കുരുമുളക് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

കുരുമുളക് - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക
Mario Reeves

കുരുമുളകിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: 30 പോയിന്റിൽ എത്തുന്ന ആദ്യ ടീമോ കളിക്കാരനോ ആകുക എന്നതാണ് പെപ്പറിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 4 കളിക്കാരിലേക്ക്

മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു പരിഷ്‌ക്കരിച്ച 52 കാർഡ് ഡെക്ക്, സ്‌കോർ നിലനിർത്താനുള്ള ഒരു വഴി, പരന്ന പ്രതലം.

TYPE ഗെയിം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: കൗമാരക്കാരും മുതിർന്നവരും

അവലോകനം പെപ്പർ

പെപ്പർ 2 മുതൽ 4 വരെ കളിക്കാർക്കുള്ള ഒരു ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് കാർഡ് ഗെയിമാണ്. നിങ്ങളുടെ എതിരാളികൾക്ക് മുമ്പ് 30 പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം.

എത്ര കളിക്കാർ കളിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് ഗെയിം അല്പം വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു.

SETUP

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഡെക്ക് പരിഷ്കരിക്കണം. 8-ഉം അതിൽ താഴെയും റാങ്കുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നീക്കം ചെയ്താണ് 24-കാർഡ് ഡെക്ക് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

ആദ്യ ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഓരോ പുതിയ റൗണ്ടിലും ഘടികാരദിശയിൽ കടന്നുപോകുന്നു. കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡീലർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും കൈകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

ഒരു 4-പ്ലേയർ ഗെയിമിനായി, ഓരോ കളിക്കാരനും ഘടികാരദിശയിൽ 6 കാർഡുകൾ ഓരോന്നായി വിതരണം ചെയ്യും. കളിക്കാർ രണ്ട് പേരടങ്ങുന്ന ടീമുകളായി കളിക്കും, പങ്കാളികൾ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരിക്കും.

3-പ്ലേയർ ഗെയിമിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും ഘടികാരദിശയിൽ 8 കാർഡുകൾ നൽകും. ഓരോ കളിക്കാരനും തങ്ങൾക്കുവേണ്ടിയാണ് കളിക്കുന്നത്.

2-പ്ലേയർ ഗെയിമിന്, 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിന് തുല്യമാണ് സെറ്റപ്പ്, ഒരു മൂന്നാം കൈ ഒരു കളിക്കാരനും നൽകില്ല. ഈ കാർഡുകൾ മുഴുവൻ ഗെയിമിനും മുഖാമുഖം അവശേഷിക്കുന്നു, അവ ഉപയോഗിക്കില്ല.

കാർഡ് റാങ്കിംഗ്

ഈ ഗെയിമിന് രണ്ട് സാധ്യമായ റാങ്കിംഗുകൾ ഉണ്ട്. കളിയിൽ ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽജാക്ക് ഓഫ് ട്രംപ്സ് (ഉയർന്നത്), അതേ നിറത്തിലുള്ള ജാക്ക്, എയ്‌സ്, കിംഗ്, ക്വീൻ, 10, 9 (താഴ്ന്നത്) എന്നിങ്ങനെയാണ് ട്രംപുകളുടെ റാങ്ക്. മറ്റെല്ലാ സ്യൂട്ടുകളും (ഒപ്പം ട്രംപ് കളിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, എല്ലാ സ്യൂട്ടുകളും) എയ്‌സ് (ഉയർന്നത്), കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക്, 10, 9 (താഴ്ന്നത്) എന്നിങ്ങനെ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു.

ബിഡ്ഡിംഗ്

സജ്ജീകരണം പൂർത്തിയായ ശേഷം, ട്രംപിനെ വിളിക്കാനുള്ള അവസരത്തിനായി കളിക്കാർ ലേലം വിളിക്കും.

ഇതും കാണുക: രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും: ഡ്രിങ്ക് എഡിഷൻ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും എങ്ങനെ കളിക്കാം: ഡ്രിങ്കിംഗ് എഡിഷൻ

4-പ്ലേയർ ഗെയിമിന്, സാധ്യമായ ബിഡുകളും അവരുടെ റാങ്കും 1 (കുറഞ്ഞത്), 2, 3, 4, 5 ആണ് , ചെറിയ കുരുമുളക്, വലിയ കുരുമുളക് (ഉയർന്നത്). ഓരോ ബിഡ്ഡിനും, നിങ്ങൾ എത്ര തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിക്കാനായി കരാറിലേർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നതാണ് നമ്പർ, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്കോർ ചെയ്യാം. ചെറുതും വലുതുമായ കുരുമുളക് ഓരോന്നിനും നിങ്ങൾ എല്ലാ 6 തന്ത്രങ്ങളും വിജയിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ ബിഗ് പെപ്പറിന്റെ പേഔട്ട് ഇരട്ടിയായി.

2, 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിന്, സാധ്യമായ ബിഡുകളും അവരുടെ റാങ്കും 1 (കുറഞ്ഞത്), 2 ആണ് , 3, 4, 5, 6, 7, ചെറിയ കുരുമുളക്, വലിയ കുരുമുളക്. ചെറുതും വലുതുമായ കുരുമുളക് ഒഴികെയുള്ള കരാറുകൾക്കുള്ള ആവശ്യകതകൾ ഒന്നുതന്നെയാണ്. ഒരു കളിക്കാരന്റെ ടേണിൽ, അവർ മുമ്പത്തെ ഉയർന്ന ബിഡ്ഡിനേക്കാൾ ഉയർന്ന് വിജയിക്കുകയോ ലേലം വിളിക്കുകയോ ചെയ്യാം. (4 കളിക്കാരുമായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ടീമുകൾ ഒരു ബിഡ് പങ്കിടുന്നു, എന്നാൽ ഓരോരുത്തർക്കും അവരുടെ ഊഴത്തിൽ ടീമിന്റെ ബിഡ് ഉയർത്താം.) ഒരു കളിക്കാരൻ ഒഴികെ മറ്റെല്ലാവരും കടന്നുപോകുന്നതുവരെ അല്ലെങ്കിൽ സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ബിഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നതുവരെ ലേലം തുടരും.

ഇതും കാണുക: ബ്ലച്ക്ജച്ക് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ ബ്ലച്ക്ജച്ക് കളിക്കാൻ

ലേലത്തിൽ വിജയിക്കുന്നയാൾ ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ റൗണ്ടിൽ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഇല്ലെന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്തേക്കാം.

ഗെയിംപ്ലേ

ഏറ്റവും കൂടുതൽ ലേലം വിളിച്ചയാളിൽ നിന്ന് അവർ ആദ്യ തന്ത്രത്തിലേക്ക് നയിക്കും. മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരും നിർബന്ധമായുംകഴിയുമെങ്കിൽ പിന്തുടരുക. സ്യൂട്ട് ലീഡ് പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒരു കളിക്കാരന് ഏത് കാർഡും പ്ലേ ചെയ്യാം.

ബാധകമെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് കളിച്ചയാളാണ് ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നത്. ട്രംപ് കളിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിലോ, റൗണ്ടിൽ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഇല്ലെങ്കിലോ, ഒറിജിനൽ സ്യൂട്ട് ലെഡിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ട്രിക്ക് വിജയിക്കും.

ട്രിക്ക് വിജയി അത് അവരുടെ സ്‌കോർ പൈലിലേക്ക് എടുക്കുകയും അടുത്ത തന്ത്രത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

സ്കോറിംഗ്

എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും കളിച്ച് വിജയിച്ചതിന് ശേഷം, കളിക്കാരോ ടീമുകളോ അവരുടെ വിജയിച്ച തന്ത്രങ്ങൾ കണക്കാക്കും.

എങ്കിൽ ബിഡ്ഡർ അവർ കരാറിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന അത്രയും തന്ത്രങ്ങൾ നേടി, വിജയിച്ച ഓരോ തന്ത്രത്തിനും അവർ ഒരു പോയിന്റ് നേടി. അവർ അങ്ങനെ ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, അവർ നടത്തിയ ബിഡ് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ 6 (2, 3-പ്ലേയർ ഗെയിമുകൾക്ക് 8) പോയിന്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടും. ഒരു കളിക്കാരനോ ടീമിനോ നെഗറ്റീവ് സ്കോർ ഉണ്ടാകുന്നത് സാധ്യമാണ്.

ബിഗ് പെപ്പർ ബിഡ് ചെയ്താൽ മാത്രമേ മുകളിലുള്ള നിയമത്തിന് ഒരു അപവാദം ഉണ്ടാകൂ. വിജയിച്ചാൽ, വിജയിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ/ടീം സ്കോർ 12 (2 അല്ലെങ്കിൽ 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിന് 16) പോയിന്റുകൾ, എന്നാൽ അവർ വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ അവരുടെ കരാർ പൂർത്തിയാക്കാത്തതിനാൽ അവർക്ക് 12 (2 അല്ലെങ്കിൽ 3-പ്ലേയർ ഗെയിമിന് 16) പോയിന്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടും.

ബിഡ്ഡർ അല്ലാത്തവർ അവർ വിജയിച്ച ഓരോ ട്രിക്കിനും എപ്പോഴും 1 പോയിന്റ് സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.

സ്‌കോറുകൾ പല റൗണ്ടുകളിലായി ക്യുമുലേറ്റീവ് ആയി സൂക്ഷിക്കുന്നു. 30 പോയിന്റ് എത്തുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

30 പോയിന്റ് എത്തുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഒരു ടീം/അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കാരൻ മാത്രം 30 പോയിന്റിൽ എത്തിയാൽ അവരാണ് വിജയി. ഒരേ റൗണ്ടിൽ ഒന്നിലധികം ആളുകൾ 30 പോയിന്റിൽ എത്തിയാൽ ടീം/പ്ലയർഉയർന്ന പോയിന്റ് വിജയങ്ങൾക്കൊപ്പം. ഒരു സമനിലയുണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയിലായ എല്ലാ കളിക്കാരും വിജയികളാണ്.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.