PEPPER - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

PEPPER - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

BİBERİN MƏQSƏDİ: Pepperin məqsədi 30 xala çatan ilk komanda və ya oyunçu olmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 2 4 oyunçuya

MATERİALLAR: Dəyişdirilmiş 52 kart göyərtəsi, hesabı saxlamaq üçün bir yol və düz səth.

TİP OYUN: Trick-Taking Card Game

AUDIENCE: Yeniyetmələr və Böyüklər

İCLA OF PEPPER

Pepper 2-dən 4-ə qədər oyunçu üçün hiyləgər kart oyunudur. Oyunun məqsədi rəqiblərinizdən əvvəl 30 xal toplamaqdır.

Oyun neçə oyunçunun oynadığına görə bir qədər dəyişir.

SETUP

Başlamaq üçün göyərtə dəyişdirilməlidir. 24 kartdan ibarət göyərtə 8-ci və daha aşağı olan bütün kartların çıxarılması ilə hazırlanır.

İlk diler təsadüfi seçilir və hər yeni tur üçün saat əqrəbi istiqamətində keçir. diler göyərtəni qarışdıracaq və oyunçuların sayına əsasən əlləri paylayacaq.

4 oyunçulu oyun üçün hər oyunçuya saat əqrəbi istiqamətində bir-bir 6 kart paylanır. Oyunçular, tərəfdaşlar bir-birinin ardınca oturan iki nəfərdən ibarət komandalarda oynayacaqlar.

Həmçinin bax: Böyük Britaniyada ən yaxşı yeni kazinoların siyahısı - (İYUN 2023)

3 oyunçulu oyunda hər oyunçuya saat əqrəbi istiqamətində 8 kart paylanır. Hər bir oyunçu özü üçün oynayır.

2-oyunçulu oyun üçün quraşdırma 3-oyunçulu oyunla eynidir və üçüncü əl heç bir oyunçuya verilmir. bu kartlar bütün oyun üçün üzüaşağı qalır və istifadə edilmir.

Həmçinin bax: JOUSTING Oyun Qaydaları - Necə OYNAMAQ

Kart Sıralaması

Bu oyunun iki mümkün sıralaması var. Oyunda bir koz kostyumu varsatrumplar trumps Cek (yüksək), eyni rəngli Cek, Ace, King, Queen, 10 və 9 (aşağı) sıralanır. Bütün digər kostyumlar (və heç bir kozır yoxdursa, bütün kostyumlar) Ace (yüksək), Kral, Kraliça, Cek, 10 və 9 (aşağı) dərəcələrini verir.

TƏKLİF

Quraşdırma tamamlandıqdan sonra oyunçular Trampa zəng etmək imkanı üçün təklif verəcəklər.

4 oyunçulu oyun üçün mümkün təkliflər və onların dərəcəsi 1 (aşağı), 2, 3, 4, 5-dir. , Kiçik Bibər və Böyük Bibər (yüksək). Hər bir təklif üçün nömrə qazanmağınız üçün müqavilə bağladığınız neçə fənddir ki, siz xal qazanasınız. Kiçik və Böyük Bibərin hər biri sizdən 6 hiylənin hamısını qazanmağınızı tələb edir, lakin Big Pepper üçün ödəniş ikiqat artır.

2 və 3 oyunçulu oyun üçün mümkün təkliflər və onların dərəcəsi 1 (aşağı), 2-dir. , 3, 4, 5, 6, 7, Kiçik Bibər və Böyük Bibər. Müqavilələrə dair tələblər eynidir, ancaq Kiçik və Böyük Bibər üçün 8 qalib fənd tələb olunur.

Tenderə dilerdən qalan oyunçu tərəfindən start verilir. Oyunçu öz növbəsində, əvvəlki ən yüksək təklifdən keçə və ya daha yüksək təklif verə bilər. (Əgər 4 oyunçu ilə oynayırsa, komandalar təklifi bölüşür, lakin hər biri öz növbəsində komandanın təklifini qaldıra bilər.) Tender bir oyunçudan başqa hamısı keçənə və ya mümkün olan ən yüksək təklif edilənə qədər davam edir.

qalib gələn iddiaçı kozır kostyumu seçir və ya raund üçün kozır kostyumu olmamağı seçə bilər.

OYUN

Ən yüksək təklif verəndən başlayaraq onlar ilk hiyləyə aparacaqlar. Bütün digər oyunçular olmalıdırbacarırsan buna əməl et. Əgər kostyum rəhbərliyinə əməl edə bilmirsə, oyunçu istənilən kartı oynaya bilər.

Feri, əgər varsa, oynanan ən yüksək kozırla qazanılır. Əgər kozır oynanmayıbsa və ya raund üçün kozır yoxdursa, hiylə ilkin başçılıq etdiyi kostyumun oynadığı ən yüksək kartla qazanılır.

Feridin qalibi onu öz xal yığınına götürür və növbəti hiyləyə gətirib çıxarır.

QOL ÇALIŞMALARI

Bütün fəndlər oynanıldıqdan və qazanıldıqdan sonra oyunçular və ya komandalar qazandıqları fəndləri sayacaqlar.

Əgər İddiaçı müqavilə bağladıqları qədər fənd qazandı, onlar qazandıqları hər fənd üçün bir xal qazandılar. Əgər etməsələr, verilən təklifdən asılı olmayaraq 6 (2 və 3 oyunçu üçün 8) xal itirirlər. bir oyunçunun və ya komandanın mənfi xalı olması mümkündür.

Yuxarıda göstərilən qayda üçün yeganə istisna Big Pepper təklifinin edilməsidir. uğurlu olarsa, qalib gələn oyunçu/komanda 12 (2 və ya 3 oyunçulu oyun üçün 16) xal toplayır, lakin müvəffəq olmadıqda, müqaviləni başa vurmadığına görə 12 (2 və ya 3 oyunçulu oyun üçün 16) xal itirirlər.

İddiaçı olmayanlar həmişə qazandıqları hər fənd üçün 1 xal toplayırlar.

Xallar bir neçə raundda məcmu olaraq saxlanılır. 30 xala çatdıqda oyun başa çatır.

OYUNUN SONU

Oyun 30 xala çatdıqda bitir. Yalnız bir komanda/və ya oyunçu 30 xala çatarsa, onlar qalibdirlər. Eyni raundda bir neçə nəfər 30 xala çatarsa, komanda/oyunçudaha çox xal qazanır. Əgər bərabərlik olarsa, bütün bərabərə qalan oyunçular qalibdirlər.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.