PEPPER - Lærðu að leika með Gamerules.com

PEPPER - Lærðu að leika með Gamerules.com
Mario Reeves

MÁL MEÐ PEPPER: Markmið Pepper er að vera fyrsta liðið eða leikmaðurinn til að ná 30 stigum.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 4 spilara

EFNI: Breyttur 52 spila stokkur, leið til að halda skori og flatt yfirborð.

GERÐ OF GAME: Breik-Taking Card Game

Áhorfendur: Unglingar og fullorðnir

YFIRLIT OF PEPPER

Pepper er spjaldspil fyrir 2 til 4 leikmenn. Markmið leiksins er að skora 30 stig á undan andstæðingum þínum.

Leikurinn er örlítið breytilegur eftir því hversu margir leikmenn eru að spila.

UPPSETNING

Til að hefja stokkinn verður að breyta. 24 spila stokkur er gerður með því að fjarlægja öll spil sem eru 8 og lægri.

Fyrsti gjafarinn er valinn af handahófi og fer réttsælis fyrir hverja nýja umferð. gjafarinn mun stokka spilastokkinn og gefa út hendur út frá fjölda leikmanna.

Fyrir 4-manna leik eru gefin 6 spil, eitt í einu réttsælis fyrir hvern spilara. Spilarar munu spila í tveggja manna liðum, félagar sitja á móti hvor öðrum.

Í 3ja manna leik fær hver leikmaður 8 spil, réttsælis. Hver leikmaður spilar fyrir sjálfan sig.

Fyrir 2ja manna leik er uppsetningin sú sama og 3ja manna leik þar sem þriðju hendi er gefin út til hvorugs leikmanns. þessi spjöld eru látin niður allan leikinn og eru ekki notuð.

Sjá einnig: Snip, Snap, Snorem - Lærðu að spila með leikreglum

Spjaldaröðun

Þessi leikur hefur tvo mögulega röðun. Ef það er tromplitur í leik þátrompum er raðað í trompastakka (hár), jafnlitur, ás, kóngur, drottning, 10 og 9 (lágur). Allir aðrir litir (og ef engin tromp eru í spilun, allir litir) gefa Ás (hátt), Kóng, Drottningu, Jack, 10 og 9 (lágt).

BÚÐU

Eftir að uppsetningu er lokið munu leikmenn bjóða í tækifærið til að kalla á tromp.

Fyrir 4-manna leik eru möguleg tilboð og staða þeirra 1 (lágt), 2, 3, 4, 5 , Small Pepper og Big Pepper (hár). Fyrir hvert tilboð er talan hversu mörg brellur þú hefur fengið samning um að vinna svo þú getir skorað. Small og Big Pepper krefjast þess að þú vinnur öll 6 brellurnar, en útborgunin fyrir Big Pepper er tvöfölduð.

Fyrir 2 og 3 manna leik eru möguleg tilboð og staða þeirra 1 (lágt), 2 , 3, 4, 5, 6, 7, lítill pipar og stór pipar. Kröfurnar fyrir samninga eru þær sömu nema Small og Big Pepper krefjast 8 unnu brellna.

Tilboðið byrjar af spilaranum til vinstri við gjafara. Þegar leikmanni er snúið, mega þeir standast eða bjóða hærra en fyrra hæsta tilboðið. (Ef leikið er með 4 leikmenn deila liðin tilboði, en mega hvert um sig hækka tilboð liðsins á sínum tíma.) Tilboðið heldur áfram þar til allir nema einn standast eða þegar hæsta mögulega tilboð hefur verið gert.

vinningsbjóðandi velur tromplit eða getur valið að hafa engan tromplit fyrir umferðina.

LEIKUR

Byrjað er með hæstbjóðanda munu þeir leiða til fyrsta brellunnar. Allir aðrir leikmenn verðafylgja í kjölfarið ef hægt er. Ef hann er ekki fær um að fylgja litarútgáfunni, má leikmaður spila hvaða spili sem er.

Brindið er unnið með hæsta trompi sem spilað er, ef við á. Ef engin tromp voru spiluð, eða ef það er enginn tromplitur fyrir umferðina, þá vinnst bragðið með hæsta spili sem spilað er af upprunalegu litnum sem leiddi.

Sigurvegarinn í bragðinu tekur það í stigabunkann sinn og leiðir til næsta bragðs.

SKORA

Eftir að öll brögð eru leikin og unnin munu leikmenn eða lið telja unnin brögð.

Sjá einnig: 10 LEIKIR TIL AÐ GERA MÆÐRA DAGINN MEIRA SPENNANDI - Leikreglur

Ef tilboðsgjafar unnu eins mörg brellur og þeir voru samningsbundnir við, þeir fá eitt stig fyrir hverja vinninga. Ef þeir gerðu það ekki tapa þeir 6 (8 fyrir 2 og 3 manna leiki) stigum óháð tilboði sem lagt var fram. það er mögulegt fyrir leikmaður eða lið að vera með neikvæða einkunn.

Eina undantekningin frá ofangreindri reglu er ef boðið var upp á Big Pepper. ef vel tekst til skorar sigurvegarinn/liðið 12 (16 fyrir 2 eða 3 manna leik) stig, en ef þeim tekst ekki tapa þeir 12 (16 fyrir 2 eða 3 manna leik) stig fyrir að klára ekki samning sinn.

Þeir sem bjóða ekki fá alltaf 1 stig fyrir hverja brellu sem þeir unnu.

Skorunum er haldið saman í nokkrar umferðir. Leiknum lýkur þegar 30 stigum er náð.

LEIKSLOK

Leiknum lýkur þegar 30 stigum er náð. Ef aðeins eitt lið/eða leikmaður nær 30 stigum er það sigurvegari. Ef margir ná 30 stigum í sömu umferð er liðið/leikmaðurinnmeð hærri fjölda stiga vinnur. Ef það er jafntefli eru allir jafnir leikmenn sigurvegarar.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.