POKER DICE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

POKER DICE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.
Mario Reeves

TAVOITE POKERIN NOPPAA: Ole pelaaja, jolla on eniten pelimerkkejä pelin lopussa.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 tai enemmän

MATERIAALIT: Viisi 6-sivuista noppaa ja pelimerkkejä panostusta varten.

PELITYYPPI: Noppapeli

AUDIENCE: Aikuiset

POKERINOPPIEN KÄYTTÖÖNOTTO

Poker Dice on hauska tapa pelata pokeria ilman kortteja. Nopanheiton satunnaisuus muuttaa pelissä tarvittavaa yleistä strategiaa ja tuo peliin lisää onnea. Vaikka tämä muutos saattaa olla turhauttava kokeneille pokeriveteraaneille, onnen elementti voi tehdä pelistä houkuttelevamman satunnaiselle pelaajalle.

NÄYTELMÄ

Jokainen kierros alkaa siten, että ensimmäinen pelaaja päättää ante-panoksen. Kaikkien muiden pelaajien, jotka haluavat pelata tämän kierroksen, on täytettävä ante-panos. Jos pelaaja esimerkiksi heittää yhden pelimerkin, kaikkien muiden pelaajien on myös heitettävä yksi pelimerkki pottiin, jos he haluavat pelata tämän kierroksen.

Pelaajan vuorollaan hän voi heittää noppaa enintään kolme kertaa. Näin tehdessään pelaajat yrittävät muodostaa parhaan mahdollisen yhdistelmän. Vuoronsa aikana pelaajat voivat pitää tai heittää uudelleen niin monta noppaa kuin haluavat. Kun pelaaja on tyytyväinen noppayhdistelmäänsä (tai on heittänyt kolme kertaa), hänen vuoronsa on ohi. Hän voi valita tarkistuksen (jättää potin summan ennalleen) tai korotuksen (lisätä lisää noppaa).pelimerkkejä pottiin).

Jos pelaaja korottaa, kaikkien muiden pelaajien on vastattava korotukseen pysyäkseen kierroksella.

Kun pelaajan vuoro on päättynyt, nopat siirretään seuraavalle pelaajalle. Tämän pelaajan on voitettava edellisen pelaajan yhdistelmä pysyäkseen mukana kierroksella. Kierroksen seuraavilla kierroksilla pelaajia haastetaan heittämään parempi yhdistelmä pysyäkseen mukana kierroksella. Jos pelaaja ei onnistu heittämään parempaa yhdistelmää, hän putoaa välittömästi ja on ulkona kierrokselta. Jos pelaaja heittää korkeamman yhdistelmän, hän jää pois kierrokselta.arvoinen yhdistelmä, kaikki edelliset pelaajat, jotka heittivät huonomman yhdistelmän, jäävät pois kierrokselta. Vuorossa oleva pelaaja, joka on heittänyt uuden korkeimman arvokkaan yhdistelmän, voi tarkistaa tai korottaa.

Jos pöydän viimeinen pelaaja heittää korkeimman yhdistelmän, kierros päättyy välittömästi, ja hän saa potin.

ESIMERKKI KIERROS

Pelaaja 1 asettaa kaksi pelimerkkiä, minkä jälkeen kaikkien muiden pelaajien on heitettävä kaksi pelimerkkiä voidakseen pelata.

Pelaaja 1 aloittaa vuoronsa. Hän heittää pienen suoran. Hän päättää korottaa potin heittämällä yhden pelimerkin lisää. Kaikkien muiden pelaajien on suostuttava korotukseen pysyäkseen mukana kierroksella. Noppa siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Pelaajalla 2 on vuoro. Hän heittää täyskäden. Tämä voittaa pelaajan 1 heiton, joten pelaaja 1 on välittömästi ulkona kierrokselta. Pelaaja 2 päättää korottaa potin. Kaikkien muiden pelaajien on vastattava korotukseen pysyäkseen mukana kierroksella. Nopat siirtyvät seuraavalle pelaajalle.

Katso myös: WHO CAN DO IT - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Pelaajalla 3 on vuoro. Hän heittää vain paria. Hänen heittonsa on huonompi kuin pelaajan 2, joten hän jää välittömästi pois kierrokselta. Nopat siirtyvät seuraavalle pelaajalle.

Pelaajalla 4 on vuoro. Hän heittää neloset. Tämä on toistaiseksi korkein yhdistelmä. Pelaaja 4 on viimeinen pelaaja, joten hän voittaa potin välittömästi.

Potin voittaja aloittaa seuraavan kierroksen.

Katso myös: BLACK MARIA Pelisäännöt - Kuinka pelata BLACK MARIAa?

WINNING

Seuraavat pokerin nopan heitot ovat järjestyksessä korkeasta matalaan:

Five of a kind - Kaikki 5 heitettyä noppaa ovat samansuuruisia.

Neloset - 4 heitettyä noppaa on sama numero.

Täyskäsi - 3 noppaa heitetään yhdellä numerolla ja 2 noppaa heitetään eri numerolla.

Suora - Viisi noppaa heitetään peräkkäisessä järjestyksessä (1-2-3-4-5 tai 2-3-4-5-6).

Pieni suora - Neljä noppaa heitetään peräkkäisessä järjestyksessä (1-2-3-4).

Kolme samanlaista - 3 heitettyä noppaa on sama numero.

Kaksi paria - 2 noppaparia heitetään samalla numerolla (3-3, 5-5).

Yksi pari - 2 heitettyä noppaa on sama määrä.

Bust - Kaikki nopan numerot ovat erilaisia.

Pelaaja, jolla on pelin lopussa eniten pelimerkkejä, voittaa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.