Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy.png)
MALENGO YA UNO FLIP: Uwe mchezaji wa kwanza kufikia pointi 500 au zaidi.
IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2-10
IDADI YA KADI: Kadi 112
DAWA YA KADI: 1-9, Kadi za Matendo
AINA YA MCHEZO: Kumwaga mikono
HADIRA: Watoto, watu wazima
UTANGULIZI WA UNO FLIP
UNO FLIP ni toleo la kufurahisha ya mchezo wa kawaida wa kumwaga mikono, UNO. Iliyochapishwa mwaka wa 2018 na Mattel, UNO FLIP hutumia kadi za pande mbili ili kuongeza kasi ya mchezo. Wakati wowote kadi Mgeuko inachezwa, mchezo mzima hubadilika kutoka mwanga hadi giza au giza hadi mwanga. Mambo yanazidi kuwa mabaya kwa kadi kama vile Chora 5, Ruka Kila Mtu, na Rangi ya Mchoro wa Pori. Ikiwa kadi hiyo itachezwa, mchezaji lazima achore hadi apate rangi maalum.
MALI
Deki ya UNO FLIP ina kadi 112. Kila kadi ina pande mbili na upande wa mwanga na upande wa giza.
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy.jpg)
Upande wa mwanga una nambari 1-9, na nane za Chora Moja, Nyuma, Miruka na Migeuko. Pia kuna Wanyamapori wanne, na wanne wa Wild Draw Two.
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy-1.jpg)
Upande wa giza una nambari 1 - 9, nane Chora Tano, Nyuma, Ruka ya Kila mtu, na Mgeuko. Wilds nne nyeusi na kadi nne za Rangi ya Wild Draw pia zimejumuishwa.
THE DEAL
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy-2.jpg)
Kata kwa kadi ya juu ili kubaini muuzaji. Kadi ya juu zaidi inahusika kwanza. Kadi za vitendo zina thamani ya sifuri kwa madhumuni haya.
Hakikisha kuwa kadi zote 112 zinakabiliwamwelekeo sawa, changanya, na utoe kadi saba kwa kila mchezaji. Weka kadi zilizobaki upande mwepesi chini na uinua kadi moja ili kuanza kutupwa.
Pasi za dili zimesalia kila raundi.
CHEZA
ZAMU YA KWANZA
Mchezaji aliyesalia wa muuzaji anaenda kwanza. Mchezaji lazima alingane na rangi au nambari ya kadi iliyogeuzwa. Ikiwa hawawezi kulinganisha kadi au wakichagua kutofanya hivyo, wanachora kadi moja. Ikiwa kadi hiyo inaweza kuchezwa, wanaweza kuicheza. Wanaweza pia kuchagua kuiweka. Baada ya kuchora kadi moja, zamu hupita.
Ikiwa kadi iliyogeuzwa ni kadi ya kitendo, hatua ya kadi hufanyika. Kwa mfano, ikiwa kadi iliyoonyeshwa ni Ruka, mchezaji wa kwanza anarukwa na kucheza pasi kwa mchezaji anayefuata. Ikiwa ni kinyume, muuzaji huenda kwanza na mchezo ukiendelea katika mwelekeo tofauti. Ikiwa ni Pori, muuzaji anachagua rangi.
Inawezekana kwa kadi iliyobadilishwa kuwa Flip. Hili likitokea, kadi zote zitapinduliwa, na mchezo utaanza upande wa giza.
KUENDELEA KUCHEZA
Cheza inaendelea kwa kila mchezaji anayelingana na kadi ya juu iliyotupwa. rundo na kadi kutoka kwa mkono wao au kuchora.
RATI YA PORI 2/RAU YA PORI
Iwapo Droo ya Porini 2 (upande mwepesi) au Rangi ya Mchezo wa Pori (upande wa giza) itachezwa, mchezaji ambaye angecheza sare inaweza kutoa changamoto kwa kadi. Ikiwa changamoto, mchezaji aliyecheza kadi lazima aonyeshe mkono wake.Ikiwa wana kadi ambayo inaweza kuchezwa kwenye rundo, lazima wachore kadi mbili. Hata hivyo, ikiwa mpinzani amekosea, ni lazima achore kadi nne badala yake.
Ikiwa ni rangi ya Wild Draw, mpinzani lazima achore hadi apate rangi iliyochaguliwa kisha achore mbili. kadi zaidi.
FLIP CARDS
Baada ya kucheza flip card, kadi zote hupinduliwa. Kila mchezo unageuza mkono ili upande mwepesi wa kadi uangalie nje. Rundo la kuteka na kutupa rundo vyote vimepinduliwa pia. Kadi mpya ya juu ya rundo la kutupa huamua ni kadi gani inapaswa kuchezwa na mchezaji anayefuata.
IMEBAKI KADI MOJA
Mchezaji anapocheza kadi yake ya pili hadi ya mwisho, lazima waseme UNO . Ikiwa hawatasema kabla ya mchezaji anayefuata kuanza zamu yao, na mtu mwingine akawashika, lazima wachore kadi mbili. Ikiwa mchezaji anayefuata ataanza zamu yake na ukosefu wa simu ya UNO kutambuliwa, mchezaji yuko salama.
Angalia pia: MICHEZO 10 YA CHAMA CHA BACHELORETTE AMBAYO KILA MTU AMEHAKIKISHWA KUIPENDA - Kanuni za MchezoMzunguko unaisha mara tu mchezaji anapocheza kadi yake ya mwisho.
BAO
Kila kadi iliyobaki mkononi ina thamani ya pointi, na pointi hizo hutolewa kwa mchezaji anayetoka nje. Upande wa kadi pekee ambao wachezaji wanacheza nao mwishoni mwa mzunguko ndio unaohesabiwa kwa malengo ya kufunga. Ikiwa duru itaisha kwa upande wa mwanga, weka alama kulingana na upande wa mwanga wa kadi. Ikiwa unacheza katika upande wa giza, weka alama upande wa giza wa kadi.
Nambarikadi zina thamani ya thamani ya nambari iliyo kwenye kadi.
Chora Moja = pointi 10
Chora Tano = pointi 20
Reverse = pointi 20
Ruka = pointi 20
Ruka Kila Mtu = pointi 30
Geuza = pointi 20
Angalia pia: CHUKUA SUMU YAKO - Jifunze Kucheza na Gamerules.comPori = pointi 40
Sare Pori Mbili = pointi 50
Rangi ya Sare Pori = pointi 60
KUSHINDA
Mchezaji wa kwanza kufikisha pointi 500 atashinda mchezo
BAO MBADALA
Mchezaji anayetoka nje hupata pointi sifuri. Kila mchezaji aliyesalia hupata pointi kulingana na kadi mkononi mwake. Mara tu mchezaji anapofikisha pointi 500, mchezaji aliye na alama za chini kabisa hushinda mchezo.