TOONERVILLE ROOK - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

TOONERVILLE ROOK - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
Mario Reeves

TOONERVILLE ROOK-ის მიზანი: დაასრულეთ თამაში ყველაზე დაბალი ქულით

მოთამაშეთა რაოდენობა: 3 – 5 მოთამაშე

მასალები: თამაშში თითო რუკის გემბანი თითო მოთამაშეზე, ქულის შენარჩუნების გზა

თამაშის ტიპი: რამი

აუდიტორია: მოზარდები

TOONERVILLE ROOK-ის შესავალი

57 deck, კომერციულად ცნობილი როგორც Rook deck, პირველად გამოქვეყნდა Parker Bros.-ის მიერ 1906 წელს. იგი შეიქმნა როგორც სტანდარტული ფრანგული შეფუთვის ალტერნატივა, რომელიც კონსერვატიულ ჯგუფებს არ აინტერესებდათ. სახის ბარათების ნაკლებობამ და აზარტულ თამაშებთან ან ტაროსთან რაიმე კავშირი აქცევდა რუკის გემბანს პურიტანებსა და მენონიტებს მიმზიდველად. საუკუნეზე მეტი გავიდა და Rook deck-ის პოპულარობა არ შემცირებულა.

Toonerville Rook არის საკონტრაქტო რუმი თამაში, რომელსაც ხშირად თამაშობენ ტურნირის ფორმატში. თამაშს სჭირდება ერთი სრული გემბანი თითოეული მოთამაშისთვის მაგიდაზე. ყოველ რაუნდში მოთამაშეები იბრძვიან იმისთვის, რომ პირველებმა დაასრულონ კონტრაქტი. მოთამაშეები, რომლებიც დარჩებიან ბარათებით ხელში, მიიღებენ ქულებს. თამაშის ბოლოს ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე გამარჯვებულია.

კარტები, გარიგება, კონტრაქტები

Toonerville Rook იყენებს თითო რუკის გემბანს თითო მოთამაშეზე მაგიდაზე. აურიეთ ყველა ბარათი ერთად. თითოეულ რაუნდს ექნება განსხვავებული კონტრაქტი და შესაძლოა ხელის განსხვავებული ზომა. პირველი გარიგების შემდეგ, დანარჩენი კარტები ქმნის გათამაშების წყობას რაუნდისთვის. Მობრუნებაზედა კარტი გადაიტანეთ, რათა დაიწყოს გაუქმების წყობა.

კონტრაქტები და გარიგებები თითოეული რაუნდისთვის შემდეგია:

ROUND DEAL კონტრაქტი
1 12 ბარათი ორი კომპლექტი
2 12 კარტი ერთი გაშვება, ერთი ნაკრები
3 12 კარტი ორი გაშვება
4 12 კარტი სამი კომპლექტი
5 12 კარტი ერთი გაშვება, ორი ნაკრები
6 12 კარტი ორი გაშვება, ერთი ნაკრები
7 12 კარტი ოთხი ნაკრები
8 12 კარტი სამი გაშვება
9 15 კარტი ხუთი ნაკრები
10 16 კარტი ოთხი გაშვება
11 14 კარტი (გადაგდება დაუშვებელია) ორი გაშვება, ორი ნაკრები

თამაში

თამაშის დროს მოთამაშეები შეეცდებიან შექმნან შერწყმა და დაიცალა ხელები. პირველი მოთამაშე, რომელიც დაცარიელდება ხელს, ამთავრებს რაუნდს და აგროვებს ნულოვან ქულას. დანარჩენი მოთამაშეები მიიღებენ ქულებს ხელში დარჩენილი ბარათებისთვის.

არსებობს ორი სახის შერწყმა, მათ შორის რბენა და კომპლექტი. Melds-ის თამაში შესაძლებელია მოთამაშის მხრივ.

RUNS

გაშვება არის ოთხი ან მეტი იმავე ფერის ბარათი თანმიმდევრობით. რბენა არ შეიძლება კუთხის მიღმა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის უნდა დასრულდეს 14-ზე.

Იხილეთ ასევე: THE VOTING GAME თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ხმის მიცემის თამაში

SETS

სეტი არის სამი ან მეტი ბარათი, რომლებიც იგივე რიცხვია. მათარ უნდა იყოს ერთი და იგივე ფერი.

მოთამაშის შემობრუნება

მოთამაშის მონაცვლეობისას, მათ შეუძლიათ დახატონ ზედა კარტი გათამაშების წყობიდან ან გადაგდების წყობიდან. თუ მოთამაშეს არ სურს გადაყრის წყობის ზედა კარტი, მაგიდაზე მყოფი სხვა მოთამაშეები შეძლებენ მის ყიდვას. ბარათი უნდა იყიდოს მანამ, სანამ მოთამაშე დაასრულებს გათამაშებას გათამაშების წყობიდან.

ყიდვა

სანამ მოთამაშე თავის მხრივ დაასრულებს გათამაშებას გათამაშების წყობიდან, მოთამაშემ ან მოთამაშეებმა, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან შეიძინონ ზედა კარტი გადაყრის წყობიდან, ეს უნდა თქვან ხმამაღლა. მათ უბრალოდ უნდა თქვან: "მე მინდა ვიყიდო ეს" ან "მე ვიყიდი". თუ ბარათის ყიდვის სურვილი რამდენიმე მოთამაშეს აქვს, ბარათის მიმღები ყველაზე ახლოს დარჩენილი მოთამაშე მიიღებს ბარათს. ეს მოთამაშე ასევე იღებს დამატებით ბარათს გათამაშების წყობიდან. ამის დასრულების შემდეგ, მოთამაშე, რომელიც ცდილობს თავის რიგს დადგეს, იხრება გათამაშების წყობიდან.

მობრუნების დასრულება

მოთამაშე ასრულებს თავის რიგს გადაგდებით.

რაუნდის დასრულება

როდესაც მოთამაშე შეასრულებს კონტრაქტს რაუნდისთვის და ან გააუქმებს ან თამაშობს თავის ბოლო კარტს, რაუნდი მთავრდება. გახსოვდეთ, ფინალური რაუნდის დასრულება გაუქმებით დაუშვებელია. მოთამაშის მთელი ხელი უნდა იყოს შერწყმის ნაწილი.

ROOK CARD

Rook არის wild card ამ თამაშში. თუ Rook ითამაშა რაუნდში მაგიდაზე, მოთამაშეს შეუძლია შეცვალოს იგიბარათი, რომელსაც ის ცვლის. თუ მოთამაშე აკეთებს ამას, მაშინვე უნდა ითამაშოს Rook-ის შემცველი ნათამაშები.

Იხილეთ ასევე: ხუთასი თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ხუთასი

სეტში გამოყენებული რუკის შეცვლა შეუძლებელია>მოთამაშეები იღებენ ქულებს ხელთ დარჩენილი ბარათებისთვის. 1-9-ები 5 ქულაა თითოეული. 10-14-ები თითოეული 10 ქულაა. Rooks-ის ღირებულება თითო 25 ქულაა.

გამარჯვება

თამაშის ბოლოს ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე იმარჯვებს.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.