فهرست مطالب
هدف تاس پوکر: بازیکنی باشید که در پایان بازی بیشترین تراشه را دارد
تعداد بازیکنان: 2 یا بیشتر
مواد: پنج تاس 6 طرفه و تراشه برای شرط بندی
نوع بازی: تاس بازی
مخاطب: بزرگسالان
معرفی تاس POKER
Poker Dice یک راه سرگرم کننده است برای بازی پوکر بدون استفاده از کارت. تصادفی بودن تاس انداختن، استراتژی کلی مورد نیاز برای بازی را تغییر می دهد و شانس بیشتری را معرفی می کند. در حالی که این تغییر ممکن است برای کهنهبازان باتجربه پوکر ناامیدکننده باشد، عنصر شانس ممکن است بازی را برای قماربازان معمولی جذابتر کند.
بازی
هر دور با تصمیم گیری اولین بازیکن شروع می شود. هر بازیکن دیگری که مایل به بازی در این دور است باید آنت را ملاقات کند. به عنوان مثال، اگر بازیکن یک تراشه پرتاب کند، همه بازیکنان دیگر نیز در صورت تمایل به بازی در این دور، باید یک تراشه را داخل گلدان بیندازند.
در نوبت بازیکن، آنها ممکن است تاس را تا سه بار. در حین انجام این کار، بازیکنان در تلاش هستند تا بهترین ترکیب ممکن را بسازند. در طول نوبت، بازیکنان ممکن است هر تعداد تاس را که بخواهند نگه دارند یا دوباره بیاندازند. هنگامی که یک بازیکن از ترکیب تاس خود راضی است (یا سه بار ریخته است)، نوبت او به پایان می رسد. آنها ممکن است انتخاب کنند که بررسی کنند (مقدار گلدان را همانطور که هست باقی بگذارند)، یا افزایش دهند (چیپس های بیشتری به گلدان اضافه کنند).
اگر بازیکنی ریزش کند، بقیهبازیکنان برای ماندن در راند باید میزان افزایش را داشته باشند.
وقتی نوبت بازیکن تمام شد، تاس ها به بازیکن بعدی داده می شود. این بازیکن باید ترکیب بازیکن قبلی را شکست دهد تا در راند بماند. برای چرخشهای بعدی در طول یک راند، بازیکنان به چالش کشیده میشوند تا ترکیب بهتری را بپیچند تا در آن بمانند. اگر بازیکن نتواند ترکیب بهتری را رول کند، بلافاصله شکسته میشوند و از دور خارج میشوند. اگر بازیکنی ترکیبی با ارزش بالاتر را رول کند، هر بازیکن قبلی که چیز بدتری را بازی کرده است از دور خارج می شود. بازیکنی که نوبت خود را میگیرد، با استفاده از ترکیب جدید با بالاترین ارزش، ممکن است چک کند یا افزایش دهد.
بازیکنی که بالاترین ترکیب را زده است پات را می گیرد. اگر بازیکن نهایی روی میز بالاترین ترکیب را بچرخاند، دور بلافاصله تمام میشود و آنها گلدان را جمع میکنند.
نمونه گرد
بازیکن 1 دو تراشه دارد. همه بازیکنان دیگر باید برای بازی دو تراشه بیندازند.
بازیکن 1 نوبت خود را آغاز می کند. آنها یک راست کوچک رول می کنند. آنها انتخاب می کنند که گلدان را با انداختن یک تراشه دیگر بالا ببرند. همه بازیکنان دیگر برای ماندن در دور باید میزان افزایش را داشته باشند. تاس ها به بازیکن بعدی داده می شود.
بازیکن 2 نوبت خود را می گیرد. آنها یک خانه کامل رول می کنند. این کار رول بازیکن 1 را شکست می دهد، بنابراین بازیکن 1 بلافاصله از دور خارج می شود. بازیکن 2 انتخاب می کند که گلدان را بالا بیاورد. همه بازیکنان دیگر باید این را رعایت کنندبالا بردن به منظور ماندن در دور. تاس ها به بازیکن بعدی داده می شود.
بازیکن 3 نوبت خود را می گیرد. آنها فقط یک جفت رول می کنند. رول آنها بدتر از بازیکن 2 است، بنابراین آنها بلافاصله از دور خارج می شوند. تاس ها به بازیکن بعدی داده می شود.
همچنین ببینید: قوانین بازی FIVE-MINUTE DUNGEON - نحوه بازی FIVE-MINUTE DUNGEONبازیکن 4 نوبت خود را می گیرد. آنها یک نوع چهار چرخ می زنند. این بالاترین ترکیب تاکنون است. بازیکن 4 بازیکن نهایی است، بنابراین آنها بلافاصله گلدان را برنده می شوند.
هرکسی که پات را برنده شود، دور بعدی را شروع می کند.
برنده شدن
تاس های پوکر زیر به ترتیب از بالا به پایین هستند:
پنج تاس - همه 5 تاس ریخته شده یک عدد هستند
چهار تاس ریخته شده یکسان هستند
فول هاوس - 3 تاس ریخته شده با یک عدد و 2 تاس با عدد متفاوت ریخته می شود
مستقیم - پنج تاس به ترتیب (1-2-3-4-5 یا 2-3-4-5-6) ریخته می شود
Small Straight – چهار تاس به ترتیب ریخته شده (1-2-3-4)
سه تاس از یک نوع – 3 تاس ریخته شده یک عدد هستند
دو جفت – 2 جفت تاس ریخته شده یکسان است شماره (3-3، 5-5)
همچنین ببینید: CATS IN THE CORNER - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنیدیک جفت - 2 تاس ریخته شده یک عدد هستند
Bust - همه اعداد تاس ریخته شده متفاوت هستند
بازیکن با اکثر تراشه ها در پایان بازی برنده می شوند.