UNO FLIP - научитесь играть с Gamerules.com

UNO FLIP - научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ УНО ФЛИП: Станьте первым игроком, набравшим 500 или более очков.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2-10 игроков

КОЛИЧЕСТВО КАРТОЧЕК: 112 карточек

Ранг карт: 1-9, карты действий

Тип игры: ручная стрижка

АУДИТОРИЯ: Дети, взрослые

ВНЕДРЕНИЕ UNO FLIP

UNO FLIP - это забавная вариация классической игры в UNO. Выпущенная в 2018 году компанией Mattel, UNO FLIP использует двухсторонние карты для повышения интенсивности игры. Каждый раз, когда разыгрывается карта Flip, вся игра переключается со светлой стороны на темную или с темной на светлую. На темной стороне все становится еще серьезнее благодаря таким картам, как Draw 5, Skip Everyone и Wild Draw Color. Если разыгрывается эта карта, игрок переходит на другую сторону.должны рисовать до тех пор, пока не получат определенный цвет.

МАТЕРИАЛЫ

Колода UNO FLIP состоит из 112 карт. Каждая карта двухсторонняя, со светлой и темной стороной.

На светлой стороне находятся цифры 1-9, а также восемь выпавших единичек, реверсов, скипов и флипов, четыре вайлда и четыре выпавших двойки.

Темная сторона содержит цифры 1 - 9, восемь ничейных пятерок, реверсы, пропуски всех и перевороты. Также включены четыре темных вайлда и четыре карты цвета ничьей.

Смотрите также: Правила игры GUESS IN 10 - Как играть в GUESS IN 10

СДЕЛКА

Снятие старшей карты для определения дилера. Старшая карта сдается первой. Для этой цели карты действий стоят ноль.

Убедитесь, что все 112 карт лежат в одном направлении, перетасуйте их и раздайте по семь карт каждому игроку. Положите оставшиеся карты светлой стороной вниз и переверните одну карту вверх, чтобы начать стопку сброса.

Сдавайте пасы налево каждый раунд.

Смотрите также: BALOOT - узнайте, как играть с GameRules.com

СПЕКТАКЛЬ

ПЕРВЫЙ ПОРЯДОК

Игрок, сидящий слева от дилера, ходит первым. Игрок должен соответствовать цвету или номеру перевернутой карты. Если он не может соответствовать карте или решает этого не делать, он разыгрывает одну карту. Если эту карту можно сыграть, он может сыграть ее. Он также может оставить ее себе. После розыгрыша одной карты ход переходит.

Если перевернутая карта является картой действия, происходит действие карты. Например, если перевернутая карта является скипом, первый игрок пропускается и игра переходит к следующему игроку. Если это реверс, дилер ходит первым, а игра продолжается в обратном направлении. Если это вайлд, дилер выбирает цвет.

Возможно, что перевернутая карта является флипом. Если это происходит, все карты переворачиваются, и игра начинается с темной стороны.

ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

Игра продолжается, когда каждый игрок сопоставляет верхнюю карту из стопки сброса с картой из своей руки или жеребьевки.

ДИКИЙ РИСУНОК 2/ДИКИЙ РИСУНОК ЦВЕТ

Если сыгран "Дикий жребий 2" (светлая сторона) или "Дикий жребий цвет" (темная сторона), игрок, который должен был сыграть, может оспорить карту. В случае оспорения игрок, сыгравший карту, должен показать свою руку. Если у него есть карта, которая могла быть сыграна до кучи, он должен вытянуть две карты. Однако если оспоривший ошибается, он должен вытянуть четыре карты вместо этого.

В случае "дикого цвета" претендент должен тянуть до тех пор, пока не получит указанный цвет, а затем вытянуть еще две карты.

ФЛИП-КАРТЫ

После розыгрыша карты флип все карты переворачиваются. Каждый игрок переворачивает свою руку так, чтобы светлая сторона карт была обращена наружу. Стопка ничьих и стопка отбросов также переворачиваются. Новая верхняя карта стопки отбросов определяет, какую карту должен сыграть следующий игрок.

ОСТАЛАСЬ ОДНА КАРТА

Когда игрок разыгрывает предпоследнюю карту, он должен сказать UNO Если они не скажут этого до того, как следующий игрок начнет свой ход, и кто-то другой поймает их, они должны вытянуть две карты. Если следующий игрок начинает свой ход с отсутствием признания вызова UNO, игрок в безопасности.

Раунд заканчивается, как только игрок сыграет свою последнюю карту.

СБОР

Каждая карта, оставшаяся в руке, имеет очковое значение, и эти очки начисляются игроку, который выходит из игры. Для подсчета очков учитывается только та сторона карты, с которой игроки играют в конце раунда. Если раунд заканчивается в светлую сторону, очки начисляются за светлую сторону карт. Если игра идет в темную сторону, очки начисляются за темную сторону карт.

Карточки с номерами имеют стоимость, равную значению номера на карточке.

Ничья = 10 очков

Ничья пять = 20 очков

Реверс = 20 баллов

Пропуск = 20 баллов

Пропустить всех = 30 баллов

Переворот = 20 баллов

Дикий = 40 очков

Дикая ничья два = 50 очков

Дикий цвет рисунка = 60 баллов

WINNING

Первый игрок, набравший 500 очков, побеждает в игре

АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПОДСЧЕТ БАЛЛОВ

Игрок, который выбывает, зарабатывает ноль очков. Каждый оставшийся игрок зарабатывает очки на основе карт в своей руке. Как только игрок достигает 500 очков, игрок с наименьшим счетом побеждает в игре.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.