreiz beidzas un viņš saņem banku. Ja pie galda esošais pēdējais spēlētājs uzmet augstāko kombināciju, raunds uzreiz beidzas un viņš saņem banku.

IEKĀRTAS PARAUGS

1. spēlētājs iemaksā divus žetonus. Visiem pārējiem spēlētājiem ir jāiemet divi žetoni, lai varētu spēlēt.

Savu kārtu sāk 1. spēlētājs. Viņš iemet nelielu kārtiņu. Viņš izvēlas palielināt banku, iemetot vēl vienu žetonu. Visiem pārējiem spēlētājiem ir jāizpilda palielinājums, lai paliktu raundā. Kauliņi tiek nodoti nākamajam spēlētājam.

2. spēlētājs izdara savu gājienu. 2. spēlētājs met "full house". Tas pārspēj 1. spēlētāja metienu, tāpēc 1. spēlētājs uzreiz izkrīt no kārtas. 2. spēlētājs izvēlas palielināt banku. Visiem pārējiem spēlētājiem ir jāpalīdz palielināt banku, lai paliktu kārtā. Kauliņi tiek nodoti nākamajam spēlētājam.

Savu kārtu izspēlē 3. spēlētājs. Viņi met tikai pāri. Viņu metiens ir sliktāks nekā 2. spēlētājam, tāpēc viņi uzreiz izkrīt no kārtas. Kauliņi tiek nodoti nākamajam spēlētājam.

4. spēlētājs veic savu gājienu. Viņš uzmet četriniekus. Tā ir augstākā kombinācija. 4. spēlētājs ir pēdējais spēlētājs, tāpēc viņš uzreiz vinnē banku.

Nākamo kārtu sāk tas, kurš vinnē banku.

WINNING

Turpmāk norādītie pokera kauliņu metieni ir sakārtoti no augstākā līdz zemākajam:

Pieci vienādi - visiem 5 metamajiem kauliņiem ir vienāds skaitlis.

Četri vienādi - 4 metamie kauliņi ir vienāds skaitlis.

Full house - 3 metamie kauliņi ar vienu skaitli un 2 metamie kauliņi ar citu skaitli.

Straight - pieci kauliņi, kas izlikti secīgā secībā (1-2-3-4-5 vai 2-3-4-5-5-6).

Mazais Straight - Četri secīgi izlocīti kauliņi (1-2-3-4).

Trīs vienādības - 3 metamie kauliņi ir vienāds skaitlis.

Divi pāri - 2 metamo kauliņu pāri ir vienādi (3-3, 5-5).

Skatīt arī: PEPPER - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

Viens pāris - 2 metamie kauliņi ir vienāds skaitlis

Krūtis - visi metamo kauliņu skaitļi ir atšķirīgi.

Uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir visvairāk žetonu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.