PEPPER - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

PEPPER - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

เป้าหมายของ PEPPER: เป้าหมายของ Pepper คือการเป็นทีมหรือผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ถึง 30 คะแนน

จำนวนผู้เล่น: 2 ถึงผู้เล่น 4 คน

วัสดุ: สำรับไพ่ 52 ใบที่ได้รับการดัดแปลง วิธีการเก็บคะแนน และพื้นผิวเรียบ

ประเภท ของเกม: เกมไพ่หลอกล่อ

ผู้ชม: วัยรุ่นและผู้ใหญ่

ภาพรวม OF PEPPER

Pepper เป็นเกมไพ่ที่ใช้เล่ห์เหลี่ยมสำหรับผู้เล่น 2 ถึง 4 คน เป้าหมายของเกมคือทำคะแนนให้ได้ 30 คะแนนก่อนคู่ต่อสู้ของคุณ

เกมจะแตกต่างกันเล็กน้อยตามจำนวนผู้เล่นที่เล่น

ตั้งค่า

ในการเริ่มต้นเด็คจะต้องมีการแก้ไข สำรับไพ่ 24 ใบเกิดจากการนำไพ่ทั้งหมดที่อยู่ในอันดับที่ 8 และต่ำกว่าออก

เจ้ามือรายแรกจะถูกสุ่มเลือกและหมุนตามเข็มนาฬิกาสำหรับแต่ละรอบใหม่ เจ้ามือจะสับไพ่และแจกไพ่ตามจำนวนผู้เล่น

สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 4 คน ไพ่ 6 ใบจะแจกทีละใบตามเข็มนาฬิกาให้กับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นจะเล่นในทีมที่มีสองคน โดยมีพาร์ทเนอร์นั่งตรงข้ามกัน

ในเกมที่มีผู้เล่น 3 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 8 ใบตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนเล่นเพื่อตัวเอง

สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 2 คน การตั้งค่าจะเหมือนกับเกมที่มีผู้เล่น 3 คน โดยที่มือที่สามจะแจกให้กับผู้เล่นทั้งสองฝ่าย การ์ดเหล่านี้คว่ำหน้าไว้ตลอดทั้งเกมและไม่ได้ใช้

อันดับการ์ด

เกมนี้มีสองอันดับที่เป็นไปได้ หากมีชุดคนที่กล้าหาญในการเล่นปั้นอยู่ในอันดับ Jack of trumps (สูง), Jack ที่มีสีเดียวกัน, Ace, King, Queen, 10 และ 9 (ต่ำ) ชุดอื่นๆ ทั้งหมด (และหากไม่มีไม้เด็ดอยู่ในการเล่น ชุดทั้งหมด) จะอยู่ในอันดับเอซ (สูง), คิง, ควีน, แจ็ก, 10 และ 9 (ต่ำ)

การเสนอราคา

หลังจากการตั้งค่าเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะเสนอราคาสำหรับโอกาสในการโทรหาคนที่กล้าหาญ

สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 4 คน ราคาเสนอที่เป็นไปได้และอันดับของพวกเขาคือ 1 (ต่ำ), 2, 3, 4, 5 ,พริกไทยเม็ดเล็กและพริกไทยเม็ดใหญ่(สูง) สำหรับการเสนอราคาแต่ละครั้ง ตัวเลขคือจำนวนเคล็ดลับที่คุณสัญญาว่าจะชนะ ดังนั้นคุณจึงทำคะแนนได้ Small และ Big Pepper กำหนดให้คุณต้องชนะทั้ง 6 เคล็ดลับ แต่การจ่ายเงินสำหรับ Big Pepper จะเพิ่มเป็นสองเท่า

สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 2 และ 3 คน ราคาเสนอที่เป็นไปได้และอันดับของราคาคือ 1 (ต่ำ), 2 , 3, 4, 5, 6, 7, พริกไทยเม็ดเล็กและพริกไทยเม็ดใหญ่ ข้อกำหนดสำหรับสัญญาจะเหมือนกัน ยกเว้น Small และ Big Pepper ต้องการ 8 ทริกที่ชนะ

ดูสิ่งนี้ด้วย: BLOKUS - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com "

การเสนอราคาเริ่มต้นโดยผู้เล่นด้านซ้ายของดีลเลอร์ ในตาของผู้เล่น พวกเขาอาจส่งหรือเสนอราคาสูงกว่าการเสนอราคาสูงสุดครั้งก่อน (หากเล่นกับผู้เล่น 4 คน ทีมจะเสนอราคาร่วมกัน แต่แต่ละทีมอาจเพิ่มราคาเสนอของทีมในเทิร์นของตน) การประมูลจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทั้งหมดจะผ่านหรือเมื่อมีการเสนอราคาสูงสุดที่เป็นไปได้

The ผู้ชนะประมูลเลือกชุดคนที่กล้าหาญหรืออาจเลือกที่จะไม่มีชุดคนที่กล้าหาญสำหรับรอบนี้

เล่นเกม

เริ่มต้นด้วยผู้เสนอราคาสูงสุด พวกเขาจะนำไปสู่กลอุบายแรก ผู้เล่นอื่นทั้งหมดจะต้องตามความเหมาะสมถ้าทำได้ หากไม่สามารถทำตามชุดที่นำไป ผู้เล่นอาจเล่นไพ่อะไรก็ได้

เคล็ดลับจะชนะโดยคนที่เล่นไพ่สูงสุด ถ้ามี หากไม่มีการเล่นไม้เด็ดหรือหากไม่มีชุดไม้เด็ดสำหรับรอบนี้ เคล็ดลับจะชนะโดยไพ่แต้มสูงสุดที่เล่นของชุดเดิมที่นำ

ดูสิ่งนี้ด้วย: UNO FLIP - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

ผู้ชนะของเคล็ดลับจะนำมันไปไว้ในกองคะแนนและ นำไปสู่ทริคถัดไป

การให้คะแนน

หลังจากทริคทั้งหมดเล่นและชนะ ผู้เล่นหรือทีมจะนับทริคที่ชนะ

หาก ผู้ประมูลชนะเทคนิคได้มากเท่าที่พวกเขาทำสัญญา พวกเขาได้คะแนนหนึ่งแต้มสำหรับแต่ละกลที่ชนะ หากไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาเสีย 6 คะแนน (8 คะแนนสำหรับเกมที่มีผู้เล่น 2 คนและ 3 คน) โดยไม่คำนึงว่าการเสนอราคาจะเป็นอย่างไร เป็นไปได้ที่ผู้เล่นหรือทีมจะมีคะแนนติดลบ

ข้อยกเว้นเดียวสำหรับกฎข้างต้นคือหากมีการเสนอราคาของ Big Pepper หากประสบความสำเร็จ ผู้เล่น/ทีมที่ชนะจะได้คะแนน 12 คะแนน (16 คะแนนสำหรับเกมที่มีผู้เล่น 2 คนหรือ 3 คน) แต่ถ้าพวกเขาทำไม่สำเร็จ จะเสีย 12 คะแนน (16 คะแนนสำหรับเกมที่มีผู้เล่น 2 คนหรือ 3 คน) หากไม่ปฏิบัติตามสัญญา 8>

ผู้ที่ไม่เสนอราคาจะได้ 1 คะแนนเสมอสำหรับแต่ละกลอุบายที่พวกเขาชนะ

คะแนนจะถูกเก็บสะสมในหลาย ๆ รอบ เกมจะจบลงเมื่อได้ 30 แต้ม

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อได้ 30 แต้ม หากมีเพียงทีมเดียว/หรือผู้เล่นที่มีคะแนนถึง 30 คะแนน จะเป็นผู้ชนะ ถ้าหลายคนถึง 30 คะแนนในรอบเดียวกันทีม/ผู้เล่นด้วยจำนวนคะแนนที่สูงกว่าจะชนะ หากมีการเสมอกันผู้เล่นที่เสมอกันทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง