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ペッパーの対象です: Pepperの目的は、チームまたはプレーヤーが最初に30点に到達することです。
の人数が必要です: 2~4人用
MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のカードを改造したデック、スコアをつける方法、そして平らな面。
TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキングカードゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): ティーンズ&アダルト
ペッパーの概要
Pepperは、2~4人用のトリックテイキングカードゲームです。 ゲームの目的は、相手より先に30点取ることです。
ゲームは、プレイヤーの人数によって微妙に変化します。
セットアップ
まず、デックを修正する必要があります。 8以下のカードをすべて取り除き、24枚のデックを作ります。
最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいラウンドのたびに時計回りに通過します。ディーラーはデッキをシャッフルし、プレイヤーの人数に応じてハンドを配ります。
4人用ゲームでは、6枚のカードが時計回りに各プレイヤーに1枚ずつ配られます。 プレイヤーは2人1組で、パートナーは向かい合わせに座ってプレーします。
3人用ゲームでは、各プレイヤーに8枚のカードが時計回りに配られます。 各プレイヤーは自分自身のためにプレイします。
2人用ゲームでは、3人用ゲームと同じ設定にし、第3の手札を両プレイヤーに配ります。これらのカードはゲーム中、裏向きのままにしておき、使用しません。
カードランキング
このゲームには2つの順位があり、切札のスートがある場合は切札のジャック(高)、同色のジャック、エース、キング、クイーン、10、9(低)、それ以外のスーツ(切札がない場合はすべてのスーツ)の場合はエース(高)、キング、クイーン、ジャック、10、9(低)の順位がある。
ビッディング
セットアップが完了したら、プレイヤーは切札をコールする機会を狙ってビッドします。
4人ゲームの場合、可能なビッドとそのランクは、1(ロー)、2、3、4、5、スモールペッパー、ビッグペッパー(ハイ)です。 各ビッドの数字は、何トリック獲得すれば得点できるかという契約になっています。 スモールペッパーとビッグペッパーはそれぞれ6トリックすべて獲得しなければなりませんが、ビッグペッパーは配当が2倍になっています。
2人ゲームと3人ゲームの場合、可能なビッドとそのランクは1(ロー)、2、3、4、5、6、7、スモールペッパー、ビッグペッパーです。 契約の条件はスモールペッパーとビッグペッパーが8ウォントリック必要な以外は同じです。
ビッドはディーラーの左隣のプレイヤーから開始され、プレイヤーの手番ではパスするか、前回の最高入札額より高く入札することができます(4人でプレイする場合はチームで入札額を共有しますが、自分の手番ではそれぞれチームの入札額を上げることができます)。 ビッドは1人を除いて全員がパスするか、最高入札額に達するまで継続されます。
関連項目: OSMOSIS - Gamerules.comで遊び方を学ぼう落札者は切札のスートを選ぶか、切札のスートを持たないラウンドを選択することができます。
ゲームプレイ
最高額のビッダーから順に最初のトリックをリードし、他のプレイヤーはそれに従わなければなりません。 リードされたスートに従えない場合、プレイヤーはどのカードを出してもかまいません。
関連項目: CHICKEN POOL GAME ゲームルール - CHICKEN POOL GAMEの遊び方切札がなかったり、切札のスートがない場合は、リードされたスートの中で最も高いカードをプレイしてトリックを獲得することになります。
トリックの勝者はそれを自分の得点の山に入れ、次のトリックにつなげます。
スコアリング
すべてのトリックがプレイされ、勝利した後、プレイヤーまたはチームは勝利したトリックをカウントします。
契約通りのトリックを獲得した場合は1点、獲得できなかった場合はビッドに関係なく6点(2人戦、3人戦は8点)失点します。プレイヤーやチームがマイナス点になることもあります。
上記ルールの唯一の例外は、「ビッグペッパー」の入札が行われた場合です。成功した場合、落札したプレイヤー/チームは12点(2人または3人ゲームの場合は16点)得点しますが、失敗した場合、契約を完了しなかったとして12点(2人または3人ゲームの場合は16点)失います。
ノンビッダーは、常に1トリックを獲得するごとに1点ずつ得点します。
得点は数ラウンドにわたって累積され、30点に達した時点でゲーム終了となります。
ゲーム終了
30ポイントに達した時点でゲーム終了となります。 30ポイントに達したチーム・プレイヤーが1人であればそのチーム・プレイヤーが勝者となり、同じラウンドで複数の人が30ポイントに達した場合は、ポイント数の多いチーム・プレイヤーが勝者となります。 同点の場合は、同点のプレイヤー全員が勝者となります。