PEPPER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PEPPER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK LADA: Tujuan Pepper adalah menjadi tim atau pemain pertama yang mencapai 30 poin.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 4 pemain

BAHAN: Setumpuk 52 kartu yang dimodifikasi, cara untuk mencatat skor, dan permukaan yang rata.

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Mengambil Trik

HADIRIN: Remaja dan Dewasa

GAMBARAN UMUM LADA

Pepper adalah permainan kartu tebak-tebakan untuk 2 hingga 4 pemain. Tujuan permainan ini adalah mencetak 30 poin sebelum lawan Anda.

Permainan ini sedikit berbeda tergantung pada berapa banyak pemain yang bermain.

PENYETELAN

Untuk memulai, dek harus dimodifikasi. Dek 24 kartu dibuat dengan menghapus semua kartu peringkat 8 dan lebih rendah.

Dealer pertama dipilih secara acak dan berjalan searah jarum jam untuk setiap putaran baru. dealer akan mengocok kartu dan membagikan kartu berdasarkan jumlah pemain.

Untuk permainan 4 pemain, 6 kartu dibagikan satu per satu searah jarum jam kepada setiap pemain. Pemain akan bermain dalam tim yang terdiri dari dua orang, dengan pasangan yang duduk berseberangan.

Dalam permainan 3 pemain, setiap pemain dibagikan 8 kartu, searah jarum jam. Setiap pemain bermain untuk diri mereka sendiri.

Untuk permainan 2 pemain, pengaturannya sama dengan permainan 3 pemain dengan kartu ketiga dibagikan kepada kedua pemain. kartu-kartu ini dibiarkan terbuka selama permainan dan tidak digunakan.

Peringkat Kartu

Permainan ini memiliki dua kemungkinan peringkat. Jika ada kartu truf yang dimainkan, maka kartu truf diberi peringkat Jack of truf (tinggi), Jack dengan warna yang sama, As, King, Queen, 10, dan 9 (rendah). Semua kartu lainnya (dan jika tidak ada kartu truf yang dimainkan, maka semua kartu diberi peringkat As (tinggi), King, Queen, Jack, 10, dan 9 (rendah).

PENAWARAN

Setelah pengaturan selesai, pemain akan menawar untuk mendapatkan kesempatan memanggil truf.

Lihat juga: Peraturan Permainan GOING TO BOSTON - Cara Bermain GOING TO BOSTON

Untuk permainan 4 pemain, tawaran yang mungkin dan peringkatnya adalah 1 (rendah), 2, 3, 4, 5, Small Pepper, dan Big Pepper (tinggi). Untuk setiap tawaran, angkanya adalah jumlah trik yang dikontrak untuk Anda menangkan agar Anda bisa mendapatkan nilai. Small dan Big Pepper masing-masing mengharuskan Anda memenangkan semua 6 trik, tetapi pembayaran untuk Big Pepper dua kali lipat.

Untuk permainan 2 dan 3 pemain, tawaran yang mungkin dan peringkatnya adalah 1 (rendah), 2, 3, 4, 5, 6, 7, Small Pepper, dan Big Pepper. Persyaratan untuk kontrak sama kecuali Small Pepper dan Big Pepper membutuhkan 8 trik yang dimenangkan.

Penawaran dimulai oleh pemain yang berada di sebelah kiri dealer. Pada giliran pemain, mereka dapat melewati atau menawar lebih tinggi dari tawaran tertinggi sebelumnya. (Jika bermain dengan 4 pemain, tim berbagi tawaran, tetapi masing-masing dapat menaikkan tawaran tim pada gilirannya). Penawaran berlanjut sampai semua kecuali satu pemain melewati atau ketika tawaran tertinggi telah dibuat.

Penawar yang menang memilih setelan truf atau dapat memilih untuk tidak memiliki setelan truf untuk ronde tersebut.

GAMEPLAY

Dimulai dari penawar tertinggi, mereka akan memimpin untuk trik pertama. Semua pemain lain harus mengikuti jika mampu. Jika tidak dapat mengikuti setelan yang dipimpin, pemain dapat memainkan kartu apa pun.

Jika tidak ada kartu truf yang dimainkan, atau jika tidak ada setelan truf untuk ronde tersebut, maka trik dimenangkan oleh kartu tertinggi yang dimainkan dari setelan asli yang memimpin.

Lihat juga: Aturan Permainan EXPLODING MINIONS - Cara Bermain EXPLODING MINIONS

Pemenang dari trik ini akan memasukkannya ke dalam tumpukan skor mereka dan mengarah ke trik berikutnya.

PENILAIAN

Setelah semua trik dimainkan dan dimenangkan, pemain atau tim akan menghitung trik yang mereka menangkan.

Jika penawar memenangkan trik sebanyak yang dikontrak, mereka mendapat satu poin untuk setiap trik yang dimenangkan. Jika tidak, mereka kehilangan 6 (8 untuk permainan 2 dan 3 pemain) poin terlepas dari tawaran yang dibuat. ada kemungkinan bagi pemain atau tim untuk memiliki skor negatif.

Satu-satunya pengecualian untuk aturan di atas adalah jika tawaran Big Pepper dilakukan. jika berhasil, pemain/tim yang menang akan mendapatkan 12 (16 untuk permainan 2 atau 3 pemain) poin, tetapi jika tidak berhasil, mereka akan kehilangan 12 (16 untuk permainan 2 atau 3 pemain) poin karena tidak menyelesaikan kontrak mereka.

Non-penawar selalu mendapat 1 poin untuk setiap trik yang mereka menangkan.

Skor disimpan secara kumulatif selama beberapa ronde. Permainan berakhir ketika 30 poin tercapai.

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir ketika 30 poin tercapai. Jika hanya satu tim/pemain yang mencapai 30 poin, mereka adalah pemenangnya. Jika beberapa orang mencapai 30 poin di ronde yang sama, tim/pemain dengan jumlah poin yang lebih tinggi akan menjadi pemenangnya. Jika terjadi seri, semua pemain yang seri akan menjadi pemenangnya.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.