PEPPER - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

PEPPER - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА PEPPER: Мэта Pepper - стаць першай камандай або гульцом, якія набяруць 30 ачкоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 да 4 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: Мадыфікаваная калода з 52 карт, спосаб весці лік і роўная паверхня.

ТЫП ГУЛЬНІ: Картачная гульня на трукі

АЎДЫТОРЫЯ: Падлеткі і дарослыя

АГЛЯД OF PEPPER

Pepper - гэта картачная гульня для 2-4 гульцоў. Мэта гульні - набраць 30 ачкоў перад апанентамі.

Гульня нязначна адрозніваецца ў залежнасці ад колькасці гульцоў.

НАСТРОЙКА

Для пачатку калоду неабходна змяніць. Калода з 24 карт складаецца шляхам выдалення ўсіх карт рангам 8 і ніжэй.

Першы дылер выбіраецца выпадковым чынам і перадае па гадзіннікавай стрэлцы для кожнага новага раўнда. дылер будзе тасаваць калоду і раздаваць рукі ў залежнасці ад колькасці гульцоў.

Для гульні з 4 гульцамі кожнаму гульцу раздаецца 6 карт па чарзе па гадзіннікавай стрэлцы. Гульцы будуць гуляць у камандах па два чалавекі, партнёры сядзяць адзін насупраць аднаго.

У гульні з 3 гульцамі кожнаму гульцу раздаецца 8 карт па гадзіннікавай стрэлцы. Кожны гулец гуляе сам за сябе.

Для гульні з 2 гульцамі ўстаноўка такая ж, як і для 3 гульцоў, пры гэтым трэцяя рука не раздаецца ніводнаму з гульцоў. гэтыя карты пакідаюцца тварам уніз на працягу ўсёй гульні і не выкарыстоўваюцца.

Рэйтынг карт

У гэтай гульні ёсць два магчымыя ранжыраванні. Калі ў гульні ёсць козырная масцькозыры ранжыруюцца як козырны валет (высокі), валет таго ж колеру, туз, кароль, дама, 10 і 9 (нізкі). Усе іншыя масці (і калі ў гульні няма козыраў, усе масці) ранг туза (высокага), караля, дамы, валета, 10 і 9 (нізкага).

СТАЎКІ

Пасля завяршэння наладкі гульцы будуць рабіць стаўкі на магчымасць выклікаць Трампа.

Для гульні з 4 гульцамі магчымыя стаўкі і іх ранг: 1 (нізкі), 2, 3, 4, 5 , Дробны перац і Вялікі перац (высокі). Для кожнай стаўкі лік - гэта колькасць трукаў, якія вы павінны выйграць, каб вы маглі выйграць. Кожны з Small і Big Pepper патрабуе, каб вы выйгралі ўсе 6 трукаў, але выплата за Big Pepper падвойваецца.

Глядзі_таксама: Правілы гульні Pai Gow Poker - Як гуляць у Pai Gow Poker

Для гульні з 2 і 3 гульцамі магчымыя стаўкі і іх ранг: 1 (нізкі), 2 , 3, 4, 5, 6, 7, дробны перац і вялікі перац. Патрабаванні да кантрактаў такія ж, за выключэннем таго, што для малога і вялікага перцу патрабуецца 8 выйграных трукаў.

Старгі пачынае гулец злева ад дылера. У ход гульца ён можа пасаваць або зрабіць стаўку вышэй, чым папярэдняя самая высокая стаўка. (Калі гуляюць з 4 гульцамі, каманды дзеляць стаўку, але кожная можа павысіць стаўку каманды ў свой ход.) Стаўкі працягваюцца, пакуль не пройдуць усе гульцы, акрамя аднаго, або калі будзе зроблена максімальна высокая стаўка.

Пераможца выбірае козырную масць або можа не мець козырнай масці ў раўндзе.

ГУЛЬЦЯ

Пачынаючы з таго, хто робіць самую высокую цану, яны прывядуць да першага трука. Усе астатнія гульцы павінныпрытрымлівайцеся іх прыкладу, калі зможаце. Калі гулец не можа прытрымлівацца масці, гулец можа разыграць любую карту.

Глядзі_таксама: Тлумачэнне механізмаў ГСЧ у гульнявых аўтаматах - Правілы гульні

Трюк выйграе самы высокі згуляны козыр, калі гэта магчыма. Калі козыры не былі разыграны, або калі ў раўндзе няма козырнай масці, трук выйграе самая высокая згуляная карта першапачатковай масці.

Пераможца трука бярэ яго ў сваю кучу балаў і вядзе да наступнага трука.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Пасля таго, як усе трукі разыграны і выйграны, гульцы або каманды будуць падлічваць свае выйграныя трукі.

Калі Удзельнік таргоў выйграў столькі трукаў, колькі ў іх было заключана па кантракце, ён атрымлівае адно ачко за кожны выйграны трук. Калі яны гэтага не зрабілі, яны губляюць 6 (8 для гульняў на 2 і 3 гульцоў) ачкоў незалежна ад зробленай стаўкі. магчыма, што гулец або каманда атрымаюць адмоўны бал.

Адзінае выключэнне з прыведзенага вышэй правіла - калі была зроблена стаўка Big Pepper. у выпадку поспеху гулец/каманда-пераможца набірае 12 (16 для гульні з 2 або 3 гульцамі) ачкоў, але калі яны не паспяховыя, яны губляюць 12 (16 для гульні з 2 або 3 гульцамі) ачкоў за невыкананне кантракта.

Удзельнікі, якія не ўдзельнічаюць у таргах, заўсёды атрымліваюць 1 бал за кожны выйграны імі трук.

Ацэнкі захоўваюцца сукупна на працягу некалькіх раундаў. Гульня заканчваецца, калі набіраецца 30 ачкоў.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі набіраецца 30 ачкоў. Калі толькі адна каманда/або гулец набірае 30 ачкоў, яны становяцца пераможцамі. Калі некалькі чалавек набіраюць 30 ачкоў у адным раўндзе каманды/гульцаз большай колькасцю ачкоў выйграе. Пры нічыі ўсе гульцы з нічыёй становяцца пераможцамі.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.