Inhaltsverzeichnis
ZIEL DER POKERWÜRFEL: Sei der Spieler mit den meisten Chips am Ende des Spiels
ANZAHL DER SPIELER: 2 oder mehr
MATERIALIEN: Fünf 6-seitige Würfel und Chips zum Wetten
ART DES SPIELS: Würfelspiel
AUDIENCE: Erwachsene
EINFÜHRUNG VON POKERWÜRFELN
Poker Dice ist eine unterhaltsame Art, Poker ohne Karten zu spielen. Die Zufälligkeit des Würfelwurfs verändert die Gesamtstrategie, die für das Spiel erforderlich ist, und bringt mehr Glück ins Spiel. Während diese Veränderung für erfahrene Pokerveteranen frustrierend sein kann, kann das Glückselement das Spiel für den Gelegenheitsspieler attraktiver machen.
DAS SPIEL
Jede Runde beginnt damit, dass der erste Spieler den Ante festlegt. Jeder andere Spieler, der in dieser Runde mitspielen möchte, muss den Ante erfüllen. Wenn der Spieler zum Beispiel einen einzigen Chip einwirft, müssen alle anderen Spieler ebenfalls einen einzigen Chip in den Pot werfen, wenn sie in dieser Runde mitspielen möchten.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, darf er bis zu dreimal würfeln. Dabei versucht er, die bestmögliche Kombination zu bilden. Während seines Zuges darf er so viele Würfel behalten oder neu würfeln, wie er möchte. Sobald ein Spieler mit seiner Würfelkombination zufrieden ist (oder dreimal gewürfelt hat), ist sein Zug beendet. Er kann wählen, ob er checken (den Pottbetrag unverändert lassen) oder erhöhen (mehrChips in den Topf).
Wenn ein Spieler erhöht, müssen alle anderen Spieler die Erhöhung erfüllen, um in der Runde zu bleiben.
Sobald ein Spieler seinen Zug beendet hat, werden die Würfel an den nächsten Spieler weitergegeben. Dieser muss die Kombination des vorherigen Spielers schlagen, um in der Runde zu bleiben. In den folgenden Zügen einer Runde müssen die Spieler eine bessere Kombination würfeln, um in der Runde zu bleiben. Gelingt es dem Spieler nicht, eine bessere Kombination zu würfeln, ist er sofort raus aus der Runde. Wenn ein Spieler eine höhereDer Spieler, der an der Reihe ist und die neue Kombination mit dem höchsten Wert gewürfelt hat, kann schieben oder erhöhen.
Der Spieler, der die höchste Kombination gewürfelt hat, erhält den Pott. Wenn der letzte Spieler am Tisch die höchste Kombination würfelt, ist die Runde sofort beendet, und er erhält den Pott.
BEISPIEL RUNDE
Spieler 1 setzt zwei Chips, alle anderen Spieler müssen dann zwei Chips einwerfen, um zu spielen.
Siehe auch: MIND THE GAP Spielregeln - Wie man MIND THE GAP spieltSpieler 1 beginnt seinen Zug. Er würfelt eine kleine Straße. Er entscheidet sich, den Pott zu erhöhen, indem er einen weiteren Chip einwirft. Alle anderen Spieler müssen die Erhöhung erfüllen, um in der Runde zu bleiben. Die Würfel werden an den nächsten Spieler weitergegeben.
Spieler 2 ist an der Reihe und würfelt ein Full House. Dies schlägt den Wurf von Spieler 1, so dass Spieler 1 sofort aus der Runde ausscheidet. Spieler 2 entscheidet sich, den Pot zu erhöhen. Alle anderen Spieler müssen die Erhöhung erfüllen, um in der Runde zu bleiben. Die Würfel werden an den nächsten Spieler weitergegeben.
Spieler 3 ist an der Reihe. Er würfelt nur ein Paar. Sein Wurf ist schlechter als der von Spieler 2, so dass er sofort aus der Runde ausscheidet. Die Würfel werden an den nächsten Spieler weitergegeben.
Spieler 4 ist an der Reihe. Er würfelt einen Vierling. Das ist die bisher höchste Kombination. Spieler 4 ist der letzte Spieler, also gewinnt er sofort den Pott.
Wer den Pott gewinnt, beginnt die nächste Runde.
GEWINNEN
Die folgenden Pokerwürfelwürfe sind in der Reihenfolge von hoch nach niedrig:
Five of a kind - Alle 5 Würfel haben die gleiche Augenzahl
Siehe auch: UNO SHOWDOWN Spielregeln - Wie man UNO SHOWDOWN spieltViererpasch - 4 Würfel haben die gleiche Augenzahl
Full House - Es werden 3 Würfel mit einer Zahl und 2 Würfel mit einer anderen Zahl geworfen.
Straight - Fünf Würfel werden nacheinander geworfen (1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6)
Small Straight - Vier Würfel werden nacheinander geworfen (1-2-3-4)
Drilling - 3 Würfel mit der gleichen Augenzahl werden geworfen
Zwei Paare - 2 gewürfelte Paare ergeben die gleiche Zahl (3-3, 5-5)
Ein Paar - 2 Würfel haben die gleiche Augenzahl gewürfelt
Büste - Alle gewürfelten Zahlen sind unterschiedlich
Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Chips hat, gewinnt.