Turinys
UNO FLIP TIKSLAS: Būkite pirmasis žaidėjas, surinkęs 500 ar daugiau taškų.
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-10 žaidėjų
KARTŲ SKAIČIUS: 112 kortelių
KORTELIŲ RŪŠIS: 1-9, veiksmo kortelės
ŽAIDIMO TIPAS: Rankų išliejimas
Auditorija: Vaikai, suaugusieji
UNO FLIP PRISTATYMAS
2018 m. "Mattel" išleistame UNO FLIP žaidime naudojamos dvipusės kortos, kad žaidimas būtų intensyvesnis. Bet kada, kai žaidžiama "Flip" korta, visas žaidimas persijungia iš šviesios į tamsią arba iš tamsios į šviesią pusę. Tamsiojoje pusėje viskas tampa dar sunkiau, nes naudojamos tokios kortos kaip "Draw 5", "Skip Everyone" ir "Wild Draw Color".turi piešti, kol gaus nurodytą spalvą.
MATERIALAI
UNO FLIP kaladę sudaro 112 kortų. Kiekviena korta yra dvipusė - šviesioji ir tamsioji pusė.
Šviesiojoje pusėje yra skaičiai 1-9 ir aštuoni "Draw Ones", "Reverses", "Skips" ir "Flips". Taip pat yra keturi "Wild" ir keturi "Wild Draw Two".
Tamsiojoje pusėje yra skaičiai nuo 1 iki 9, aštuonios "Draw Fives", "Reverses", "Skip Everyone's" ir "Flips". Taip pat yra keturios tamsiosios "Wild" ir keturios "Wild Draw Color" kortos.
SUTARTIS
Atskirkite didžiausią kortą, kad nustatytumėte dalintoją. Pirmiausia atverčiama didžiausia korta. Šiuo tikslu veiksmo kortos yra lygios nuliui.
Įsitikinkite, kad visos 112 kortų yra nukreiptos ta pačia kryptimi, sumaišykite ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po septynias kortas. Likusias kortas padėkite šviesiąja puse žemyn ir vieną kortą atverskite į viršų, kad pradėtumėte išmesti.
Taip pat žr: POKER DICE - Išmokite žaisti su Gamerules.comKiekvieną raundą perduokite kairįjį perdavimą.
ŽAIDIMAS
PIRMAS SKYRIUS
Pirmasis eina žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo. Jis turi atitikti atverstos kortos spalvą arba skaičių. Jei jam nepavyksta suderinti kortos arba jis nusprendžia to nedaryti, jis traukia vieną kortą. Jei tą kortą galima žaisti, jis gali ją žaisti. Jis taip pat gali ją pasilikti. Ištraukęs vieną kortą, žaidėjas pereina į kitą ėjimą.
Taip pat žr: CRAITS - Išmokite žaisti su Gamerules.comJei atversta korta yra veiksmo korta, atliekamas jos veiksmas. Pavyzdžiui, jei atversta korta yra "Skip", pirmasis žaidėjas praleidžiamas ir žaidimas pereina kitam žaidėjui. Jei korta yra "Reverse", dalintojas eina pirmas, o žaidimas tęsiamas priešinga kryptimi. Jei korta yra "Wild", dalintojas pasirenka spalvą.
Gali būti, kad atversta korta yra "Apversta". Tokiu atveju visos kortos apverčiamos ir žaidimas pradedamas tamsiąja puse.
TĘSTI ŽAIDIMĄ
Žaidimas tęsiamas kiekvienam žaidėjui derinant viršutinę išmestų kortų krūvelės kortą su korta iš savo rankos arba burtų keliu.
LAUKINIS PIEŠINYS 2 / LAUKINIS PIEŠINYS SPALVA
Jei žaidžiama "Wild Draw 2" (šviesioji pusė) arba "Wild Draw Color" (tamsioji pusė), žaidėjas, kuris norėtų traukti kortą, gali ją užginčyti. Jei užginčijama, kortą traukiantis žaidėjas turi parodyti savo rankas. Jei jis turi kortą, kuri galėjo būti traukta į krūvelę, jis turi traukti dvi kortas. Tačiau jei užginčijęs žaidėjas klysta, jis turi traukti keturios korteles.
Jei tai yra "Wild Draw Color", pretendentas turi traukti kortas tol, kol gauna nurodytą spalvą, o tada traukti dar dvi kortas.
FLIP KORTELĖS
Atlikus apvertimo kortą, visos kortos apverčiamos. Kiekvienas žaidėjas apverčia savo ranką taip, kad šviesioji kortų pusė būtų atsukta į išorę. Taip pat apverčiamos ir traukimo bei išmetimo krūvelės. Nauja viršutinė išmetimo krūvelės korta lemia, kokią kortą turi žaisti kitas žaidėjas.
LIKO VIENA KORTELĖ
Kai žaidėjas žaidžia priešpaskutinę kortą, jis turi pasakyti. UNO . Jei jie to nepasako iki kitam žaidėjui pradedant savo ėjimą, o kas nors kitas juos pagauna, jie turi traukti dvi kortas. Jei kitas žaidėjas pradeda savo ėjimą neatpažinęs UNO šaukinio, žaidėjas yra saugus.
Raundas baigiasi, kai žaidėjas sužaidžia paskutinę kortą.
SKORINGAS
Kiekviena rankoje likusi korta turi taškų vertę, ir šie taškai skiriami žaidėjui, kuris išeina iš žaidimo. Vertinant taškais, skaičiuojama tik ta kortų pusė, kuria žaidėjai žaidžia raundo pabaigoje. Jei raundas baigiasi šviesiojoje pusėje, taškai skiriami pagal šviesiąją kortų pusę. Jei žaidžiama tamsiąja puse, taškai skiriami pagal tamsiąją kortų pusę.
Skaičių kortelių vertė lygi kortelėje esančio skaičiaus vertei.
Draw One = 10 taškų
Lygiosios penki = 20 taškų
Atvirkštinis = 20 taškų
Praleisti = 20 taškų
Praleisti visus = 30 taškų
Flip = 20 taškų
Laukinis = 40 taškų
"Wild Draw Two" = 50 taškų
"Wild Draw Color" = 60 taškų
WINNING
Pirmasis žaidėjas, surinkęs 500 taškų, laimi žaidimą.
ALTERNATYVUS VERTINIMAS
Išeinantis žaidėjas gauna nulį taškų. Kiekvienas likęs žaidėjas gauna taškus pagal turimas kortas. Kai žaidėjas surenka 500 taškų, žaidimą laimi žaidėjas, surinkęs mažiausiai taškų.