สารบัญ
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy.png)
วัตถุประสงค์ของ UNO FLIP: เป็นผู้เล่นคนแรกที่มี 500 คะแนนขึ้นไป
จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-10 คน
จำนวนการ์ด: 112 ใบ
อันดับของการ์ด: 1-9, การ์ดแอคชั่น
ประเภทเกม: ผลัดมือ
ผู้ชม: เด็ก ผู้ใหญ่
แนะนำ UNO FLIP
UNO FLIP เป็นรูปแบบที่สนุกสนาน ของเกมผลัดมือสุดคลาสสิค UNO UNO FLIP เผยแพร่ในปี 2018 โดย Mattel ใช้การ์ดสองด้านเพื่อเพิ่มความเข้มข้นของเกม ทุกครั้งที่เล่นการ์ด Flip เกมทั้งหมดจะเปลี่ยนจากสว่างเป็นมืดหรือมืดเป็นสว่าง สิ่งต่าง ๆ แย่ลงในด้านมืดด้วยการ์ดอย่าง Draw 5, Skip ทุกคน และ Wild Draw Color หากไพ่ใบนั้นถูกเล่น ผู้เล่นจะต้องจั่วจนกว่าจะได้สีที่กำหนด
วัสดุ
สำรับ UNO FLIP ประกอบด้วยไพ่ 112 ใบ การ์ดแต่ละใบจะมีสองด้านคือด้านสว่างและด้านมืด
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy.jpg)
ด้านสว่างประกอบด้วยตัวเลข 1-9 และแปดตัวที่วาด ย้อนกลับ ข้าม และพลิก นอกจากนี้ยังมี Wild สี่ตัวและ Wild Draw Two สี่ตัว
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy-1.jpg)
ด้านมืดประกอบด้วยตัวเลข 1 – 9 แปด Draw Fives กลับด้าน ข้ามทุกคน และพลิก ไวลด์มืดสี่ใบและการ์ดสีสุ่มสี่ใบรวมอยู่ด้วย
ข้อตกลง
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy-2.jpg)
ตัดไพ่สูงเพื่อกำหนดตัวแทนจำหน่าย ข้อเสนอไพ่สูงสุดก่อน การ์ดการกระทำมีค่าเป็นศูนย์สำหรับจุดประสงค์นี้
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดทั้งหมด 112 ใบหันเข้าหากันทิศทางเดียวกัน สับไพ่ และแจกไพ่เจ็ดใบให้ผู้เล่นแต่ละคน วางไพ่ที่เหลือโดยให้ด้านสว่างลงและหงายไพ่หนึ่งใบขึ้นเพื่อเริ่มกองทิ้ง
แจกไพ่ที่เหลือในแต่ละรอบ
เล่น
เทิร์นแรก
ผู้เล่นออกจาก ตัวแทนจำหน่ายไปก่อน ผู้เล่นจะต้องจับคู่สีหรือหมายเลขของไพ่ที่หงาย หากพวกเขาไม่สามารถจับคู่การ์ดหรือไม่เลือก พวกเขาจั่วการ์ดหนึ่งใบ หากไพ่นั้นสามารถเล่นได้ พวกเขาอาจเล่นได้ พวกเขายังสามารถเลือกที่จะเก็บไว้ หลังจากจั่วการ์ดหนึ่งใบ เทิร์นจะผ่านไป
หากการ์ดที่หงายเป็นการ์ดแอคชั่น การกระทำของการ์ดจะเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น หากไพ่ที่หงายเป็น Skip ผู้เล่นคนแรกจะถูกข้ามและการเล่นจะผ่านไปกับผู้เล่นคนถัดไป หากเป็นการกลับกัน เจ้ามือจะเล่นก่อนโดยเล่นต่อในทิศทางตรงกันข้าม หากเป็น Wild เจ้ามือจะเลือกสี
เป็นไปได้ที่การ์ดที่หงายขึ้นจะพลิก หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ไพ่ทั้งหมดจะถูกพลิก และเกมจะเริ่มต้นที่ด้านมืด
เล่นต่อ
เล่นต่อโดยผู้เล่นแต่ละคนจับคู่ไพ่ใบบนสุดที่ทิ้ง ซ้อนไพ่จากมือหรือรูปวาด
WILD DRAW 2/WILD DRAW COLOR
หากเล่น Wild Draw 2 (ด้านสว่าง) หรือ Wild Draw Color (ด้านมืด) ผู้เล่นที่จะ จั่วอาจท้าทายการ์ด หากท้าทายผู้เล่นที่เล่นการ์ดจะต้องแสดงมือหากพวกเขามีไพ่ที่สามารถเล่นได้ในกอง พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สองใบ อย่างไรก็ตาม หากผู้ท้าชิงทายผิด พวกเขาจะต้องจั่วไพ่ สี่ใบ ใบแทน
ในกรณีของ Wild Draw Color ผู้ท้าชิงจะต้องจั่วจนกว่าจะได้สีที่กำหนด แล้วจึงจั่วสองใบ ไพ่มากขึ้น
ไพ่พลิก
หลังจากเล่นไพ่พลิก ไพ่ทั้งหมดจะถูกพลิก การเล่นแต่ละครั้งจะพลิกมือเพื่อให้ด้านสว่างของไพ่หันออก กองวาดและกองทิ้งถูกพลิกกลับเช่นกัน ไพ่ใบบนสุดใหม่ของกองทิ้งจะเป็นตัวกำหนดว่าผู้เล่นคนถัดไปจะต้องเล่นไพ่ใบใด
เหลือไพ่ใบเดียว
ในขณะที่ผู้เล่นเล่นไพ่ใบที่สองถึงใบสุดท้าย พวกเขาต้องพูดว่า UNO ถ้าพวกเขาไม่พูดก่อนที่ผู้เล่นคนต่อไปจะเริ่มเทิร์น และมีคนอื่นจับได้ พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สองใบ หากผู้เล่นคนต่อไปเริ่มเทิร์นของพวกเขาโดยไม่รู้จักการเรียก UNO ผู้เล่นจะปลอดภัย
รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นเล่นไพ่ใบสุดท้ายของตนแล้ว
การให้คะแนน
ไพ่แต่ละใบที่เหลืออยู่ในมือมีค่าแต้ม และแต้มเหล่านั้นจะมอบให้กับผู้เล่นที่ออกไป เฉพาะด้านของการ์ดที่ผู้เล่นกำลังเล่นเมื่อสิ้นสุดรอบเท่านั้นที่จะถูกนับเพื่อจุดประสงค์ในการให้คะแนน หากรอบนั้นจบลงที่ด้านสว่าง ให้คะแนนตามด้านที่เบาของไพ่ ถ้าเล่นด้านมืด แต้มด้านมืดของไพ่
ดูสิ่งนี้ด้วย: Seep Game Rules - เรียนรู้การเล่นด้วยกฎของเกมหมายเลขไพ่มีค่าเท่ากับตัวเลขบนไพ่
จั่วหนึ่ง = 10 แต้ม
จั่วห้า = 20 แต้ม
ย้อนกลับ = 20 แต้ม
ข้าม = 20 คะแนน
ข้ามทุกคน = 30 คะแนน
พลิก = 20 คะแนน
Wild = 40 คะแนน
Wild Draw Two = 50 คะแนน
ดูสิ่งนี้ด้วย: คุณมีมอะไร - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.comWild Draw Color = 60 คะแนน
ชนะ
ผู้เล่นคนแรกที่ทำได้ถึง 500 คะแนนจะชนะเกมนี้
การให้คะแนนทางเลือก
ผู้เล่นที่ออกไปจะได้รับคะแนนเป็นศูนย์ ผู้เล่นที่เหลือแต่ละคนจะได้รับคะแนนตามไพ่ในมือ เมื่อผู้เล่นถึง 500 คะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดจะชนะเกม