PEPPER - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

PEPPER - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्
Mario Reeves

सामग्री तालिका

पिपरको उद्देश्य: पेपरको उद्देश्य ३० अंक पुग्ने पहिलो टोली वा खेलाडी हुनु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: २ ४ खेलाडीहरू

सामग्री: एक परिमार्जित 52 कार्ड डेक, स्कोर राख्ने तरिका, र एक समतल सतह।

TYPE खेलको: ट्रिक-टेकिङ कार्ड गेम

दर्शक: किशोर र वयस्कहरू

अवलोकन काली मिर्चको

पिप्पर २ देखि ४ खेलाडीहरूका लागि ट्रिक-लिने कार्ड गेम हो। खेलको उद्देश्य तपाइँको विपक्षीहरु भन्दा पहिले 30 अंक प्राप्त गर्नु हो।

खेल कति जना खेलाडीहरु खेल्दै छन् अनुसार अलिक फरक हुन्छ।

सेटअप

डेक सुरु गर्न परिमार्जन गर्नुपर्छ। 8 र तल्लो श्रेणीका सबै कार्डहरू हटाएर 24-कार्ड डेक बनाइन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: स्क्र्याबल खेल नियम - कसरी खेल स्क्र्याबल खेल्ने

पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गरिन्छ र प्रत्येक नयाँ राउन्डको लागि घडीको दिशामा जान्छ। डिलरले डेक फेर्नेछ र खेलाडीहरूको संख्याको आधारमा हातहरू डिल गर्नेछ।

4-खेलाडीहरूको खेलको लागि, प्रत्येक खेलाडीलाई घडीको दिशामा एक पटकमा 6 कार्डहरू डिल गरिन्छ। खेलाडीहरूले दुईको टोलीमा खेल्नेछन्, साझेदारहरू एकअर्काको छेउमा बसिरहेका छन्।

३-खेलाडीको खेलमा, प्रत्येक खेलाडीलाई घडीको दिशामा ८ कार्ड दिइन्छ। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नै लागि खेल्छन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: HERE TO SLAY RULES खेल नियमहरू - HERE TO Slay कसरी खेल्ने

२-खेलाडीको खेलको लागि, सेटअप 3-खेलाडीको खेल जस्तै हो जसमा तेस्रो हातले कुनै पनि खेलाडीलाई डिल आउट गर्दैन। यी कार्डहरू सम्पूर्ण खेलको लागि फेसडाउन छोडिन्छन् र प्रयोग गरिँदैनन्।

कार्ड रैंकिंग

यो खेलमा दुई सम्भावित रैंकिंगहरू छन्। यदि त्यहाँ खेलमा ट्रम्प सूट छट्रम्पलाई ज्याक अफ ट्रम्प (उच्च), समान रङको ज्याक, एस, किंग, क्वीन, १०, र ९ (तल्लो) श्रेणीमा राखिएको छ। अन्य सबै सूटहरू (र यदि कुनै ट्रम्पहरू खेलमा छैनन् भने, सबै सूटहरू) Ace (उच्च), राजा, रानी, ​​ज्याक, 10, र 9 (निम्न) रैंक गर्नुहोस्।

बिडिङ <6

सेटअप पूरा भएपछि खेलाडीहरूले ट्रम्पलाई कल गर्ने अवसरको लागि बिड गर्नेछन्।

4-खेलाडी खेलको लागि, सम्भावित बिडहरू र तिनीहरूको श्रेणी 1 (कम), 2, 3, 4, 5 हो। , सानो मिर्च, र ठूलो काली मिर्च (उच्च)। प्रत्येक बोलीको लागि, संख्या हो कि तपाइँ जित्नको लागि कति चालहरू अनुबंधित हुनुहुन्छ ताकि तपाइँ स्कोर गर्न सक्नुहुनेछ। सानो र ठूलो मिर्च प्रत्येकले तपाईंलाई सबै 6 चालहरू जित्न आवश्यक छ, तर ठूलो मिर्चको भुक्तानी दोब्बर हुन्छ।

२ र ३-खेलाडी खेलका लागि, सम्भावित बिडहरू र तिनीहरूको श्रेणी १ (कम), २ हो। , 3, 4, 5, 6, 7, सानो मिर्च, र ठूलो मिर्च। सानो र ठूला मिर्चका लागि 8 जीत युक्तिहरू आवश्यक बाहेक अनुबंधका लागि आवश्यकताहरू समान छन्।

बिडिङ डिलरको बायाँ खेलाडीद्वारा सुरु हुन्छ। खेलाडीको पालोमा, तिनीहरूले अघिल्लो उच्चतम बोली भन्दा उच्च बिड पास गर्न वा बिड गर्न सक्छन्। (4 खेलाडीहरूसँग खेल्दा टोलीहरूले बोली साझा गर्छन्, तर प्रत्येकले आफ्नो पालोमा टोलीको बोली बढाउन सक्छ।) एक खेलाडी बाहेक सबै पास नभएसम्म वा उच्चतम सम्भावित बोली नआएसम्म बोली जारी रहन्छ।

द बिजेता बिडरले ट्रम्प सूट रोज्छ वा राउन्डको लागि कुनै ट्रम्प सूट नभएको रोज्न सक्छ।

GAMEPLAY

उच्चतम बिडरको साथ सुरु गरेर उनीहरूले पहिलो चालमा लैजानेछन्। अन्य सबै खेलाडीले अनिवार्य छयदि सक्षम छ भने पालना गर्नुहोस्। यदि सूटको नेतृत्वलाई पछ्याउन असक्षम भएमा, खेलाडीले कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्छ।

लागू भएमा, सबैभन्दा बढी खेलेको ट्रिकले जित्छ। यदि कुनै पनि ट्रम्पहरू खेलिएन भने, वा यदि त्यहाँ राउन्डको लागि कुनै ट्रम्प सूट छैन भने, चाललाई मूल सूटको नेतृत्वमा खेलेको उच्चतम कार्डले जितेको छ।

ट्रिकको विजेताले यसलाई आफ्नो स्कोर पाइलमा लैजान्छ र अर्को चालमा जान्छ।

स्कोरिङ

सबै चालहरू खेलिसकेपछि र जितिसकेपछि, खेलाडी वा टोलीहरूले उनीहरूका जितेका चालहरू गणना गर्नेछन्।

यदि बोलीदाताले जति धेरै चालहरू जितेका थिए उनीहरूलाई सम्झौता गरिएको थियो, उनीहरूले जितेका प्रत्येक चालको लागि एक अंक प्राप्त गर्छन्। यदि तिनीहरूले गरेनन् भने, तिनीहरूले 6 (2 र 3-खेलाडी खेलहरूका लागि 8) बिडहरू गुमाएका छन्। खेलाडी वा टोलीको लागि नकारात्मक स्कोर हुन सम्भव छ।

माथिको नियमको मात्र अपवाद हो यदि ठूलो मिर्चको बिड गरिएको थियो। यदि सफल भएमा विजेता खेलाडी/टोलीले 12 (2 वा 3-खेलाडीको खेलको लागि 16) अंकहरू, तर यदि तिनीहरू सफल भएनन् भने तिनीहरूले आफ्नो सम्झौता पूरा नगरेकोमा 12 (2 वा 3-खेलाडीको खेलको लागि 16) अंक गुमाउँछन्।

बिड नगर्नेहरूले उनीहरूले जितेका प्रत्येक चालको लागि सधैं १ अंक प्राप्त गर्छन्।

अङ्कहरू धेरै राउन्डहरूमा संचयी रूपमा राखिन्छन्। ३० अंक पुगेपछि खेल समाप्त हुन्छ।

खेलको अन्त्य

३० अंक पुगेपछि खेल समाप्त हुन्छ। यदि केवल एक टोली/वा खेलाडीले 30 अंकमा पुग्छ भने तिनीहरू विजेता हुन्। यदि धेरै व्यक्तिहरू एउटै राउन्डमा 30 अंक पुग्छन् भने टोली/खेलाडीअंक को उच्च संख्या जीत संग। यदि टाई भयो भने सबै बाँधिएका खेलाडीहरू विजेता हुन्छन्।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।