پوکر ڈائس - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

پوکر ڈائس - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

پوکر ڈائس کا مقصد: گیم کے اختتام پر سب سے زیادہ چپس رکھنے والے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: <1 گیم

سامعین: بالغ

پوکر ڈائس کا تعارف

پوکر ڈائس ایک تفریحی طریقہ ہے تاش کے استعمال کے بغیر پوکر کھیلنا۔ ڈائس رول کی بے ترتیب پن گیم کے لیے درکار مجموعی حکمت عملی کو تبدیل کرتی ہے اور مزید قسمت کا تعارف کراتی ہے۔ اگرچہ یہ تبدیلی تجربہ کار پوکر تجربہ کاروں کے لیے مایوس کن ہو سکتی ہے، لیکن قسمت کا عنصر آرام دہ جواری کے لیے کھیل کو مزید دعوت دینے والا بنا سکتا ہے۔

کھیل

ہر راؤنڈ کا آغاز پہلے کھلاڑی کے پہلے فیصلہ کے ساتھ ہوتا ہے۔ کوئی دوسرا کھلاڑی جو اس راؤنڈ کو کھیلنا چاہتا ہے اسے پہلے سے ملنا چاہیے۔ مثال کے طور پر، اگر کھلاڑی ایک ہی چپ میں پھینکتا ہے، تو باقی تمام کھلاڑیوں کو بھی ایک ہی چپ کو برتن میں پھینکنا ہوگا اگر وہ اس راؤنڈ کو کھیلنا چاہتے ہیں۔

کھلاڑی کی باری آنے پر، وہ ڈائس کو اوپر لے جا سکتے ہیں تین بار. ایسا کرتے ہوئے، کھلاڑی ممکنہ بہترین امتزاج بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اپنی باری کے دوران، کھلاڑی جتنی مرضی ڈائس رکھ سکتے ہیں یا دوبارہ رول کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی اپنے ڈائس کے امتزاج سے مطمئن ہو جاتا ہے (یا تین بار رول کر چکا ہوتا ہے) تو اس کی باری ختم ہو جاتی ہے۔ وہ چیک کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں (برتن کی مقدار کو ویسا ہی چھوڑ دیں)، یا بڑھائیں (برتن میں مزید چپس شامل کریں)۔

اگر کوئی کھلاڑی اٹھاتا ہے تو باقی سبکھلاڑیوں کو راؤنڈ میں رہنے کے لیے اضافہ کو پورا کرنا ضروری ہے۔

ایک بار کھلاڑی کی باری ختم ہونے کے بعد، ڈائس اگلے کھلاڑی کو بھیج دیا جاتا ہے۔ راؤنڈ میں رہنے کے لیے اس کھلاڑی کو پچھلے کھلاڑی کے مجموعہ کو ہرانا چاہیے۔ ایک راؤنڈ کے دوران بعد میں آنے والے موڑ کے لیے، کھلاڑیوں کو چیلنج کیا جاتا ہے کہ وہ اندر رہنے کے لیے ایک بہتر کمبی نیشن کو رول کریں۔ اگر کوئی کھلاڑی زیادہ قیمتی امتزاج کو رول کرتا ہے، تو کوئی بھی سابقہ ​​کھلاڑی جنہوں نے کچھ خراب کیا وہ راؤنڈ سے باہر ہو جاتے ہیں۔ اپنی باری لینے والا کھلاڑی، نئے سب سے زیادہ قیمتی امتزاج کو رول کرنے کے بعد، چیک کر سکتا ہے یا بڑھا سکتا ہے۔

وہ کھلاڑی جس نے سب سے زیادہ امتزاج رول کیا وہ برتن لیتا ہے۔ اگر میز پر آخری کھلاڑی سب سے زیادہ مجموعہ کو رول کرتا ہے، تو راؤنڈ فوری طور پر ختم ہو جاتا ہے، اور وہ برتن جمع کر لیتے ہیں۔

مثال کے طور پر راؤنڈ

کھلاڑی 1 دو چپس کے پیچھے ہوتا ہے۔ اس کے بعد دیگر تمام کھلاڑیوں کو کھیلنے کے لیے دو چپس ڈالنی ہوں گی۔

بھی دیکھو: ڈبل ٹینس گیم رولز - ڈبلز ٹینس کیسے کھیلیں

کھلاڑی 1 اپنی باری شروع کرتا ہے۔ وہ ایک چھوٹا سا سیدھا رول کرتے ہیں۔ وہ ایک اور چپ ڈال کر برتن اٹھانے کا انتخاب کرتے ہیں۔ دوسرے تمام کھلاڑیوں کو راؤنڈ میں رہنے کے لیے اضافہ کو پورا کرنا ہوگا۔ ڈائس اگلے کھلاڑی کو دیا جاتا ہے۔

کھلاڑی 2 اپنی باری لیتا ہے۔ وہ پورے گھر کو رول دیتے ہیں۔ یہ پلیئر 1 کے رول کو ہرا دیتا ہے، لہذا پلیئر 1 فوراً راؤنڈ سے باہر ہو جاتا ہے۔ پلیئر 2 برتن اٹھانے کا انتخاب کرتا ہے۔ باقی تمام کھلاڑیوں کو ملنا چاہیے۔راؤنڈ میں رہنے کے لیے بلند کریں۔ ڈائس اگلے کھلاڑی کو دیا جاتا ہے۔

کھلاڑی 3 اپنی باری لیتا ہے۔ وہ صرف ایک جوڑا رول کرتے ہیں۔ ان کا رول پلیئر 2 سے بدتر ہے، اس لیے وہ فوراً ہی راؤنڈ سے باہر ہو جاتے ہیں۔ ڈائس اگلے کھلاڑی کو دیا جاتا ہے۔

کھلاڑی 4 اپنی باری لیتا ہے۔ وہ ایک قسم کے چار رول کرتے ہیں۔ یہ اب تک کا سب سے بڑا مجموعہ ہے۔ پلیئر 4 فائنل کھلاڑی ہے، لہذا وہ فوری طور پر برتن جیت لیتے ہیں۔

جو بھی پاٹ جیتتا ہے وہ اگلا راؤنڈ شروع کرتا ہے۔

جیتنا

درج ذیل پوکر ڈائس رولز اونچائی سے نیچے تک ترتیب میں ہیں:

7 2 ڈائس مختلف نمبر کے ساتھ رول کیے گئے

سیدھے - پانچ ڈائس ترتیب وار ترتیب میں رول کیے گئے (1-2-3-4-5 یا 2-3-4-5-6)

چھوٹے سیدھے - ترتیب وار ترتیب میں رول کیے گئے چار نرد (1-2-3-4)

ایک قسم کے تین - 3 ڈائس رولڈ ایک ہی نمبر ہیں

دو جوڑے - رول کیے گئے 2 ڈائس جوڑے ایک جیسے ہیں نمبر (3-3, 5-5)

بھی دیکھو: پچیس (25) - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ایک جوڑا - 2 ڈائس رولڈ ایک ہی نمبر ہیں

بسٹ - رول کیے گئے تمام ڈائس نمبر مختلف ہیں

اس کے ساتھ کھلاڑی گیم کے اختتام پر زیادہ تر چپس جیت جاتی ہیں۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔