UNO FLIP - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

UNO FLIP - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

UNO ஃபிளிப்பின் நோக்கம்: 500 புள்ளிகள் அல்லது அதற்கு மேல் முதல் வீரராக இருங்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-10 வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 112 கார்டுகள்

கார்டுகளின் தரவரிசை: 1-9, அதிரடி அட்டைகள்

விளையாட்டின் வகை: கை உதிர்தல்

பார்வையாளர்கள்: குழந்தைகள், பெரியவர்கள்

UNO FLIP அறிமுகம்

UNO FLIP என்பது ஒரு வேடிக்கையான மாறுபாடு உன்னதமான கை உதிர்தல் விளையாட்டு, UNO. மேட்டல் மூலம் 2018 இல் வெளியிடப்பட்டது, UNO FLIP விளையாட்டின் தீவிரத்தை அதிகரிக்க இரட்டை பக்க அட்டைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. ஃபிளிப் கார்டு விளையாடப்படும் எந்த நேரத்திலும், முழு கேமும் ஒளியிலிருந்து இருட்டிற்கு அல்லது இருட்டிலிருந்து வெளிச்சத்திற்கு மாறுகிறது. டிரா 5, ஸ்கிப் அனைரியோன் மற்றும் வைல்ட் ட்ரா கலர் போன்ற கார்டுகளின் மூலம் இருண்ட பக்கத்தில் விஷயங்கள் மோசமாகிவிடும். அந்த அட்டை விளையாடப்பட்டால், ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்தைப் பெறும் வரை வரைய வேண்டும்.

மேலும் பார்க்கவும்: RAGE விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி RAGE விளையாடுவது

பொருட்கள்

UNO FLIP டெக் 112 அட்டைகளால் ஆனது. ஒவ்வொரு அட்டையும் இருபுறமும் ஒளி பக்கமும் இருண்ட பக்கமும் கொண்டது.

ஒளி பக்கத்தில் 1-9 எண்கள் மற்றும் எட்டு டிரா ஒன்கள், தலைகீழ்கள், ஸ்கிப்கள் மற்றும் ஃபிளிப்கள் உள்ளன. நான்கு வைல்ட்ஸ் மற்றும் நான்கு வைல்ட் டிரா டூக்கள் உள்ளன.

இருண்ட பக்கத்தில் எண்கள் 1 - 9, எட்டு டிரா ஃபைவ்ஸ், ரிவர்ஸ், ஸ்கிப் எவ்வரிஸ் மற்றும் ஃபிளிப்ஸ் ஆகியவை உள்ளன. நான்கு டார்க் வைல்ட்ஸ் மற்றும் நான்கு வைல்ட் டிரா கலர் கார்டுகளும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

டீல்

டீலரைத் தீர்மானிக்க உயர் அட்டைக்கான வெட்டு. மிக உயர்ந்த கார்டு முதலில் ஒப்பந்தம் செய்கிறது. இந்த நோக்கத்திற்காக ஆக்‌ஷன் கார்டுகளின் மதிப்பு பூஜ்ஜியமாகும்.

எல்லா 112 கார்டுகளும் எதிர்நோக்கி இருப்பதை உறுதிசெய்யவும்ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரே திசையில், கலக்கி, ஏழு அட்டைகளை வழங்கவும். மீதமுள்ள கார்டுகளை லைட் பக்கமாக வைத்து, ஒரு கார்டை உயர்த்தி நிராகரிக்கவும்.

ஒவ்வொரு சுற்றிலும் டீல் கடந்து செல்கிறது.

ஆடு

முதல் திருப்பம்

வீரர் வெளியேறினார் வியாபாரி முதலில் செல்கிறார். பிளேயர் திரும்பிய அட்டையின் நிறம் அல்லது எண்ணுடன் பொருந்த வேண்டும். அவர்களால் கார்டைப் பொருத்த முடியாவிட்டால் அல்லது வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால், அவர்கள் ஒரு அட்டையை வரைவார்கள். அந்த அட்டையை விளையாட முடிந்தால், அவர்கள் அதை விளையாடலாம். அவர்கள் அதை வைத்து தேர்வு செய்யலாம். ஒரு அட்டையை வரைந்த பிறகு, திருப்பம் கடந்து செல்கிறது.

திரும்பிய கார்டு செயல் அட்டையாக இருந்தால், கார்டின் செயல் நடைபெறும். எடுத்துக்காட்டாக, டர்ன் அப் கார்டு ஸ்கிப் ஆக இருந்தால், முதல் வீரர் தவிர்க்கப்பட்டு, அடுத்த பிளேயருக்கு பிளே பாஸ் அனுப்பப்படும். இது தலைகீழாக இருந்தால், எதிரெதிர் திசையில் தொடர்ந்து விளையாடுவதில் வியாபாரி முதலில் செல்கிறார். அது காட்டு என்றால், வியாபாரி ஒரு நிறத்தை எடுக்கிறார்.

திரும்பிய கார்டு ஃபிளிப்பாக இருப்பது சாத்தியம். இது நடந்தால், அனைத்து கார்டுகளும் புரட்டப்பட்டு, இருண்ட பக்கத்தில் விளையாட்டு தொடங்கும்.

தொடர்ந்து விளையாடுங்கள்

ஒவ்வொரு வீரரும் நிராகரிக்கப்பட்ட மேல் அட்டையுடன் பொருந்தும்படி விளையாடும் அவர்களின் கை அல்லது வரைபடத்திலிருந்து ஒரு அட்டையைக் குவியுங்கள்.

வைல்ட் டிரா 2/வைல்ட் டிரா கலர்

வைல்டு டிரா 2 (லைட் சைட்) அல்லது வைல்ட் டிரா கலர் (இருண்ட பக்கம்) விளையாடினால், அந்த வீரர் அட்டைக்கு சவால் விடலாம். சவால் விடுக்கப்பட்டால், அட்டையை விளையாடிய வீரர் தங்கள் கையை காட்ட வேண்டும்.பைலுக்கு விளையாடக்கூடிய ஒரு அட்டை அவர்களிடம் இருந்தால், அவர்கள் இரண்டு அட்டைகளை வரைய வேண்டும். இருப்பினும், சவால் விடுப்பவர் தவறாக இருந்தால், அதற்குப் பதிலாக நான்கு அட்டைகளை வரைய வேண்டும்.

வைல்ட் டிரா கலர் விஷயத்தில், சவாலானவர் அவர்கள் நியமிக்கப்பட்ட வண்ணத்தைப் பெறும் வரை வரைந்து பின்னர் இரண்டை வரைய வேண்டும். மேலும் அட்டைகள்.

FLIP CARDS

ஃபிளிப் கார்டை விளையாடிய பிறகு, எல்லா கார்டுகளும் புரட்டப்படும். ஒவ்வொரு நாடகமும் தங்கள் கையை புரட்டுகிறது, அதனால் அட்டைகளின் ஒளி பக்கம் வெளியே இருக்கும். டிரா பைல் மற்றும் டிஸ்கார்ட் பைல் இரண்டும் புரட்டப்படுகின்றன. டிஸ்கார்ட் பைலின் புதிய டாப் கார்டு, அடுத்த பிளேயர் எந்த கார்டை விளையாட வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: பீரியோ கார்ட் கேம் விதிகள் - பீரியோ கார்ட் விளையாடுவது எப்படி

ஒரு கார்டு இடது

ஒரு வீரர் தனது இரண்டாவது முதல் கடைசி கார்டை விளையாடும்போது, அவர்கள் UNO என்று சொல்ல வேண்டும். அடுத்த ஆட்டக்காரர் தங்கள் முறை தொடங்குவதற்கு முன்பு அவர்கள் அதைச் சொல்லவில்லை என்றால், வேறு யாராவது அவர்களைப் பிடித்தால், அவர்கள் இரண்டு அட்டைகளை வரைய வேண்டும். UNO அழைப்பு அங்கீகரிக்கப்படாத நிலையில் அடுத்த வீரர் தனது முறையைத் தொடங்கினால், வீரர் பாதுகாப்பாக இருக்கிறார்.

ஒரு வீரர் தனது இறுதி அட்டையை விளையாடியவுடன் சுற்று முடிவடைகிறது.

ஸ்கோரிங்

கையில் மீதமுள்ள ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் ஒரு புள்ளி மதிப்பு உள்ளது, மேலும் அந்த புள்ளிகள் வெளியேறும் வீரருக்கு வழங்கப்படும். சுற்றின் முடிவில் வீரர்கள் விளையாடும் அட்டையின் பக்கம் மட்டுமே கோல் அடிப்பதற்காக கணக்கிடப்படும். சுற்று ஒளி பக்கத்தில் முடிவடைந்தால், அட்டைகளின் ஒளி பக்கத்தின் அடிப்படையில் மதிப்பெண் பெறவும். இருண்ட பக்கத்தில் விளையாடினால், கார்டுகளின் இருண்ட பக்கத்தை ஸ்கோர் செய்யுங்கள்.

எண்கார்டில் உள்ள எண்ணின் மதிப்புக்கு கார்டுகள் மதிப்புள்ளது.

டிரா ஒன்று = 10 புள்ளிகள்

ஐந்து வரையவும் = 20 புள்ளிகள்

தலைகீழ் = 20 புள்ளிகள்

தவிர் = 20 புள்ளிகள்

அனைவரையும் தவிர் = 30 புள்ளிகள்

Flip = 20 புள்ளிகள்

Wild = 40 புள்ளிகள்

Wild Draw Two = 50 புள்ளிகள்

வைல்ட் டிரா கலர் = 60 புள்ளிகள்

வெற்றி

500 புள்ளிகளை எட்டிய முதல் வீரர் கேமை வெல்வார்

மாற்று ஸ்கோரிங்

வெளியே செல்லும் வீரர் பூஜ்ஜியப் புள்ளிகளைப் பெறுவார். மீதமுள்ள ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கையில் உள்ள அட்டைகளின் அடிப்படையில் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். ஒரு வீரர் 500 புள்ளிகளை அடைந்தவுடன், குறைந்த ஸ்கோரைப் பெற்ற வீரர் கேமை வெல்வார்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.