PEPPER - Научете се да играете с Gamerules.com

PEPPER - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЕКТ ОТ ПИПЕР: Целта на Pepper е да бъдеш първият отбор или играч, който е достигнал 30 точки.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 4 играчи

МАТЕРИАЛИ: Модифицирано тесте от 52 карти, начин за отчитане на резултата и равна повърхност.

ВИД ИГРА: Игра с карти за вземане на трикове

АУДИТОРИЯ: Тийнейджъри и възрастни

ПРЕГЛЕД НА ПИПЕР

Pepper е игра с карти с трикове за 2 до 4 играчи. Целта на играта е да спечелите 30 точки преди опонентите си.

Играта се различава леко в зависимост от броя на играчите.

НАСТРОЙКА

За да започнете, тестето трябва да бъде променено. 24-каратово тесте се прави, като се премахнат всички карти с ранг 8 и по-нисък.

Първият дилър се избира на случаен принцип и се предава по посока на часовниковата стрелка за всеки нов рунд. дилърът разбърква тестето и раздава ръце в зависимост от броя на играчите.

За игра с 4 играчи се раздават 6 карти по една на всеки играч по посока на часовниковата стрелка. Играчите играят в отбори по двама, като партньорите седят един срещу друг.

В играта за трима играчи всеки играч получава по 8 карти по посока на часовниковата стрелка. Всеки играч играе сам за себе си.

При игра за двама играчи настройката е същата като при игра за трима играчи, като на никой от играчите не се раздава трета ръка. тези карти се оставят с лицето надолу през цялата игра и не се използват.

Класиране на картите

В тази игра има две възможни класирания. Ако в играта има козове, козовете са: Валет на козовете (висок), Валет от същия цвят, асо, крал, дама, 10 и 9 (нисък). Всички останали цветове (а ако няма козове в играта, всички цветове) са: асо (висок), крал, дама, валет, 10 и 9 (нисък).

ОФЕРИРАНЕ

След приключването на подготовката играчите ще наддават за възможността да изтеглят коз.

За игра с 4 играчи възможните оферти и техният ранг са: 1 (ниска), 2, 3, 4, 5, Малка чушка и Голяма чушка (висока). За всяка оферта числото е колко трика трябва да спечелите, за да можете да спечелите. За Малка и Голяма чушка трябва да спечелите всичките 6 трика, но печалбата за Голяма чушка е удвоена.

За игра с 2 и 3 играчи възможните оферти и техният ранг са: 1 (ниска), 2, 3, 4, 5, 6, 7, Малък пипер и Голям пипер. Изискванията за договорите са същите, с изключение на това, че за Малък и Голям пипер са необходими 8 спечелени трика.

Наддаването започва от играча, който се намира отляво на дилъра. На свой ход играчът може да пасува или да наддава по-високо от предишната най-висока оферта. (Ако играете с 4 играчи, отборите споделят една оферта, но всеки може да увеличи офертата на отбора на свой ход.) Наддаването продължава, докато всички играчи, освен един, не пасуват или когато е направена най-високата възможна оферта.

Печелившият участник в търга избира цвят на коз или може да избере да няма цвят на коз за този кръг.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Започвайки с този, който е предложил най-висока цена, той ще изиграе първия трик. Всички останали играчи трябва да последват цвета, ако могат. Ако не може да последва цвета, който е изиграл, играчът може да изиграе всяка карта.

Трикът се печели от най-високия изигран коз, ако това е приложимо. Ако не са изиграни никакви козове или ако няма козов цвят за рунда, трикът се печели от най-високата изиграна карта от първоначално водената боя.

Победителят в трика го взема в своята купчина и започва следващия трик.

SCORING

След като всички трикове са изиграни и спечелени, играчите или отборите преброяват спечелените трикове.

Ако участникът в наддаването спечели толкова трика, колкото е договорено, той печели по една точка за всеки спечелен трик. ако не го направи, той губи 6 (8 за игри с 2 и 3 играчи) точки независимо от направеното наддаване. възможно е играч или отбор да има отрицателен резултат.

Вижте също: Правила на играта DEAD OF WINTER - Как се играе DEAD OF WINTER

Единственото изключение от горното правило е, ако е направено наддаване за Голяма чушка. ако то е успешно, спечелилият играч/отбор печели 12 (16 за игра с 2 или 3 играчи) точки, но ако не е успешно, губи 12 (16 за игра с 2 или 3 играчи) точки за това, че не е изпълнил договора си.

Участниците, които не участват в наддаването, винаги получават по 1 точка за всеки спечелен трик.

Резултатите се натрупват за няколко кръга. Играта приключва, когато бъдат достигнати 30 точки.

Вижте също: Игра за пиене A Yard of Ale - Научете как да играете с правилата на играта

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва при достигане на 30 точки. Ако само един отбор/играч достигне 30 точки, той е победител. Ако няколко души достигнат 30 точки в един и същи кръг, печели отборът/играчът с по-голям брой точки. Ако има равенство, всички играчи с равен брой точки са победители.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.