PEPPER - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

PEPPER - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

Tabl cynnwys

GWRTHWYNEBU PEPPER: Nod Pepper yw bod y tîm neu'r chwaraewr cyntaf i gyrraedd 30 pwynt.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 4 chwaraewr

DEFNYDDIAU: Dec cerdyn 52 wedi'i addasu, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O'R GÊM: Gêm Cardiau Cymryd Trick

> CYNULLEIDFA:Pobl Ifanc ac Oedolion

TROSOLWG OF PEPPER

Pepper yn gêm gardiau cymryd tric ar gyfer 2 i 4 chwaraewr. Nod y gêm yw sgorio 30 pwynt cyn eich gwrthwynebwyr.

Mae'r gêm yn amrywio ychydig yn ôl faint o chwaraewyr sy'n chwarae.

SETUP

I ddechrau rhaid addasu'r dec. Mae dec 24-cerdyn yn cael ei wneud drwy dynnu pob cerdyn safle 8 ac is.

Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn pasio clocwedd ar gyfer pob rownd newydd. bydd y deliwr yn siffrwd y dec ac yn delio dwylo yn seiliedig ar nifer y chwaraewyr.

Ar gyfer gêm 4-chwaraewr, mae 6 cerdyn yn cael eu trin un ar y tro clocwedd i bob chwaraewr. Bydd chwaraewyr yn chwarae ar dimau o ddau, partneriaid yn eistedd ar draws ei gilydd.

Mewn gêm 3 chwaraewr, mae pob chwaraewr yn cael 8 cerdyn, clocwedd. Mae pob chwaraewr yn chwarae drostynt eu hunain.

Ar gyfer gêm 2-chwaraewr, mae'r gosodiad yr un fath â gêm 3-chwaraewr gyda thrydydd llaw yn cael ei drin i'r naill na'r llall. mae'r cardiau hyn yn cael eu gadael wyneb i waered ar gyfer y gêm gyfan ac nid ydynt yn cael eu defnyddio.

Rhestr Cardiau

Mae gan y gêm hon ddau safle posibl. Os oes siwt trump yn chwarae ytrumps yn cael eu rhestru Jack of trumps (uchel), Jack o'r un lliw, Ace, King, Queen, 10, a 9 (isel). Mae pob siwt arall (ac os nad oes trwmpiau yn chwarae, pob siwt) yn graddio Ace (uchel), King, Queen, Jack, 10, a 9 (isel).

BIDDING <6

Ar ôl i'r gosodiad gael ei gwblhau bydd chwaraewyr yn cynnig am y cyfle i alw trump.

Ar gyfer gêm 4-chwaraewr, y cynigion posibl a'u rheng yw 1 (isel), 2, 3, 4, 5 , Pepper Bach, a Phupur Mawr (uchel). Ar gyfer pob cynnig, y rhif yw faint o driciau rydych chi wedi'ch contractio i'w hennill felly gallwch chi sgorio. Mae Bach a Big Pepper yr un yn gofyn i chi ennill pob un o'r 6 thric, ond mae'r taliad ar gyfer Big Pepper yn cael ei ddyblu.

Ar gyfer gêm 2 a 3 chwaraewr, y bidiau posib a'u safle yw 1 (isel), 2 , 3, 4, 5, 6, 7, Pupur Bach, a Phupur Mawr. Mae'r gofynion ar gyfer cytundebau yr un fath ac eithrio Small and Big Pepper angen 8 tric a enillwyd.

Mae'r cynnig yn cael ei gychwyn gan y chwaraewr ar y chwith o'r deliwr. Ar dro chwaraewr, gallant basio neu gynnig yn uwch na'r cais uchaf blaenorol. (Os yn chwarae gyda 4 chwaraewr mae'r timau'n rhannu bid, ond fe all pob un godi bid y tîm ar eu tro.) Mae'r bidio'n parhau nes bydd pob chwaraewr ond un yn pasio neu pan fydd y cais uchaf posib wedi ei wneud.

Y mae'r cynigydd buddugol yn dewis siwt trump neu efallai'n dewis peidio â chael siwt trump ar gyfer y rownd.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Pocer Liar - Dysgwch Chwarae Gyda Rheolau Gêm

CHWARAE'R GAM

Gan ddechrau gyda'r cynigydd uchaf byddant yn arwain at y tric cyntaf. Rhaid i bob chwaraewr aralldilynwch yr un peth os yn bosibl. Os na all ddilyn y siwt, gall chwaraewr chwarae unrhyw gerdyn.

Enillir y tric gan y trwmp uchaf a chwaraeir, os yn berthnasol. Os na chwaraewyd trymps, neu os nad oes siwt trump ar gyfer y rownd, enillir y tric gan y cerdyn uchaf a chwaraewyd o'r siwt wreiddiol dan arweiniad.

Mae enillydd y tric yn mynd ag ef i mewn i'w pentwr sgôr a yn arwain at y tric nesaf.

SGORIO

Ar ôl i bob tric gael ei chwarae a'i ennill, bydd chwaraewyr neu dimau yn cyfri'r triciau a enillwyd ganddynt.

Os bydd y enillodd y cynigydd gymaint o driciau ag yr oeddent wedi'u contractio iddynt, maent yn sgorio un pwynt am bob tric a enillwyd. Os nad ydyn nhw, maen nhw'n colli 6 (8 ar gyfer gemau 2 a 3 chwaraewr) waeth beth fo'r cais a wnaed. mae'n bosib i chwaraewr neu dîm gael sgôr negyddol.

Yr unig eithriad i'r rheol uchod yw pe bai cais am Big Pepper yn cael ei wneud. os yn llwyddiannus mae'r chwaraewr/tîm buddugol yn sgorio 12 (16 am gêm 2 neu 3-chwaraewr) o bwyntiau, ond os nad ydynt yn llwyddiannus maent yn colli 12 (16 am gêm 2 neu 3-chwaraewr) pwynt am beidio â chwblhau eu cytundeb.

Mae'r rhai nad ydynt yn cynigwyr bob amser yn sgorio 1 pwynt am bob tric a enillwyd ganddynt.

Gweld hefyd: Gemau Gorau i'w Chwarae ar Noson Aduniad Cousin - Rheolau Gêm

Cadw'r sgorau yn gronnol dros sawl rownd. Daw'r gêm i ben pan gyrhaeddir 30 pwynt.

DIWEDD GÊM

Mae'r gêm yn gorffen pan gyrhaeddir 30 pwynt. Os mai dim ond un tîm/neu chwaraewr sy'n cyrraedd 30 pwynt nhw yw'r enillydd. Os bydd nifer o bobl yn cyrraedd 30 pwynt yn yr un rownd y tîm/chwaraewrgyda'r nifer uwch o bwyntiau yn ennill. Os oes gêm gyfartal mae pob chwaraewr clwm yn enillwyr.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.