UNO FLIP - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

UNO FLIP - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF UNO FLIP: Menjadi pemain pertama yang mendapat 500 mata atau lebih.

BILANGAN PEMAIN: 2-10 pemain

BILANGAN KAD: 112 kad

PANGKAT KAD: 1-9, Kad tindakan

JENIS PERMAINAN: Penumpahan tangan

PENONTON: Kanak-kanak, dewasa

PENGENALAN UNO FLIP

UNO FLIP ialah variasi yang menyeronokkan daripada permainan menumpahkan tangan klasik, UNO. Diterbitkan pada 2018 oleh Mattel, UNO FLIP menggunakan kad dua sisi untuk meningkatkan keamatan permainan. Pada bila-bila masa kad Flip dimainkan, keseluruhan permainan bertukar daripada terang kepada gelap atau gelap kepada terang. Perkara menjadi lebih buruk di sisi gelap dengan kad seperti Draw 5, Skip Everyone, dan Wild Draw Color. Jika kad itu dimainkan, pemain mesti melukis sehingga mereka mendapat warna yang ditetapkan.

BAHAN

Dek UNO FLIP terdiri daripada 112 kad. Setiap kad bermuka dua dengan bahagian terang dan bahagian gelap.

Sebelah terang mengandungi nombor 1-9, dan lapan Draw Ones, Reverses, Skips dan Flips. Terdapat juga empat Wild dan empat Wild Draw Two.

Sisi gelap mengandungi nombor 1 – 9, lapan Draw Fives, Reverses, Skip Everyone’s dan Flips. Empat kad Wild Dark dan empat kad Wild Draw Color turut disertakan.

TAWARAN

Potong untuk kad tinggi untuk menentukan peniaga. Tawaran kad tertinggi dahulu. Kad tindakan bernilai sifar untuk tujuan ini.

Pastikan semua 112 kad menghadaparah yang sama, kocok dan berikan tujuh kad kepada setiap pemain. Letakkan baki cahaya kad di sebelah bawah dan pasangkan satu kad untuk memulakan longgokan buang.

Lihat juga: PERATURAN PERMAINAN KAD DOBBLE - Cara bermain Dobble

Hantar tawaran meninggalkan setiap pusingan.

PERMAINAN

GILIRAN PERTAMA

Pemain meninggalkan peniaga pergi dulu. Pemain mesti sepadan dengan warna atau nombor kad yang muncul. Jika mereka tidak dapat memadankan kad itu atau memilih untuk tidak, mereka mencabut satu kad. Jika kad itu boleh dimainkan, mereka boleh memainkannya. Mereka juga boleh memilih untuk menyimpannya. Selepas melukis satu kad, giliran berlalu.

Jika kad yang muncul ialah kad tindakan, tindakan kad itu berlaku. Sebagai contoh, jika kad yang muncul ialah Skip, pemain pertama dilangkau dan bermain hantaran kepada pemain seterusnya. Jika ia adalah terbalik, peniaga pergi dahulu dengan permainan diteruskan ke arah yang bertentangan. Jika ia adalah Wild, peniaga memilih warna.

Adalah mungkin untuk kad yang muncul menjadi Flip. Jika ini berlaku, semua kad akan dibalikkan dan permainan bermula di bahagian yang gelap.

MENERUSKAN MAIN

Main diteruskan dengan setiap pemain memadankan kad teratas pada buangan longgokan dengan kad dari tangan atau lukisan mereka.

WILD DRAW 2/WILD DRAW COLOR

Jika Wild Draw 2 (sebelah terang) atau Wild Draw Color (sebelah gelap) dimainkan, pemain yang akan cabutan boleh mencabar kad. Jika dicabar, pemain yang bermain kad mesti menunjukkan tangan mereka.Jika mereka mempunyai kad yang boleh dimainkan sehingga longgokan, mereka mesti menarik dua kad. Walau bagaimanapun, jika pencabar salah, mereka mesti menarik empat kad sebaliknya.

Dalam kes Warna Cabutan Liar, pencabar mesti melukis sehingga mereka mendapat warna yang ditetapkan dan kemudian melukis dua lebih banyak kad.

KAD FLIP

Selepas memainkan kad selak, semua kad diterbalikkan. Setiap permainan membalikkan tangan mereka supaya bahagian cahaya kad menghadap ke luar. Longgokan seri dan longgokan buang kedua-duanya terbalik juga. Kad teratas baharu bagi longgokan buang menentukan kad yang mesti dimainkan oleh pemain seterusnya.

SATU KAD TINGGAL

Semasa pemain memainkan kad kedua hingga terakhir, mereka mesti menyebut UNO . Jika mereka tidak mengatakannya sebelum pemain seterusnya memulakan giliran mereka, dan orang lain menangkap mereka, mereka mesti menarik dua kad. Jika pemain seterusnya memulakan giliran mereka dengan kekurangan panggilan UNO yang dikenali, pemain itu selamat.

Pusingan tamat sebaik sahaja pemain telah memainkan kad terakhir mereka.

PENSKORAN

Setiap kad yang tinggal di tangan mempunyai nilai mata, dan mata tersebut diberikan kepada pemain yang keluar. Hanya sisi kad yang dimainkan oleh pemain pada penghujung pusingan dikira untuk tujuan pemarkahan. Jika pusingan berakhir di bahagian terang, skor berdasarkan bahagian cahaya kad. Jika bermain di bahagian gelap, skor bahagian gelap kad.

Nomborkad bernilai nilai nombor pada kad.

Lihat juga: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Cabutan Satu = 10 mata

Cabutan Lima = 20 mata

Terbalik = 20 mata

Langkau = 20 mata

Langkau Semua Orang = 30 mata

Selak = 20 mata

Liar = 40 mata

Cabutan Liar Dua = 50 mata

Warna Cabutan Liar = 60 mata

MENANG

Pemain pertama yang mencapai 500 mata memenangi permainan

PENSKORAN ALTERNATIF

Pemain yang keluar mendapat mata sifar. Setiap pemain yang tinggal memperoleh mata berdasarkan kad di tangan mereka. Sebaik sahaja pemain mencapai 500 mata, pemain dengan markah terendah memenangi permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.