POKER DICE - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

POKER DICE - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ POKER DICE: ເປັນຜູ້ນທີ່ມີຊິບຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ

ອຸປະກອນ: ລູກເຫຼັ້ມ 6 ດ້ານ 5 ອັນ ແລະ ຊິບສຳລັບການພະນັນ

ປະເພດຂອງເກມ: ລູກເຕົ໋າ ເກມ

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ POKER DICE

ລູກເຕົ໋າ Poker ເປັນວິທີທີ່ມ່ວນ ຫຼິ້ນໂປ໊ກເກີໂດຍບໍ່ມີການໃຊ້ບັດ. ການສຸ່ມຂອງມ້ວນ dice ປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດໂດຍລວມທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບເກມແລະແນະນໍາໂຊກຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ການປ່ຽນແປງນີ້ອາດຈະເປັນຄວາມອຸກອັ່ງສໍາລັບນັກຮົບເກົ່າ Poker ທີ່ມີລະດູການ, ອົງປະກອບຂອງໂຊກອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ດຶງດູດຫຼາຍຂື້ນສໍາລັບນັກພະນັນທີ່ບໍ່ສະບາຍ.

ການຫຼິ້ນ

ແຕ່ລະຮອບເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ຕັດສິນໃຈກ່ອນ. ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ປາ​ຖະ​ຫນາ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ຮອບ​ນີ້​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ກ່ອນ​. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ນຖິ້ມຊິບດຽວ, ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດຕ້ອງຖິ້ມຊິບດຽວເຂົ້າໄປໃນຫມໍ້ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນຮອບນີ້.

ໃນລ້ຽວຂອງຜູ້ນ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຖອກລູກຫມາກສູງເຖິງ ສາມເທື່ອ. ໃນຂະນະທີ່ເຮັດແນວນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງພະຍາຍາມສ້າງການປະສົມປະສານທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອາດ​ຈະ​ເກັບ​ຫຼື reroll ເປັນ dice ຫຼາຍ​ຕາມ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນພໍໃຈກັບການປະສົມປະສານຂອງລູກເຫຼັ້ມຂອງພວກເຂົາ (ຫຼືໄດ້ມ້ວນສາມຄັ້ງ), ການປ່ຽນຂອງພວກເຂົາສິ້ນສຸດລົງ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເລືອກທີ່ຈະກວດເບິ່ງ (ປະໄວ້ຈໍານວນຫມໍ້ຕາມທີ່ມັນແມ່ນ), ຫຼືຍົກຂຶ້ນ (ເພີ່ມ chip ເພີ່ມເຕີມໃສ່ຫມໍ້).

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຍົກ, ຄົນອື່ນໆທັງໝົດຜູ້ນຕ້ອງຕອບສະຫນອງການເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ຢູ່ໃນຮອບ. ຜູ້ນນີ້ຕ້ອງເອົາຊະນະການລວມກັນຂອງຜູ້ນກ່ອນຫນ້າເພື່ອໃຫ້ຢູ່ໃນຮອບຕໍ່ໄປ. ສໍາລັບການລ້ຽວຕໍ່ມາໃນລະຫວ່າງຮອບ, ຜູ້ນໄດ້ຖືກທ້າທາຍໃຫ້ມ້ວນປະສົມປະສານທີ່ດີກວ່າເພື່ອໃຫ້ຢູ່ໃນ. ຖ້າຜູ້ນມ້ວນປະສົມປະສານທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງ, ຜູ້ນທີ່ຜ່ານມາໃດໆທີ່ມ້ວນສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າແມ່ນອອກຈາກຮອບ. ຜູ້ນໄດ້ຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໂດຍໄດ້ມ້ວນປະສົມປະສານທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງທີ່ສຸດໃຫມ່, ອາດຈະກວດສອບຫຼືຍົກຂຶ້ນມາ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມ້ວນເຄື່ອງປະສົມສູງສຸດຈະເອົາຫມໍ້. ຖ້າຜູ້ນສຸດທ້າຍຢູ່ໃນຕາຕະລາງມ້ວນການປະສົມສູງສຸດ, ຮອບຈະສິ້ນສຸດລົງໃນທັນທີ, ແລະພວກເຂົາເກັບ pot ໄດ້.

ຮອບຕົວຢ່າງ

ຜູ້ນ 1 ເອົາສອງຊິບ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທັງໝົດຕ້ອງຖິ້ມໃສ່ສອງຊິບເພື່ອຫຼິ້ນ. ພວກເຂົາເຈົ້າມ້ວນຊື່ຂະຫນາດນ້ອຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າເລືອກທີ່ຈະຍົກຫມໍ້ໂດຍການຖິ້ມໃນຫນຶ່ງຊິບເພີ່ມເຕີມ. ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດຕ້ອງຕອບສະຫນອງການຍົກສູງເພື່ອຢູ່ໃນຮອບ. ລູກເຫຼັ້ມຖືກສົ່ງໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ.

ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຈະປ່ຽນໄປ. ພວກເຂົາມ້ວນເຕັມເຮືອນ. ອັນນີ້ຕີມ້ວນຂອງຜູ້ນ 1, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ແມ່ນອອກຈາກຮອບທັນທີ. ຜູ້ນ 2 ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ຍົກ​ຫມໍ້​. ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດຕ້ອງຕອບສະຫນອງຍົກຂຶ້ນມາເພື່ອຢູ່ໃນຮອບ. ລູກເຫຼັ້ມຖືກສົ່ງໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ.

ຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຈະປ່ຽນໄປ. ພວກເຂົາພຽງແຕ່ມ້ວນຄູ່. ມ້ວນຂອງພວກເຂົາແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າຜູ້ນ 2, ສະນັ້ນພວກເຂົາອອກຈາກຮອບທັນທີ. ລູກເຫຼັ້ມຖືກສົ່ງໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ.

ຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຈະປ່ຽນໄປ. ເຂົາເຈົ້າມ້ວນສີ່ປະເພດ. ນີ້ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ສູງທີ່ສຸດ. ຜູ້ນ 4 ແມ່ນຜູ້ນສຸດທ້າຍ, ສະນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າທັນທີຊະນະ pot ໄດ້.

ໃຜທີ່ຊະນະ pot ເລີ່ມຕົ້ນຮອບຕໍ່ໄປ.

ຊະນະ

Poker Dice ມ້ວນຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຈັດລຽງຕາມລຳດັບຈາກສູງຫາຕ່ຳ:

ຫ້າປະເພດ – ລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດ 5 ອັນແມ່ນຕົວເລກດຽວກັນ

ສີ່ປະເພດ – ລູກເຫຼັ້ມ 4 ອັນເປັນຕົວເລກດຽວກັນ

ເຕັມເຮືອນ – 3 ລູກເຫຼັ້ມທີ່ມີຕົວເລກດຽວ ແລະ ລູກເຫຼັ້ມ 2 ອັນທີ່ມ້ວນດ້ວຍຕົວເລກຕ່າງກັນ

ຊື່ – ລູກເຫຼັ້ມຫ້າໜ່ວຍຖືກມ້ວນຕາມລຳດັບ (1-2-3-4-5 ຫຼື 2-3-4-5-6)

ຊື່ນ້ອຍໆ – ລູກເຫຼັ້ມສີ່ລູກມ້ວນຕາມລໍາດັບ (1-2-3-4)

ສາມປະເພດ – 3 ລູກເຫຼັ້ມທີ່ມ້ວນເປັນຕົວເລກດຽວກັນ

ເບິ່ງ_ນຳ: OSMOSIS - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ສອງຄູ່ – ລູກເຫຼັ້ມ 2 ຄູ່ມ້ວນຄືກັນ ໝາຍເລກ (3-3, 5-5)

ຄູ່ໜຶ່ງ – ລູກເຫຼັ້ມ 2 ອັນເປັນຕົວເລກດຽວກັນ

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SHOTGUN - ວິທີການຫຼິ້ນ SHOTGUN

ໜ້າເອິກ – ຕົວເລກລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດທີ່ມ້ວນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ

ຜູ້ຫຼິ້ນກັບ ຊິບສ່ວນໃຫຍ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.