UNO FLIP - Naučite se igrati z Gamerules.com

UNO FLIP - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ UNO FLIP: Bodite prvi igralec s 500 ali več točkami.

ŠTEVILO IGRAČEV: 2-10 igralcev

ŠTEVILO KART: 112 kart

RAZRED KART: 1-9, akcijske karte

VRSTA IGRE: Ročno odmetavanje

OBČINSTVO: Otroci, odrasli

PREDSTAVITEV SISTEMA UNO FLIP

UNO FLIP je zabavna različica klasične igre UNO, v kateri je mogoče premetavati roke. UNO FLIP, ki ga je leta 2018 izdalo podjetje Mattel, uporablja obojestranske karte, da bi povečal intenzivnost igre. Kadar koli je odigrana karta Flip, se celotna igra spremeni iz svetle v temno ali iz temne v svetlo. Na temni strani so stvari še hujše s kartami, kot so Draw 5, Skip Everyone in Wild Draw Color. Če je ta karta odigrana, igralecrisati, dokler ne dobijo določene barve.

MATERIALI

Komplet UNO FLIP sestavlja 112 kart. Vsaka karta je obojestranska, s svetlo in temno stranjo.

Na svetli strani so številke od 1 do 9 ter osem enic Draw, Reverses, Skips in Flips. Tu so tudi štiri simboli Wild in štiri simboli Wild Draw Two.

Temna stran vsebuje številke od 1 do 9, osem kart Draw Fives, Reverses, Skip Everyone's in Flips. Vključene so tudi štiri temne Wilds in štiri Wild Draw Color karte.

Poglej tudi: Kako deliti poker igre - pravila igre

DOGOVOR

Razrežite za najvišjo karto, da določite delivca. Najprej se razdeli najvišja karta. Akcijske karte so v ta namen vredne nič.

Prepričajte se, da je vseh 112 kart obrnjenih v isto smer, premešajte jih in vsakemu igralcu razdelite sedem kart. Preostale karte položite svetlo stranjo navzdol in obrnite eno karto navzgor, da začnete kupček za odmetavanje.

V vsakem krogu razdelite levo stran.

IGRA

PRVI OBRAT

Igralec, ki je levo od delivca, začne prvi. Ujemati mora barvo ali številko obrnjene karte. Če karte ne more ujemati ali se odloči, da je ne bo, potegne eno karto. Če jo lahko igra, jo lahko igra. Lahko jo tudi obdrži. Ko potegne eno karto, je na potezi.

Če je obrnjena karta akcijska karta, se izvede dejanje, ki ga določa ta karta. Če je na primer obrnjena karta preskok, prvi igralec preskoči in igra preide na naslednjega igralca. Če je karta obratna, gre prvi na vrsto delivec in igra se nadaljuje v nasprotni smeri. Če je karta divja, delivec izbere barvo.

Lahko se zgodi, da je obrnjena karta Flip. Če se to zgodi, se vse karte obrnejo in igra se začne na temni strani.

NADALJEVANJE IGRE

Igra se nadaljuje tako, da vsak igralec ujema zgornjo karto na kupčku za odlaganje s karto iz svoje roke ali izžrebano karto.

DIVJE RISANJE 2/ DIVJE RISANJE BARV

Če je odigrana karta Wild Draw 2 (svetla stran) ali Wild Draw Color (temna stran), lahko igralec, ki bi želel izžrebati karto, to karto izpodbija. Če jo izpodbija, mora igralec, ki je odigral karto, pokazati svoj list. Če ima karto, ki bi jo lahko odigral na kupček, mora izžrebati dve karti. Če pa se izzivalec moti, mora izžrebati štiri namesto tega uporabite kartice.

V primeru barve Wild Draw mora izzivalec žrebati, dokler ne dobi določene barve, nato pa potegne še dve karti.

KARTE FLIP CARDS

Po igranju karte se vse karte obrnejo. Vsak igralec obrne svojo roko tako, da je svetla stran kart obrnjena navzven. Obrneta se tudi kupček za žrebanje in kupček za odmetavanje. Nova zgornja karta na kupčku za odmetavanje določa, katero karto mora igrati naslednji igralec.

OSTALA JE ENA KARTICA

Ko igralec odigra svojo predzadnjo karto, mora reči UNO Če tega ne povedo, preden naslednji igralec začne svoj krog, in jih kdo drug ujame, morajo potegniti dve karti. Če naslednji igralec začne svoj krog s tem, da klic UNO ni prepoznan, je igralec varen.

Krog se konča, ko igralec odigra svojo zadnjo karto.

SKLENJEVANJE

Vsaka karta, ki ostane v roki, ima točkovno vrednost, ki se dodeli igralcu, ki izstopi. Za točkovanje se upošteva samo stran karte, s katero igralci igrajo ob koncu kroga. Če se krog konča na svetli strani, se točkuje na podlagi svetle strani kart. Če se igra na temni strani, se točkuje temna stran kart.

Kartice s številkami so vredne toliko, kolikor znaša vrednost številke na kartici.

Prva risba = 10 točk

Poglej tudi: Pravila igre All Fours - Kako igrati igro s kartami All Fours

Izžrebati pet = 20 točk

Obratno = 20 točk

Preskoči = 20 točk

Preskoči vse = 30 točk

Flip = 20 točk

Divji = 40 točk

Divji žreb 2 = 50 točk

Divja barva risbe = 60 točk

WINNING

Igralec, ki prvi doseže 500 točk, zmaga.

ALTERNATIVNO TOČKOVANJE

Igralec, ki izstopi, prejme nič točk. Vsak preostali igralec prejme točke na podlagi kart v svoji roki. Ko igralec doseže 500 točk, zmaga igralec z najmanjšim številom točk.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.