Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/367/ttyjijbsgl.png)
PIPARU OBJEKTS: Pepper mērķis ir kļūt par pirmo komandu vai spēlētāju, kas sasniedzis 30 punktus.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 4 spēlētāji
MATERIĀLI: Modificēta 52 kāršu kastiņa, veids, kā saglabāt rezultātu, un līdzena virsma.
SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle "Triku veikšana
AUDITORIJA: Pusaudži un pieaugušie
PĀRSKATS PAR PIPARIEM
Pepper ir triku kāršu spēle 2 līdz 4 spēlētājiem. Spēles mērķis ir gūt 30 punktus pirms pretiniekiem.
Spēle nedaudz atšķiras atkarībā no tā, cik spēlētāju spēlē.
IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Lai sāktu, kāršu komplekts ir jāmaina. 24 kāršu komplekts tiek izveidots, noņemot visas kārtis, kuru vērtība ir 8 un zemāka.
Pirmais dīleris tiek izvēlēts pēc nejaušības principa, un katrā jaunā kārtā viņš izspēlē pēc pulksteņrādītāja pulksteņa rādītāja. dīleris samaisa kārtis un izspēlē izspēles atkarībā no spēlētāju skaita.
Spēlē 4 spēlētājiem katram spēlētājam tiek izdalītas 6 kārtis pa vienai pulksteņrādītāja rādītāja virzienā. Spēlētāji spēlē komandās pa diviem, partneriem sēžot vienam pret otru.
Spēlē, kurā piedalās 3 spēlētāji, katram spēlētājam tiek izdalītas 8 kārtis pulksteņrādītāja virzienā. Katrs spēlētājs spēlē pats par sevi.
Spēlē ar 2 spēlētājiem uzstādījums ir tāds pats kā spēlē ar 3 spēlētājiem, turklāt nevienam no spēlētājiem netiek izdalīta trešā kārts. šīs kārtis visas spēles laikā tiek atstātas ar augšu uz leju un netiek izmantotas.
Karšu klasifikācija
Šajā spēlē ir divi iespējamie vērtējumi. Ja spēlē ir trumpis, tad trumpis tiek vērtēts kā trumpis (augsts), tās pašas krāsas dūzis, dūzs, karalis, dāma, 10 un 9 (zems). Visās pārējās krāsās (un, ja spēlē nav trumpis, tad visās krāsās) tiek vērtēts dūzs (augsts), karalis, dāma, dūzis, 10 un 9 (zems).
LĪGUMS
Pēc tam, kad izkārtojums būs pabeigts, spēlētāji solīs, lai iegūtu iespēju izspēlēt trumpi.
Spēlē ar 4 spēlētājiem iespējamie solījumi un to rangs ir 1 (zems), 2, 3, 4, 5, Mazais pipariņš un Lielais pipariņš (augsts). Katra solījuma skaitlis norāda, cik daudz triku jums ir jāuzvar, lai jūs varētu gūt punktus. Mazajam un Lielajam pipariņam ir jāuzvar visi 6 triki, bet par Lielo pipariņu vinnests ir divkāršots.
2 un 3 spēlētāju spēlē iespējamie solījumi un to rangs ir 1 (zems), 2, 3, 4, 5, 6, 7, Mazais pipariņš un Lielais pipariņš. Prasības līgumiem ir tādas pašas, izņemot to, ka Mazajam un Lielajam pipariņam nepieciešami 8 uzvarēti triki.
Solīšanu sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera. Spēlētājs savā kārtā var solīt augstāk par iepriekšējo augstāko solījumu (ja spēlē 4 spēlētāji, komandas dalās solījumā, bet katrs savā kārtā var paaugstināt komandas solījumu). Solīšana turpinās, līdz visi spēlētāji, izņemot vienu, pasē vai arī līdz brīdim, kad ir nosolīts augstākais iespējamais solījums.
Uzvarējušais solītājs izvēlas trumpisko krāsu vai var izvēlēties, ka viņam šajā kārtā nebūs trumpisko krāsu.
GAMEPLAY
Sākot ar augstāko solītāju, viņi izspēlē pirmo triku. Visiem pārējiem spēlētājiem, ja iespējams, ir jāseko līdzi izspēlētajam trijniekam. Ja spēlētājs nevar sekot izspēlētajam trijniekam, viņš var izspēlēt jebkuru kārti.
Triks tiek vinnēts ar augstāko izspēlēto trumfu, ja tas ir piemērojams. Ja trumpi netika izspēlēti vai ja šajā kārtā nav trumfa krāsas, triks tiek vinnēts ar augstāko izspēlēto sākotnējās vadītās krāsas kārti.
Trika uzvarētājs ņem to savā punktu kaudzītē un pāriet pie nākamā trika.
Skatīt arī: QWIRKLE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.comVĒRTĒŠANA
Kad visi triki ir izspēlēti un uzvarēti, spēlētāji vai komandas saskaita savus uzvarētos trikus.
Ja izsoles dalībnieks ir ieguvis tik daudz triku, cik viņam bija paredzēts līgumā, viņš iegūst vienu punktu par katru iegūto triku. ja tas nav izdevies, viņš zaudē 6 (8 2 un 3 spēlētāju spēlēs) punktus neatkarīgi no izdarītās izsoles. ir iespējams, ka spēlētājam vai komandai ir negatīvs rezultāts.
Skatīt arī: QWIXX - "Mācīties spēlēt ar Gamerules.com "Vienīgais izņēmums no iepriekš minētā noteikuma ir gadījumā, ja tiek solīts "Big Pepper". ja tas izdodas, uzvarētājs/komanda gūst 12 (16 2 vai 3 spēlētāju spēlē) punktus, bet, ja tas neizdodas, viņi zaudē 12 (16 2 vai 3 spēlētāju spēlē) punktus, jo nav izpildījuši līgumu.
Par katru vinnēto triku nepiedalījušies spēlētāji vienmēr saņem 1 punktu.
Rezultāti tiek uzkrāti vairākās kārtās. Spēle beidzas, kad tiek sasniegti 30 punkti.
SPĒLES BEIGAS
Spēle beidzas, kad ir sasniegti 30 punkti. Ja tikai viena komanda/viens spēlētājs sasniedz 30 punktus, viņš ir uzvarētājs. Ja 30 punktus vienā raundā sasniedz vairāki spēlētāji, uzvar komanda/viens spēlētājs ar lielāku punktu skaitu. Ja ir vienāds punktu skaits, visi spēlētāji ar neizšķirtu ir uzvarētāji.