PEPPER - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

ペッパーの対象です: Pepperの目的は、チームまたはプレーヤーが最初に30点に到達することです。

の人数が必要です: 2~4人用

MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のカードを改造したデック、スコアをつける方法、そして平らな面。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): ティーンズ&アダルト

ペッパーの概要

Pepperは、2~4人用のトリックテイキングカードゲームです。 ゲームの目的は、相手より先に30点取ることです。

ゲームは、プレイヤーの人数によって微妙に変化します。

セットアップ

まず、デックを修正する必要があります。 8以下のカードをすべて取り除き、24枚のデックを作ります。

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいラウンドのたびに時計回りに通過します。ディーラーはデッキをシャッフルし、プレイヤーの人数に応じてハンドを配ります。

4人用ゲームでは、6枚のカードが時計回りに各プレイヤーに1枚ずつ配られます。 プレイヤーは2人1組で、パートナーは向かい合わせに座ってプレーします。

3人用ゲームでは、各プレイヤーに8枚のカードが時計回りに配られます。 各プレイヤーは自分自身のためにプレイします。

2人用ゲームでは、3人用ゲームと同じ設定にし、第3の手札を両プレイヤーに配ります。これらのカードはゲーム中、裏向きのままにしておき、使用しません。

カードランキング

このゲームには2つの順位があり、切札のスートがある場合は切札のジャック(高)、同色のジャック、エース、キング、クイーン、10、9(低)、それ以外のスーツ(切札がない場合はすべてのスーツ)の場合はエース(高)、キング、クイーン、ジャック、10、9(低)の順位がある。

ビッディング

セットアップが完了したら、プレイヤーは切札をコールする機会を狙ってビッドします。

4人ゲームの場合、可能なビッドとそのランクは、1(ロー)、2、3、4、5、スモールペッパー、ビッグペッパー(ハイ)です。 各ビッドの数字は、何トリック獲得すれば得点できるかという契約になっています。 スモールペッパーとビッグペッパーはそれぞれ6トリックすべて獲得しなければなりませんが、ビッグペッパーは配当が2倍になっています。

2人ゲームと3人ゲームの場合、可能なビッドとそのランクは1(ロー)、2、3、4、5、6、7、スモールペッパー、ビッグペッパーです。 契約の条件はスモールペッパーとビッグペッパーが8ウォントリック必要な以外は同じです。

ビッドはディーラーの左隣のプレイヤーから開始され、プレイヤーの手番ではパスするか、前回の最高入札額より高く入札することができます(4人でプレイする場合はチームで入札額を共有しますが、自分の手番ではそれぞれチームの入札額を上げることができます)。 ビッドは1人を除いて全員がパスするか、最高入札額に達するまで継続されます。

関連項目: OSMOSIS - Gamerules.comで遊び方を学ぼう

落札者は切札のスートを選ぶか、切札のスートを持たないラウンドを選択することができます。

ゲームプレイ

最高額のビッダーから順に最初のトリックをリードし、他のプレイヤーはそれに従わなければなりません。 リードされたスートに従えない場合、プレイヤーはどのカードを出してもかまいません。

関連項目: CHICKEN POOL GAME ゲームルール - CHICKEN POOL GAMEの遊び方

切札がなかったり、切札のスートがない場合は、リードされたスートの中で最も高いカードをプレイしてトリックを獲得することになります。

トリックの勝者はそれを自分の得点の山に入れ、次のトリックにつなげます。

スコアリング

すべてのトリックがプレイされ、勝利した後、プレイヤーまたはチームは勝利したトリックをカウントします。

契約通りのトリックを獲得した場合は1点、獲得できなかった場合はビッドに関係なく6点(2人戦、3人戦は8点)失点します。プレイヤーやチームがマイナス点になることもあります。

上記ルールの唯一の例外は、「ビッグペッパー」の入札が行われた場合です。成功した場合、落札したプレイヤー/チームは12点(2人または3人ゲームの場合は16点)得点しますが、失敗した場合、契約を完了しなかったとして12点(2人または3人ゲームの場合は16点)失います。

ノンビッダーは、常に1トリックを獲得するごとに1点ずつ得点します。

得点は数ラウンドにわたって累積され、30点に達した時点でゲーム終了となります。

ゲーム終了

30ポイントに達した時点でゲーム終了となります。 30ポイントに達したチーム・プレイヤーが1人であればそのチーム・プレイヤーが勝者となり、同じラウンドで複数の人が30ポイントに達した場合は、ポイント数の多いチーム・プレイヤーが勝者となります。 同点の場合は、同点のプレイヤー全員が勝者となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。