UNO FLIP - Научете се да играете с Gamerules.com

UNO FLIP - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА UNO FLIP: Бъдете първият играч с 500 или повече точки.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-10 играчи

БРОЙ КАРТИ: 112 карти

Ранг на картите: 1-9, карти за действие

ВИД ИГРА: Ръчно хвърляне

Аудитория: Деца, възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА UNO FLIP

Публикувана през 2018 г. от Mattel, UNO FLIP използва двустранни карти, за да повиши интензивността на играта. Всеки път, когато се играе карта Flip, цялата игра преминава от светло към тъмно или от тъмно към светло. Нещата стават по-зле от тъмната страна с карти като Draw 5, Skip Everyone и Wild Draw Color.трябва да теглят, докато получат определения цвят.

МАТЕРИАЛИ

Тестето UNO FLIP се състои от 112 карти. Всяка карта е двустранна, със светла и тъмна страна.

Светлата страна съдържа числа от 1 до 9 и осем числа Draw Ones, Reverses, Skips и Flips. Има и четири Wilds и четири Wild Draw Two.

Тъмната страна съдържа числа от 1 до 9, осем карти Draw Fives, Reverses, Skip Everyone's и Flips. Включени са и четири тъмни карти Wilds и четири карти Wild Draw Color.

СДЕЛКАТА

Разрязване за високата карта, за да се определи дилърът. Най-високата карта е първа. За тази цел картите за действие имат стойност нула.

Уверете се, че всички 112 карти са обърнати в една и съща посока, разбъркайте и раздайте по седем карти на всеки играч. Поставете останалите карти със светлата страна надолу и обърнете една карта нагоре, за да започнете купчината за изхвърляне.

Разпределяйте пасове наляво във всеки кръг.

ИГРАТА

ПЪРВИ ЗАВОЙ

Играчът, който е вляво от дилъра, започва да играе пръв. Той трябва да съвпадне с цвета или номера на обърнатата карта. Ако не може да съвпадне с картата или реши да не го прави, той тегли една карта. Ако тази карта може да бъде изиграна, той може да я изиграе. Той може също така да реши да я запази. След като изтегли една карта, ходът минава.

Ако обърнатата карта е карта за действие, се извършва действието на картата. Например, ако обърнатата карта е Skip (пропуск), първият играч се пропуска и играта преминава към следващия играч. Ако картата е reverse (обрат), дилърът минава пръв, а играта продължава в обратна посока. Ако картата е Wild (уайлд), дилърът избира цвят.

Възможно е обърнатата карта да е Флип. Ако това се случи, всички карти се обръщат и играта започва на тъмната страна.

Вижте също: Предай боклука покер - Как се играе предай боклука покер

ПРОДЪЛЖАВАНЕ НА ИГРАТА

Играта продължава, като всеки играч съчетава най-горната карта от купчината за изхвърляне с карта от ръката си или от тегленето.

ДИВО РИСУВАНЕ 2/ДИВО РИСУВАНЕ ЦВЯТ

Ако е изиграна карта Wild Draw 2 (светлата страна) или Wild Draw Color (тъмната страна), играчът, който би могъл да изтегли картата, може да я оспори. Ако бъде оспорена, играчът, който е изиграл картата, трябва да покаже ръката си. Ако има карта, която би могла да бъде изиграна в купчината, той трябва да изтегли две карти. Ако обаче оспорващият е сгрешил, той трябва да изтегли четири вместо това използвайте карти.

В случай на цвят за теглене Wild, претендентът трябва да тегли, докато получи определения цвят, и след това да изтегли още две карти.

ФЛИП КАРТИ

След изиграването на карта за обръщане всички карти се обръщат. Всеки играч обръща ръката си така, че светлата страна на картите да е обърната навън. Купичката за теглене и купчината за изхвърляне също се обръщат. Новата горна карта от купчината за изхвърляне определя коя карта трябва да бъде изиграна от следващия играч.

ОСТАВА ЕДНА КАРТА

Когато играчът играе предпоследната си карта, той трябва да каже UNO . ако не го кажат, преди следващият играч да започне хода си, и някой друг ги хване, те трябва да изтеглят две карти. Ако следващият играч започне хода си с липсата на разпознат призив за УНО, играчът е в безопасност.

Рундът приключва, след като играчът е изиграл последната си карта.

SCORING

Всяка карта, останала в ръката, има точкова стойност и тези точки се присъждат на играча, който излиза. За целите на точкуването се отчита само страната на картата, с която играчите играят в края на рунда. Ако рундът завършва в светлата страна, точкувайте на базата на светлата страна на картите. Ако играете в тъмната страна, точкувайте тъмната страна на картите.

Стойността на картите с числа е равна на стойността на числото върху картата.

Draw One = 10 точки

Draw Five = 20 точки

Обратно = 20 точки

Пропускане = 20 точки

Пропускане на всички = 30 точки

Флип = 20 точки

Wild = 40 точки

Wild Draw Two = 50 точки

Див цвят на рисунката = 60 точки

Вижте също: Правила на играта с карти Pontoon - Как се играе играта с карти Pontoon

WINNING

Играчът, който пръв достигне 500 точки, печели играта.

АЛТЕРНАТИВНО ТОЧКУВАНЕ

Играчът, който излиза, печели нула точки. Всеки останал играч печели точки въз основа на картите в ръката си. След като играчът достигне 500 точки, играчът с най-нисък резултат печели играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.