PEPPER - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

PEPPER - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK PEPPER: Objék Pepper nyaéta tim atawa pamaén pangheulana ngahontal 30 poin.

JUMLAH PEMAIN: 2 ka 4 pamaén

BAHAN: Dek kartu 52 anu dirobih, cara pikeun ngajaga skor, sareng permukaan anu datar.

TYPE GAME: Game Kartu Trick-nyokot

PENONTON: Rumaja jeung Dewasa

TINJAUAN OF PEPPER

Pepper nyaéta kaulinan kartu trik-nyokot pikeun 2 nepi ka 4 pamaén. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun nyitak 30 poin sateuacan lawan anjeun.

Kaulinan rada béda-béda dumasar kana sabaraha pamaén anu maén.

Tempo_ogé: HIVE - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

SETUP

Pikeun ngamimitian dek kudu dirobah. A dek 24-kartu dijieun ku miceun kabeh kartu rengking 8 jeung handap.

Dealer kahiji dipilih sacara acak sarta ngaliwatan jarum jam pikeun tiap babak anyar. dealer bakal ngacak dek jeung deal leungeun dumasar kana jumlah pamaén.

Pikeun kaulinan 4-pamuter, 6 kartu diurus hiji sakaligus jarum jam ka unggal pamuter. Pamaén bakal maén dina dua tim, pasangan diuk silih seberang.

Dina kaulinan 3 pamaén, unggal pamaén dibéré 8 kartu, saarah jarum jam. Masing-masing pamaen maen sorangan.

Pikeun kaulinan 2-pamaen, setelanna sarua jeung kaulinan 3-pamaen kalawan leungeun katilu teu diuruskeun ka nu sanes. kartu ieu ditinggalkeun nyanghareupan handap pikeun sakabéh kaulinan sarta teu dipaké.

Ringkatan Kartu

Kaulinan ieu boga dua mungkin ranking. Lamun aya jas trump di muter tehtrumps rengking Jack of trumps (tinggi), Jack tina warna anu sarua, Ace, raja, ratu, 10, jeung 9 (rendah). Sadaya jas anu sanés (sareng upami teu aya trumps, sadaya jas) pangkat Ace (luhur), King, Queen, Jack, 10, sareng 9 (low).

BIDDING

Saatos setup lengkep pamaén baris nawar kasempetan pikeun nelepon trump.

Tempo_ogé: RUMMY Pérsia - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

Pikeun kaulinan 4-pamaén, tawaran mungkin jeung rengking maranéhanana nyaéta 1 (rendah), 2, 3, 4, 5 , Cabé Leutik, jeung Cabé gedé (luhur). Pikeun unggal nawar, jumlahna nyaéta sabaraha trik anjeun dikontrak pikeun meunang ku kituna anjeun tiasa nyitak. Leutik jeung Big Pepper masing-masing merlukeun anjeun meunang sagala 6 trik, tapi payout pikeun Big Pepper dua kali.

Pikeun kaulinan 2 jeung 3 pamaén, tawaran mungkin jeung rengking maranéhanana nyaéta 1 (rendah), 2 , 3, 4, 5, 6, 7, Cabé Leutik, jeung Cabé badag. Sarat pikeun kontrak sarua iwal Lada leutik jeung badag merlukeun 8 meunang trik.

Panawaran dimimitian ku pamuter ditinggalkeun dealer nu. Dina péngkolan pamuter urang, aranjeunna bisa lulus atawa nawar leuwih luhur ti nawar pangluhurna saméméhna. (Upami maén sareng 4 pamaén, tim ngabagi tawaran, tapi masing-masing tiasa naékkeun tawaran tim dina gilirannana.) Panawaran diteruskeun dugi ka sadayana kecuali hiji pamaén lolos atanapi nalika tawaran anu paling luhur parantos dilakukeun.

panawar unggul milih jas trump atawa bisa milih teu boga jas trump pikeun babak éta.

GAMEPLAY

Dimimitian ku panawar pangluhurna maranéhna bakal ngakibatkeun trik munggaran. Kabéh pamaén séjén kuduturutan lamun bisa. Lamun teu bisa nuturkeun jas nu dipingpin, pamaén bisa maénkeun kartu naon.

Trik dimeunangkeun ku trump pangluhurna diputer, lamun lumaku. Upami teu aya trumps anu dimaénkeun, atanapi upami teu aya trump suit pikeun babak éta, trik éta dimeunangkeun ku kartu anu paling luhur anu dimaénkeun tina jas asli anu dipimpin.

Nu meunangna trik nyandak kana tumpukan skor na sareng ngarah kana trik salajengna.

Skor

Sanggeus sagala trik dimaénkeun jeung meunang, pamaén atawa tim bakal ngitung trik meunangna.

Lamun bidder meunang saloba trik sakumaha aranjeunna kaserang, aranjeunna skor hiji titik pikeun tiap trik meunang. Mun aranjeunna henteu, aranjeunna leungit 6 (8 keur 2 jeung 3-kaulinan pamaén) titik paduli tawaran dijieun. mungkin pamaén atawa tim boga skor négatif.

Hiji-hijina iwal ti aturan di luhur nyaéta lamun tawaran Big Pepper dijieun. lamun suksés pamuter unggul / tim skor 12 (16 pikeun 2 atawa 3-pamuter kaulinan) titik, tapi lamun maranéhna teu suksés maranéhna leungit 12 (16 pikeun 2 atawa 3-pamuter kaulinan) titik pikeun henteu completing kontrak maranéhanana.

Nu teu nawar sok nyitak 1 poin pikeun tiap trik nu dimeunangkeun.

Skorna disimpen sacara kumulatif dina sababaraha babak. Kaulinan réngsé nalika 30 titik ngahontal.

AKHIR GAME

Kaulinan réngsé nalika 30 titik ngahontal. Lamun ngan hiji tim / atawa pamuter ngahontal 30 titik aranjeunna juara. Lamun sababaraha urang ngahontal 30 titik dina babak sarua tim / pamaénkalawan jumlah luhur titik ngéléhkeun . Mun aya imbang kabeh pamaén kabeungkeut téh meunangna.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.