PEPPER - Naučte sa hrať s Gamerules.com

PEPPER - Naučte sa hrať s Gamerules.com
Mario Reeves

PREDMET KORENIA: Cieľom Peppera je byť prvým tímom alebo hráčom, ktorý dosiahne 30 bodov.

POČET HRÁČOV: 2 až 4 hráči

MATERIÁLY: Upravený balíček 52 kariet, spôsob zaznamenávania skóre a rovný povrch.

TYP HRY: Kartová hra s trikmi

PUBLIKUM: Dospievajúci a dospelí

PREHĽAD KORENIA

Pepper je kartová hra pre 2 až 4 hráčov. Cieľom hry je získať 30 bodov skôr ako súperi.

Pozri tiež: Pravidlá hry BLURBLE - Ako hrať BLURBLE

Hra sa mierne líši podľa toho, koľko hráčov hrá.

NASTAVENIE

Na začiatku je potrebné balíček upraviť. 24-kartičkový balíček sa vytvorí tak, že sa odstránia všetky karty s hodnotou 8 a nižšou.

Prvý rozdávajúci je vybraný náhodne a pre každé nové kolo sa postupuje v smere hodinových ručičiek. rozdávajúci zamieša balíček a rozdá karty podľa počtu hráčov.

Pri hre pre 4 hráčov sa každému hráčovi rozdá postupne 6 kariet v smere hodinových ručičiek. Hráči budú hrať v dvojčlenných tímoch, partneri budú sedieť oproti sebe.

V hre pre troch hráčov dostane každý hráč 8 kariet v smere hodinových ručičiek. Každý hráč hrá sám za seba.

Pri hre pre dvoch hráčov je nastavenie rovnaké ako pri hre pre troch hráčov, pričom tretí list sa nevyloží ani jednému z hráčov. tieto karty zostávajú počas celej hry otočené lícom nadol a nepoužívajú sa.

Poradie kariet

Táto hra má dve možné poradia: Ak je v hre tromfová farba, tromfy majú poradie tromfový valec (vysoký), valec rovnakej farby, eso, kráľ, dáma, 10 a 9 (nízky). Všetky ostatné farby (a ak nie sú v hre žiadne tromfy, všetky farby) majú poradie eso (vysoký), kráľ, dáma, valec, 10 a 9 (nízky).

PONUKA

Po dokončení nastavenia budú hráči licitovať o možnosť dorovnať tromfy.

Pri hre 4 hráčov sú možné ponuky a ich poradie nasledovné: 1 (nízka), 2, 3, 4, 5, Malá paprika a Veľká paprika (vysoká). Pri každej ponuke je uvedené číslo, koľko trikov musíte vyhrať, aby ste mohli získať bod. Pri Malej a Veľkej paprike musíte vyhrať všetkých 6 trikov, ale výhra za Veľkú papriku je dvojnásobná.

Pre hru 2 a 3 hráčov sú možné ponuky a ich poradie nasledovné: 1 (nízka), 2, 3, 4, 5, 6, 7, Malá paprika a Veľká paprika. Požiadavky na kontrakty sú rovnaké s výnimkou Malej a Veľkej papriky, ktoré vyžadujú 8 vyhraných trikov.

Licitáciu začína hráč po ľavej strane rozdávajúceho. Na ťahu môže hráč pasovať alebo ponúknuť vyššiu ponuku, ako bola predchádzajúca najvyššia ponuka. (Ak hrajú 4 hráči, tímy majú spoločnú ponuku, ale každý z nich môže vo svojom ťahu zvýšiť ponuku tímu.) Licitácia pokračuje, kým všetci hráči okrem jedného nepasujú alebo kým nie je podaná najvyššia možná ponuka.

Víťazný dražiteľ si vyberie tromfovú farbu alebo sa môže rozhodnúť, že v danom kole nebude mať žiadnu tromfovú farbu.

GAMEPLAY

Začínajúc najvyššou ponukou, vedú do prvého triku. Všetci ostatní hráči musia nasledovať farbu, ak môžu. Ak hráč nemôže nasledovať vedenú farbu, môže zahrať akúkoľvek kartu.

Ak neboli zahrané žiadne tromfy, alebo ak v danom kole nie je žiadna tromfová farba, je trik vyhraný najvyššou zahranou kartou pôvodnej vedenej farby.

Víťaz triku si ho vezme na svoju hromádku bodov a vedie k ďalšiemu triku.

SCORING

Po odohraní a vyhratí všetkých trikov si hráči alebo tímy spočítajú svoje vyhraté triky.

Ak dražiteľ vyhral toľko trikov, koľko mal dohodnutých, získava za každý vyhraný trik jeden bod. ak nie, stráca 6 (8 pri hre 2 a 3 hráčov) bodov bez ohľadu na vykonanú dražbu. je možné, aby mal hráč alebo tím záporné skóre.

Jedinou výnimkou z vyššie uvedeného pravidla je, ak bola podaná ponuka Veľkého korenia. v prípade úspechu získa víťazný hráč/tím 12 (16 pri hre 2 alebo 3 hráčov) bodov, ale ak nie je úspešný, stráca 12 (16 pri hre 2 alebo 3 hráčov) bodov za nedokončenie zmluvy.

Za každý vyhraný trik získavajú nelicitujúci hráči vždy 1 bod.

Výsledky sa sčítavajú počas niekoľkých kôl. Hra sa končí po dosiahnutí 30 bodov.

Pozri tiež: Pravidlá hry SHUFFLEBOARD - Ako na SHUFFLEBOARD

KONIEC HRY

Hra sa končí po dosiahnutí 30 bodov. Ak 30 bodov dosiahne len jeden tím/hráč, stáva sa víťazom. Ak 30 bodov dosiahne v tom istom kole viacero ľudí, vyhráva tím/hráč s vyšším počtom bodov. V prípade rovnosti bodov sa víťazmi stávajú všetci nerozhodní hráči.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.