UNO FLIP - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

UNO FLIP - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ UNO FLIP: เป็นผู้เล่นคนแรกที่มี 500 คะแนนขึ้นไป

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2-10 คน

จำนวนการ์ด: 112 ใบ

อันดับของการ์ด: 1-9, การ์ดแอคชั่น

ประเภทเกม: ผลัดมือ

ผู้ชม: เด็ก ผู้ใหญ่

แนะนำ UNO FLIP

UNO FLIP เป็นรูปแบบที่สนุกสนาน ของเกมผลัดมือสุดคลาสสิค UNO UNO FLIP เผยแพร่ในปี 2018 โดย Mattel ใช้การ์ดสองด้านเพื่อเพิ่มความเข้มข้นของเกม ทุกครั้งที่เล่นการ์ด Flip เกมทั้งหมดจะเปลี่ยนจากสว่างเป็นมืดหรือมืดเป็นสว่าง สิ่งต่าง ๆ แย่ลงในด้านมืดด้วยการ์ดอย่าง Draw 5, Skip ทุกคน และ Wild Draw Color หากไพ่ใบนั้นถูกเล่น ผู้เล่นจะต้องจั่วจนกว่าจะได้สีที่กำหนด

วัสดุ

สำรับ UNO FLIP ประกอบด้วยไพ่ 112 ใบ การ์ดแต่ละใบจะมีสองด้านคือด้านสว่างและด้านมืด

ด้านสว่างประกอบด้วยตัวเลข 1-9 และแปดตัวที่วาด ย้อนกลับ ข้าม และพลิก นอกจากนี้ยังมี Wild สี่ตัวและ Wild Draw Two สี่ตัว

ด้านมืดประกอบด้วยตัวเลข 1 – 9 แปด Draw Fives กลับด้าน ข้ามทุกคน และพลิก ไวลด์มืดสี่ใบและการ์ดสีสุ่มสี่ใบรวมอยู่ด้วย

ข้อตกลง

ตัดไพ่สูงเพื่อกำหนดตัวแทนจำหน่าย ข้อเสนอไพ่สูงสุดก่อน การ์ดการกระทำมีค่าเป็นศูนย์สำหรับจุดประสงค์นี้

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดทั้งหมด 112 ใบหันเข้าหากันทิศทางเดียวกัน สับไพ่ และแจกไพ่เจ็ดใบให้ผู้เล่นแต่ละคน วางไพ่ที่เหลือโดยให้ด้านสว่างลงและหงายไพ่หนึ่งใบขึ้นเพื่อเริ่มกองทิ้ง

แจกไพ่ที่เหลือในแต่ละรอบ

เล่น

เทิร์นแรก

ผู้เล่นออกจาก ตัวแทนจำหน่ายไปก่อน ผู้เล่นจะต้องจับคู่สีหรือหมายเลขของไพ่ที่หงาย หากพวกเขาไม่สามารถจับคู่การ์ดหรือไม่เลือก พวกเขาจั่วการ์ดหนึ่งใบ หากไพ่นั้นสามารถเล่นได้ พวกเขาอาจเล่นได้ พวกเขายังสามารถเลือกที่จะเก็บไว้ หลังจากจั่วการ์ดหนึ่งใบ เทิร์นจะผ่านไป

หากการ์ดที่หงายเป็นการ์ดแอคชั่น การกระทำของการ์ดจะเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น หากไพ่ที่หงายเป็น Skip ผู้เล่นคนแรกจะถูกข้ามและการเล่นจะผ่านไปกับผู้เล่นคนถัดไป หากเป็นการกลับกัน เจ้ามือจะเล่นก่อนโดยเล่นต่อในทิศทางตรงกันข้าม หากเป็น Wild เจ้ามือจะเลือกสี

เป็นไปได้ที่การ์ดที่หงายขึ้นจะพลิก หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ไพ่ทั้งหมดจะถูกพลิก และเกมจะเริ่มต้นที่ด้านมืด

เล่นต่อ

เล่นต่อโดยผู้เล่นแต่ละคนจับคู่ไพ่ใบบนสุดที่ทิ้ง ซ้อนไพ่จากมือหรือรูปวาด

WILD DRAW 2/WILD DRAW COLOR

หากเล่น Wild Draw 2 (ด้านสว่าง) หรือ Wild Draw Color (ด้านมืด) ผู้เล่นที่จะ จั่วอาจท้าทายการ์ด หากท้าทายผู้เล่นที่เล่นการ์ดจะต้องแสดงมือหากพวกเขามีไพ่ที่สามารถเล่นได้ในกอง พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สองใบ อย่างไรก็ตาม หากผู้ท้าชิงทายผิด พวกเขาจะต้องจั่วไพ่ สี่ใบ ใบแทน

ในกรณีของ Wild Draw Color ผู้ท้าชิงจะต้องจั่วจนกว่าจะได้สีที่กำหนด แล้วจึงจั่วสองใบ ไพ่มากขึ้น

ไพ่พลิก

หลังจากเล่นไพ่พลิก ไพ่ทั้งหมดจะถูกพลิก การเล่นแต่ละครั้งจะพลิกมือเพื่อให้ด้านสว่างของไพ่หันออก กองวาดและกองทิ้งถูกพลิกกลับเช่นกัน ไพ่ใบบนสุดใหม่ของกองทิ้งจะเป็นตัวกำหนดว่าผู้เล่นคนถัดไปจะต้องเล่นไพ่ใบใด

เหลือไพ่ใบเดียว

ในขณะที่ผู้เล่นเล่นไพ่ใบที่สองถึงใบสุดท้าย พวกเขาต้องพูดว่า UNO ถ้าพวกเขาไม่พูดก่อนที่ผู้เล่นคนต่อไปจะเริ่มเทิร์น และมีคนอื่นจับได้ พวกเขาจะต้องจั่วไพ่สองใบ หากผู้เล่นคนต่อไปเริ่มเทิร์นของพวกเขาโดยไม่รู้จักการเรียก UNO ผู้เล่นจะปลอดภัย

รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นเล่นไพ่ใบสุดท้ายของตนแล้ว

การให้คะแนน

ไพ่แต่ละใบที่เหลืออยู่ในมือมีค่าแต้ม และแต้มเหล่านั้นจะมอบให้กับผู้เล่นที่ออกไป เฉพาะด้านของการ์ดที่ผู้เล่นกำลังเล่นเมื่อสิ้นสุดรอบเท่านั้นที่จะถูกนับเพื่อจุดประสงค์ในการให้คะแนน หากรอบนั้นจบลงที่ด้านสว่าง ให้คะแนนตามด้านที่เบาของไพ่ ถ้าเล่นด้านมืด แต้มด้านมืดของไพ่

ดูสิ่งนี้ด้วย: Seep Game Rules - เรียนรู้การเล่นด้วยกฎของเกม

หมายเลขไพ่มีค่าเท่ากับตัวเลขบนไพ่

จั่วหนึ่ง = 10 แต้ม

จั่วห้า = 20 แต้ม

ย้อนกลับ = 20 แต้ม

ข้าม = 20 คะแนน

ข้ามทุกคน = 30 คะแนน

พลิก = 20 คะแนน

Wild = 40 คะแนน

Wild Draw Two = 50 คะแนน

ดูสิ่งนี้ด้วย: คุณมีมอะไร - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

Wild Draw Color = 60 คะแนน

ชนะ

ผู้เล่นคนแรกที่ทำได้ถึง 500 คะแนนจะชนะเกมนี้

การให้คะแนนทางเลือก

ผู้เล่นที่ออกไปจะได้รับคะแนนเป็นศูนย์ ผู้เล่นที่เหลือแต่ละคนจะได้รับคะแนนตามไพ่ในมือ เมื่อผู้เล่นถึง 500 คะแนน ผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำสุดจะชนะเกม




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง