PEPPER - Naučte se hrát s Gamerules.com

PEPPER - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

PŘEDMĚT PEPŘE: Cílem hry Pepper je být prvním týmem nebo hráčem, který dosáhne 30 bodů.

POČET HRÁČŮ: 2 až 4 hráči

MATERIÁLY: Upravený balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY: Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospívající a dospělí

PŘEHLED PEPŘE

Pepper je karetní hra pro 2 až 4 hráče, ve které jde o triky. Cílem hry je získat 30 bodů dříve než soupeři.

Hra se mírně liší podle počtu hráčů.

NASTAVENÍ

Na začátku je třeba balíček upravit. 24karetní balíček se vytvoří tak, že se odstraní všechny karty s hodnotou 8 a nižší.

První krupiér je vybrán náhodně a v každém novém kole postupuje po směru hodinových ručiček. krupiér zamíchá balíček a rozdá karty podle počtu hráčů.

Viz_také: Pravidla hry BLURBLE - Jak hrát BLURBLE

Při hře 4 hráčů se každému hráči rozdá postupně 6 karet ve směru hodinových ručiček. Hráči hrají ve dvou týmech, partneři sedí naproti sobě.

Ve hře pro 3 hráče dostane každý hráč 8 karet ve směru hodinových ručiček. Každý hráč hraje sám za sebe.

Při hře dvou hráčů je nastavení stejné jako při hře tří hráčů, přičemž třetí karta se nevyloží ani jednomu z hráčů. tyto karty zůstávají po celou dobu hry otočené lícem dolů a nepoužívají se.

Pořadí karet

Tato hra má dvě možná pořadí: Pokud je ve hře trumfová barva, mají trumfy pořadí trumfový valach (vysoký), valach stejné barvy, eso, král, dáma, 10 a 9 (nízký). Všechny ostatní barvy (a pokud nejsou ve hře žádné trumfy, všechny barvy) mají pořadí eso (vysoký), král, dáma, valach, 10 a 9 (nízký).

NABÍDKA

Po dokončení přípravy hráči přihazují o možnost dorovnat trumfy.

Viz_také: SUPERFIGHT - Naučte se hrát s Gamerules.com

Pro hru 4 hráčů jsou možné nabídky a jejich pořadí následující: 1 (nízká), 2, 3, 4, 5, Malý pepř a Velký pepř (vysoká). U každé nabídky je uvedeno číslo, kolik triků musíte podle smlouvy vyhrát, abyste mohli získat bod. U Malého a Velkého pepře musíte vyhrát všech 6 triků, ale výhra za Velkého pepře je dvojnásobná.

Pro hru 2 a 3 hráčů jsou možné nabídky a jejich pořadí následující: 1 (nízká), 2, 3, 4, 5, 6, 7, Malý pepř a Velký pepř. Požadavky na smlouvy jsou stejné, až na to, že Malý a Velký pepř vyžadují 8 vyhraných triků.

Dražbu zahajuje hráč po levici rozdávajícího. Na tahu může hráč přihodit nebo přihodit více, než byla předchozí nejvyšší nabídka. (Pokud hrají 4 hráči, týmy se o nabídku dělí, ale každý může ve svém tahu zvýšit nabídku týmu.) Dražba pokračuje, dokud všichni hráči kromě jednoho nepřihodí nebo dokud není učiněna nejvyšší možná nabídka.

Vítězný dražitel si vybere trumfovou barvu nebo může zvolit, že v daném kole nebude mít žádnou trumfovou barvu.

GAMEPLAY

Počínaje hráčem s nejvyšší nabídkou vedou do prvního triku. Všichni ostatní hráči musí následovat barvu, pokud jsou toho schopni. Pokud hráč nemůže následovat vedenou barvu, může zahrát jakoukoli kartu.

Trik vyhrává nejvyšší zahraný trumf, pokud je to možné. Pokud nebyly zahrány žádné trumfy nebo pokud v daném kole není žádná trumfová barva, trik vyhrává nejvyšší zahraná karta původní vedené barvy.

Vítěz triku si ho vezme na svou hromádku a vede k dalšímu triku.

SCORING

Po odehrání a získání všech triků si hráči nebo týmy spočítají své vyhrané triky.

Pokud dražitel vyhrál tolik triků, kolik měl ve smlouvě, získává za každý vyhraný trik jeden bod. pokud ne, ztrácí 6 (8 pro hry 2 a 3 hráčů) bodů bez ohledu na provedenou dražbu. je možné, aby hráč nebo tým měl záporné skóre.

Jedinou výjimkou z výše uvedeného pravidla je nabídka Velkého pepře. v případě úspěchu získá vítězný hráč/tým 12 (16 u hry 2 nebo 3 hráčů) bodů, ale pokud neuspěje, ztrácí 12 (16 u hry 2 nebo 3 hráčů) bodů za nedokončení smlouvy.

Za každý vyhraný trik získávají neúspěšní hráči vždy 1 bod.

Skóre se sčítá v několika kolech. Hra končí po dosažení 30 bodů.

KONEC HRY

Hra končí dosažením 30 bodů. Pokud dosáhne 30 bodů pouze jeden tým/hráč, stává se vítězem. Pokud dosáhne 30 bodů více osob ve stejném kole, vyhrává tým/hráč s vyšším počtem bodů. V případě rovnosti bodů jsou vítězi všichni nerozhodní hráči.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.