پیپر - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

پیپر - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

فهرست

د مرچ هدف: د مرچ هدف دا دی چې لومړی ټیم یا لوبغاړی وي چې 30 نمرو ته ورسیږي.

د لوبغاړو شمیر: 2 تر 4 لوبغاړو

موادونه: د 52 کارت بدل شوی ډیک، د نمرې ساتلو یوه لاره، او یو فلیټ سطح.

TYPE د لوبې: د چال چلولو کارت لوبه

اوریدونکي: تنکي ځوانان او لویان 3>4>

څیړنه مرچ د 2 څخه تر 4 لوبغاړو لپاره د چلولو کارت لوبه ده. د لوبې هدف دا دی چې ستاسو د مخالفانو څخه مخکې 30 نمرې ترلاسه کړي.

لوبه یو څه توپیر لري چې څومره لوبغاړي یې لوبوي.

SETUP

د پیل کولو لپاره ډیک باید ترمیم شي. د 24 کارت ډیک د 8 او ټیټ رتبه ټول کارتونو لرې کولو سره رامینځته کیږي.

لومړی پلورونکی په تصادفي ډول غوره کیږي او د هر نوي پړاو لپاره د ساعت په لور تیریږي. ډیلر به ډیک بدلوي او د لوبغاړو د شمیر پراساس لاسونه معامله کوي.

د 4 لوبغاړو لوبې لپاره، 6 کارتونه په یو وخت کې هر لوبغاړي ته د ساعت په لور وړاندې کیږي. لوبغاړي به په دوو ټیمونو کې لوبې کوي، شریکان به د یو بل په څنګ کې ناست وي.

هم وګوره: د رمي 500 کارت لوبې قواعد - د رمي 500 لوبولو څرنګوالی

د 3 لوبغاړو په لوبه کې، هر لوبغاړی د ساعت په لور د 8 کارتونو سره معامله کیږي. هر لوبغاړی د خپل ځان لپاره لوبه کوي.

د 2-لوبغاړي لوبې لپاره، ترتیب د 3 لوبغاړو لوبې ته ورته دی چې په دریم لاس کې هیڅ لوبغاړي ته نه ورکول کیږي. دا کارتونه د ټولې لوبې لپاره مخامخ پاتې دي او نه کارول کیږي.

د کارت درجه بندي

دا لوبه دوه احتمالي درجه بندي لري. که چیرې په لوبې کې د ټرمپ سوټ شتون ولريټرمپ د جیک آف ټرمپ (لوړ)، د ورته رنګ جیک، ایس، پاچا، ملکه، 10، او 9 (ټيټ) درجه بندي شوي. نور ټول سوټونه (او که ټرمپ په لوبه کې نه وي، ټول سوټونه) د Ace (لوړ)، پاچا، ملکه، جیک، 10، او 9 (ټيټ) درجه بندي کړئ.

داوطلبۍ <6

وروسته له دې چې تنظیم بشپړ شي لوبغاړي به د ټرمپ د تلیفون کولو فرصت لپاره داوطلبي وکړي.

هم وګوره: د YABLON لوبې قواعد - د YABLON لوبې کولو څرنګوالی

د 4 لوبغاړو لوبې لپاره، احتمالي بولۍ او د دوی درجه 1 (ټيټ)، 2، 3، 4، 5 ده ، کوچنی مرچ، او لوی مرچ (لوړ). د هرې داوطلبۍ لپاره، شمیره دا ده چې تاسو څومره چلونه د ګټلو لپاره قرارداد شوي ترڅو تاسو نمرې ترلاسه کړئ. کوچني او لوی مرچ هر یو تاسو ته اړتیا لري چې ټول 6 چلونه وګټي، مګر د لوی مرچ تادیه دوه چنده کیږي.

د 2 او 3 لوبغاړو لوبې لپاره، احتمالي بولی او د دوی درجه 1 (ټيټ)، 2 ده 3، 4، 5، 6، 7، کوچني مرچ، او لوی مرچ. د قراردادونو اړتیاوې یو شان دي پرته له دې چې کوچني او لوی مرچ 8 ګټلي چالونو ته اړتیا ولري.

داوطلبي د ډیلر څخه پاتې شوي لوبغاړي لخوا پیل کیږي. د لوبغاړي په بدل کې، دوی ممکن تیر شي یا د تیرې لوړې داوطلبۍ څخه لوړه داوطلبۍ وکړي. (که چیرې د 4 لوبغاړو سره لوبې وکړي ټیمونه داوطلبي شریکوي، مګر ممکن هر یو په خپل وار کې د ټیم داوطلبۍ لوړه کړي.) داوطلبۍ تر هغه وخته پورې دوام لري چې ټول یو لوبغاړی تیریږي یا کله چې ترټولو ممکنه داوطلبۍ ترسره شوې وي.

د ګټونکی داوطلبۍ غوره کوي یا ممکن د دورې لپاره د ټرمپ سوټ نه وي غوره کړي.

ګام پلی 6>7>د لوړ داوطلبۍ سره پیل کول به لومړی چال ته لار ومومي. نور ټول لوبغاړي بایدکه وړتیا ولري تعقیب کړئ. که نشئ کولی د سوټ مشري تعقیب کړئ، یو لوبغاړی کولی شي هر کارت ولوبوي.

چال د ټرمپ لخوا ګټل کیږي، که د تطبیق وړ وي. که کوم ټرامپ لوبه نه وي کړې، یا که چیرې د پړاو لپاره د ټرمپ سوټ شتون ونلري، چال د اصلي سوټ لیډ لخوا لوبول شوي ترټولو لوړ کارت لخوا ګټل کیږي.

د چال ګټونکي دا د دوی د نمرو مجموعه کې اخلي او بل چال ته لار پیدا کوي.

سکورینګ

وروسته له دې چې ټول چالونه لوبې او وګټل شي، لوبغاړي یا ټیمونه به خپل ګټل شوي چالونه حساب کړي.

که داوطلبۍ څومره چلونه ګټلي څومره چې دوی سره قرارداد شوي، دوی د ګټلو هر چال لپاره یو ټکی ترلاسه کوي. که دوی ونه کړي، دوی د داوطلبۍ په پام کې نیولو پرته 6 (8 د 2 او 3 لوبغاړو لوبو لپاره) پوائنټونه له لاسه ورکړي. دا ممکنه ده چې د یو لوبغاړي یا ټیم لپاره منفي نمرې ولري.

د پورتنۍ قاعدې یوازینۍ استثنا دا ده چې د لوی مرچ داوطلبۍ ترسره شي. که بریالی لوبغاړی/ټیم 12 نمرې (د 2 یا 3 لوبغاړو لوبې لپاره 16) نمرې ترلاسه کړي، مګر که دوی بریالي نشي دوی د خپل تړون د نه بشپړولو له امله 12 (د 2 یا 3 لوبغاړو لوبې لپاره 16) نمرې له لاسه ورکوي.

غیر داوطلبان تل د هر چال لپاره 1 پوائنټ ترلاسه کوي چې دوی ګټلي دي.

نمرې په مجموع کې په څو پړاوونو کې ساتل کیږي. لوبه پای ته رسیږي کله چې 30 پوائنټونو ته ورسیږي.

د لوبې پای

7>لوبه پای ته رسیږي کله چې 30 پوائنټونو ته ورسیږي. که یوازې یو ټیم / یا لوبغاړی 30 پوائنټونو ته ورسیږي دوی ګټونکي دي. که څو کسان په ورته پړاو کې 30 پوائنټونو ته ورسیږي ټیم / لوبغاړید زیاتو پوائنټونو ګټلو سره. که مساوي وي، ټول تړل شوي لوبغاړي ګټونکي دي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.