Taula de continguts
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy.png)
OBJECTIU D'UNO FIP: Ser el primer jugador a aconseguir 500 punts o més.
NOMBRE DE JUGADORS: 2-10 jugadors
NOMBRE DE TARGETES: 112 cartes
RANG DE TARGETES: 1-9, cartes d'acció
TIPUS DE JOC: Lliurament de mans
PÚBLIC: nens, adults
INTRODUCCIÓ D'UNO FLIP
UNO FLIP és una variació divertida del clàssic joc de llançament de mans, UNO. Publicat el 2018 per Mattel, UNO FLIP utilitza targetes de doble cara per augmentar la intensitat del joc. Cada vegada que es juga una carta Flip, tot el joc canvia de clar a fosc o fosc a clar. Les coses es tornen més males al costat fosc amb cartes com Draw 5, Skip Everyone i Wild Draw Color. Si es juga aquesta carta, un jugador ha de dibuixar fins que aconsegueixi un color designat.
MATERIALS
La baralla UNO FLIP està composta per 112 cartes. Cada targeta és de doble cara amb una cara clara i una cara fosca.
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy.jpg)
El costat clar conté els números de l'1 al 9 i vuit Draw Ones, Reverses, Skips i Flips. També hi ha quatre Wild Draw Two's.
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy-1.jpg)
El costat fosc conté els números de l'1 al 9, vuit Draw Fives, Reverses, Skip Everyone's i Flips. També s'inclouen quatre cartes de Wild Draw i quatre Wild Draw Color.
LA REPART
![](/wp-content/uploads/board-games/100/wklloa7iwy-2.jpg)
Talla per a la carta alta per determinar el repartidor. La carta més alta s'ocupa primer. Les cartes d'acció valen zero per a aquest propòsit.
Assegureu-vos que les 112 cartes estiguin enfrontades.la mateixa direcció, remeneu i repartiu set cartes a cada jugador. Col·loqueu les cartes restants amb el costat clar cap avall i gireu una carta per començar la pila de descart.
Les passades de repartiment queden a cada ronda.
Vegeu també: Seep Game Rules - Aprèn a jugar amb les regles del jocLA JOCADA
PRIMER TORN
El jugador que queda de el distribuïdor va primer. El jugador ha de coincidir amb el color o el número de la carta que apareix. Si no poden coincidir amb la carta o decideixen no fer-ho, dibuixen una carta. Si es pot jugar aquesta carta, poden jugar-la. També poden optar per mantenir-lo. Després de treure una carta, el torn passa.
Si la carta que apareix és una carta d'acció, l'acció de la carta té lloc. Per exemple, si la carta que apareix és un salt, el primer jugador es salta i el joc passa al següent. Si és un revés, el repartidor passa primer amb el joc continuant en sentit contrari. Si és un Wild, el distribuïdor tria un color.
Vegeu també: 100 YARD DASH - Regles del jocÉs possible que la carta que apareix sigui un Flip. Si això passa, totes les cartes es giren i el joc comença al costat fosc.
JUG CONTINUAT
El joc continua amb cada jugador que coincideixi amb la carta superior del descart. s'amunteguen amb una carta de la seva mà o dibuix.
WILD DRAW 2/WILD DRAW COLOR
Si es juga un Wild Draw 2 (costat clar) o un Wild Draw Color (costat fosc), el jugador que ho faria el sorteig pot desafiar la carta. En cas de desafiament, el jugador que ha jugat la carta ha de mostrar la seva mà.Si tenen una carta que es podria haver jugat a la pila, han de treure dues cartes. Tanmateix, si el desafiador s'equivoca, ha de treure quatre cartes en el seu lloc.
En el cas d'un color d'obtenció salvatge, el desafiant ha de dibuixar fins que aconsegueixi el color designat i després treure dues cartes. més cartes.
TARGETES LLIBERTES
Després de jugar una carta de volta, totes les cartes s'involucren. Cada jugada gira la mà de manera que el costat clar de les cartes quedi cap a fora. La pila d'extracció i la pila de descart també es capgiran. La nova carta superior de la pila de descart determina quina carta ha de jugar el següent jugador.
LI QUEDA UNA CARTA
Quan un jugador juga la penúltima carta, han de dir UNO . Si no ho diuen abans que el següent jugador comenci el seu torn, i algú altre l'agafa, ha de treure dues cartes. Si el següent jugador comença el seu torn sense reconèixer la falta d'una trucada UNO, el jugador està segur.
La ronda acaba un cop un jugador ha jugat la seva carta final.
PUNTUACIÓ
Cada carta que queda a la mà té un valor de punts, i aquests punts s'atorguen al jugador que surt. Només es compta amb el costat de la carta amb què els jugadors juguen al final de la ronda per a la puntuació. Si la ronda acaba al costat clar, puntua segons el costat clar de les cartes. Si juga al costat fosc, anota el costat fosc de les cartes.
Nombreles cartes valen el valor del número de la targeta.
Troba una = 10 punts
Troba cinc = 20 punts
Revers = 20 punts
Saltar = 20 punts
Saltar tothom = 30 punts
Flip = 20 punts
Wild = 40 punts
Wild Draw Two = 50 punts
Wild Draw Color = 60 punts
GUNYADOR
El primer jugador que arribi als 500 punts guanya el joc
PUNTUACIÓ ALTERNATIVA
El jugador que surt guanya zero punts. Cada jugador restant guanya punts en funció de les cartes de la seva mà. Quan un jugador arriba als 500 punts, el jugador amb la puntuació més baixa guanya la partida.