PEPPER - Научете да си играте со Gamerules.com

PEPPER - Научете да си играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ПРЕДМЕТ НА ПИПЕР: Целта на Пепер е да биде првиот тим или играч кој ќе достигне 30 поени.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 4 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Модифициран шпил со 52 карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина.

ТИП НА ИГРАТА: Игра со карти за трик

ПУБЛИКА: Тинејџери и возрасни

ПРЕГЛЕД OF PEPPER

Pepper е игра со карти за трик за 2 до 4 играчи. Целта на играта е да постигнете 30 поени пред вашите противници.

Играта малку варира во зависност од тоа колку играчи играат.

SETUP

За да започнете, палубата мора да се измени. Палубата со 24 карти се прави со отстранување на сите карти рангирани на 8 и пониско.

Првиот дилер се избира по случаен избор и поминува во насока на стрелките на часовникот за секоја нова рунда. дилерот ќе ја измеша палубата и ќе ги раздели рацете врз основа на бројот на играчи.

За игра со 4 играчи, 6 карти се делат една по една во насока на стрелките на часовникот на секој играч. Играчите ќе играат во тимови од двајца, а партнерите седат еден спроти друг.

Во игра со 3 играчи, на секој играч му се делат 8 карти, во насока на стрелките на часовникот. Секој играч игра за себе.

За игра со 2 играчи, поставувањето е исто како игра со 3 играчи, а третата рака не се доделува на ниту еден играч. овие картички се оставени свртени надолу за целата игра и не се користат.

Рангирање на картички

Оваа игра има две можни рангирања. Ако има адут во игра наадутите се рангирани Џек на адути (високо), Џек со иста боја, Аце, крал, кралица, 10 и 9 (ниско). Сите други костуми (и ако нема адути во игра, сите костуми) го рангираат Аце (високо), крал, кралица, Џек, 10 и 9 (ниско).

ПОНУДА

По завршувањето на поставувањето, играчите ќе конкурираат за можност да го повикаат Трамп.

За игра со 4 играчи, можните понуди и нивниот ранг се 1 (ниско), 2, 3, 4, 5 , мала пиперка и голема пиперка (висока). За секоја понуда, бројот е колку трикови сте договорени да победите за да можете да постигнете. Секој од малите и големите пиперки бара од вас да ги освоите сите 6 трикови, но исплатата за Големата пиперка е двојно поголема.

За игра со 2 и 3 играчи, можните понуди и нивниот ранг се 1 (низок), 2 , 3, 4, 5, 6, 7, мал пипер и голем пипер. Барањата за договорите се исти, освен што за Малиот и Големиот пипер се потребни 8 освоени трикови.

Наддавањето го започнува играчот лево од дилерот. На ред на играчот, тој може да помине или да понуди повисока понуда од претходната највисока понуда. (Ако играат со 4 играчи, тимовите споделуваат понуда, но секој може да ја подигне понудата на тимот на свој ред.) Наддавањето продолжува додека не поминат сите, освен еден играч или кога е дадена највисоката можна понуда.

победничкиот понудувач избира адут или може да избере да нема адут за рундата.

GAMEPLAY

Почнувајќи од оној што ќе понуди највисока понуда, тие ќе доведат до првиот трик. Сите други играчи мораследете го примерот ако можете. Ако не може да го следи примерот, играчот може да игра на која било карта.

Исто така види: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Правила за игра

Трикот го добива највисокиот изигран адут, доколку е применливо. Ако не се играат адути, или ако нема адут за рундата, трикот се добива со највисоката играна карта од оригиналното предводено одело.

Победникот на трикот го зема во купот со бодови и води до следниот трик.

СООДУВАЊЕ

Откако ќе се одиграат и победи сите трикови, играчите или тимовите ќе ги бројат своите освоени трикови.

Ако понудувачот освоил онолку трикови колку што му биле договорени, тие добиваат по еден поен за секој освоен трик. Ако не го сторат тоа, губат 6 (8 за игри со 2 и 3 играчи) поени без оглед на направената понуда. можно е играч или тим да има негативен резултат.

Единствен исклучок од горенаведеното правило е ако била поднесена понуда на Big Pepper. ако е успешен, победничкиот играч/тим добива 12 (16 за игра со 2 или 3 играчи), но ако не е успешен губи 12 (16 за игра со 2 или 3 играчи) поени за незавршување на нивниот договор.

Непонудувачите секогаш постигнуваат по 1 поен за секој освоен трик.

Одделите се чуваат кумулативно во неколку рунди. Играта завршува кога ќе се постигнат 30 поени.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога ќе се постигнат 30 поени. Ако само еден тим/или играч достигне 30 поени, тие се победници. Ако повеќе луѓе достигнат 30 поени во истиот круг, тимот/играчотсо поголем број на поени победи. Ако има нерешено, сите изедначени играчи се победници.

Исто така види: Правила за игра со карти Bridge - Како да се игра Bridge the Card Game



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.